10 ans après la PSP Go, nous avons toujours peur d'un avenir uniquement numérique

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La PSP Go est sortie le premier octobre il y a dix ans. Il s'agissait d'un nouveau style de PlayStation Portable avec un tout nouveau design, similaire à celui de la Game Boy Advance SP au début de la décennie. Cependant, l'aspect le plus important et le plus controversé de l'ordinateur de poche était la suppression complète du lecteur de disque UMD, le format dans lequel les jeux PSP étaient vendus. La seule façon de jouer à des jeux sur la PSP était de les télécharger. Cependant, alors que le nouvel ordinateur de poche ne disposait pas de la plongée sur disque, il disposait de 16 Go de mémoire interne. C'était un ordinateur de poche uniquement numérique bien avant l'heure. En fait, il est peut-être encore en avance sur son temps, car les gens ont toujours peur de passer au numérique uniquement pour leurs jeux vidéo. Voyons comment cela s'est passé pour la PSP Go il y a 10 ans.



Tout d'abord, qu'est-ce que la PSP Go ? La PSP Go était la quatrième itération de la PlayStation Portable, après le modèle 1000 original, le modèle 2000 modifié et le modèle 3000 le plus récent. Elle est 43 % plus légère et 56 % plus petite que le modèle d'origine et 16 % plus légère et 35 % plus petite que la PSP-3000. Son écran LCD de 3,8 pouces glisse vers le haut pour révéler les commandes. Il a conservé de nombreuses fonctionnalités des PSP précédentes, y compris le Wi-Fi 802.11b et la compatibilité de sortie vidéo, et a ajouté de nouvelles fonctionnalités, notamment la prise en charge Bluetooth qui permettait de jouer avec un contrôleur Sixaxis ou DualShock 3.



Sa principale caractéristique était l'absence d'un lecteur de disque UMD et de 16 Go de stockage, qui pouvaient également être étendus avec un Memory Stick Micro (M2) pour jusqu'à 32 Go de stockage supplémentaire pour un total de 48 Go. Il s'agissait d'une console portable entièrement portable sans cartouches ni disques supplémentaires à transporter avec le système. Cependant, il a également conservé toutes les fonctionnalités de la PSP d'origine et plus encore.

Cependant, la PSP Go n'a pas réussi. C'est en partie parce que la PSP 3000 existait toujours et qu'elle offrait aux consommateurs plus d'options puisque la PSP était - à ce stade - disponible pour les consommateurs depuis quatre ans et demi. De plus, alors que tous les jeux PSP sortis après la PSP Go seraient disponibles en téléchargement, tous les jeux sortis avant que serait achetable. La plupart le feraient, mais pas tous. Cela semble rendre le public nerveux et cela a tué l'ordinateur de poche avant même qu'il ne démarre. Sony a envisagé de relancer la PSP Go en février 2010, car les ventes étaient médiocres et l'intérêt des consommateurs était faible. En juin 2010, Sony a regroupé le système avec trois jeux aux États-Unis et 10 jeux en Europe et en Australie, et en octobre 2010, ils ont baissé le prix de l'ordinateur de poche. Ce n'était pas suffisant cependant, et le 20 avril 2011, il a été révélé que le système serait arrêté, près d'un an et demi après le lancement de l'ordinateur de poche.

Depuis la PSP Go, l'achat de jeux numériquement n'a fait qu'augmenter et est désormais plus courant que l'achat de jeux physiquement. Le marché des PC a presque disparu entièrement numérique avec seulement 8% des ventes de PC étant physiques. Et c'était en 2014 ! Le marché du mobile a presque pris le pas sur le marché des ordinateurs de poche et il est entièrement numérique. Cependant, les marchés des ordinateurs de poche et des consoles ont résisté au passage au numérique, même si les supports physiques ont commencé à perdre leurs avantages. Une grande partie de la technologie des consoles de salon actuelles est freinée par l'aspect des supports physiques. C'est pourquoi les jeux doivent maintenant être installés sur le disque dur de la console, car les lecteurs optiques sont trop lents pour suivre.



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Cependant, il existe une console qui a essayé d'être entièrement numérique, à savoir la Xbox One S All-Digital Edition ou Xbox One SAD Edition. Nom malheureux mis à part, c'était le même que le modèle Xbox One S mais sans le lecteur Blu-Ray, un disque dur de 1 To, et était livré avec Forza Horizon 3 , Minecraft , et Mer des voleurs . Il est sorti plus tôt cette année le 7 mai. Rien n'a été entendu sur le système depuis sa sortie et Microsoft n'a publié aucun chiffre de vente, mais il va de soi que si la console était un succès, Microsoft ne le garderait pas secret. Il semble donc que ce modèle soit déjà discrètement abandonné et ils espèrent simplement que personne ne se souviendra de ce qui s'est passé.

Sony a annoncé la production de la PlayStation 5 et un détail qu'ils ont donné était qu'elle aurait toujours un lecteur optique. Il est plus puissant que ce qui est actuellement disponible sur les consoles, étant un lecteur Blu-Ray 4k, mais les jeux seront toujours installés sur le disque dur car le lecteur optique est encore trop lent pour exécuter les jeux correctement, en particulier avec le solide inclus de la PS5. lecteur d'état. Il s'agit d'une console conçue autour d'un format numérique important et pourtant elle doit encore avoir une option physique car trop de personnes sont attachées à leur collection de disques. Ce nombre diminue, mais il est suffisamment répandu pour que les supports physiques restent une caractéristique principale de la console. 10 ans après la PSP Go, malgré tous les chiffres qui disent le contraire, nous ne sommes toujours pas prêts pour une plateforme exclusivement numérique.



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