5 Metroidvanias Indie-Made qui méritent une chance

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Le terme Metroidvania est utilisé pour décrire beaucoup de jeux de nos jours, mais il est devenu de mémoire récente une domination de la scène indépendante. Le genre est incroyablement populaire avec de nouveaux titres qui sortent constamment. Il se concentre fortement sur l'exploration, prolongeant l'expérience du joueur s'il choisit de s'aventurer hors des sentiers battus. Avec les prix plus abordables des jeux indépendants, il offre certainement plus pour votre argent.



Il y a aussi l'avantage supplémentaire de jouer à des jeux similaires à des séries emblématiques qui n'ont pas reçu de nouvelles entrées depuis un certain temps. Le dernier Metroid Le titre était un remake 3DS du deuxième jeu sorti en 2017, et celui de Konami Castlevania n'a pas reçu de jeu approprié depuis 2014 mal reçu Seigneurs de l'Ombre 2 . Les développeurs indépendants ont cependant pris le relais en publiant de nombreux titres incontournables. Bien qu'il existe de nombreux excellents parmi lesquels choisir, voici cinq Metroidvanias qui méritent certainement une chance.



Ori et la forêt aveugle

Les deux franchises à partir desquelles le genre Metroidvania est né sont réputées difficiles, et Moon Studios' Ori et la forêt aveugle maintient cet héritage. Des ennemis trompeusement puissants et des pièges mortels attendent à chaque coin de rue dans cette jungle dense. Bien que ce soit difficile, c'est aussi incroyablement gratifiant.

Le jeu suit l'esprit gardien blanc titulaire alors qu'il tente de rétablir l'équilibre de la forêt à la suite d'un événement cataclysmique, tout en étant chassé par un hibou géant et malveillant. Les donjons apportent des énigmes difficiles, tandis que le monde cache de nombreux chemins qui ne peuvent être atteints qu'après avoir obtenu certaines capacités. Le joueur peut également faire progresser les arbres de compétences d'Ori, bien qu'un nombre limité de points de compétence signifie que le joueur aura des choix difficiles à faire. Le gameplay et l'histoire sont stellaires, et tout est amélioré par la direction artistique et le score époustouflants. Il a reçu un suite plus tôt cette année, mais le premier est disponible pour plus de joueurs car il est sur Nintendo Switch ainsi que Xbox One et PC.

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Express de l'île de Yoku

Sur le papier, mélanger un monde Metroidvania avec des mécanismes de flipper semble être une idée très étrange, mais dans l'exécution, c'est absolument génial et semble complètement naturel. Le premier projet de Villa Gorilla, Express de l'île de Yoku suit un scarabée qui devient le nouveau maître de poste d'une île et doit aider ses citoyens tandis que leur divinité est piégée dans un sommeil sans fin. Yoku reçoit certaines quêtes pour éveiller cette divinité, mais le joueur peut les terminer dans l'ordre de son choix. Et à la manière de Metroidvania, les joueurs peuvent découvrir des zones cachées en se promenant.

Le concept peut prendre un certain temps pour s'y habituer, car Yoku ne peut que pousser autour de la balle à laquelle il est attaché et est incapable de sauter. Mais chaque zone, qui va des sommets enneigés aux grottes humides, est dotée de pentes et de pare-chocs qui enverront les joueurs voler vers leur destination. Il y a aussi des combats de boss étonnamment épiques qui donnent plus de poids au jeu de flipper en dehors du simple fait de marquer des points.

Guacamélée !

Pour les joueurs à la recherche d'un gameplay plus proche des bagarreurs, DrinkBox Studios' Guacamélée ! est un choix fantastique. Il suit un fermier mexicain nommé Juan qui est tué le jour des morts mais retourne au pays des vivants après avoir reçu un masque magique qui le transforme en un puissant luchador. Il doit sauver l'amour de sa vie du squelette maléfique Carlos Calaca tout en se débarrassant de ses serviteurs.



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Guacamélée ! L'écriture de est hilarante, le style artistique rend amoureusement hommage à la culture mexicaine et le combat, qui enchaîne les mouvements de lutte pour des combos puissants, est simple mais satisfaisant. Au lieu de trouver des objets qui ouvrent de nouvelles voies, les attaques déverrouillables et codées par couleur de Juan brisent les obstacles. Ajoutez quelques PNJ charmants et l'option de coopération à deux joueurs, et vous obtenez l'un des Metroidvanias les plus joyeux du moment.

SteamWorld Dig 2

Les joueurs n'ont pas besoin de jouer au premier match pour apprécier SteamWorld Dig 2 , qui améliore à tous points de vue son prédécesseur. La suite d'Image & Form suit Dorothy, un robot à vapeur à la recherche de Rusty disparu, le protagoniste du premier jeu. Son périple l'emmène jusqu'à la ville minière d'El Machino. Mais la nature de l'exploration et du creusement des mines sous la ville signifie qu'il y a beaucoup d'endroits, de secrets, d'améliorations et de trésors à découvrir.

Dorothy peut trouver toutes sortes d'améliorations impressionnantes qui lui permettent de combattre des ennemis ainsi que de s'aventurer dans l'inconnu. Il s'agit notamment d'un jetpack, de bombes à pression et d'un bras pneumatique qui frappe à la fois les rochers et le visage de ses ennemis. La gestion des ressources conduit à de merveilleuses améliorations pour ses divers gadgets, tandis que l'écriture humoristique se prête bien au choc des éléments de science-fiction et occidentaux.

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Chevalier creux

Chevalier creux est devenu l'un des Metroidvanias indépendants les plus réussis, certains le décernant comme la crème de la crème. Mais il est facile de voir pourquoi. Il soutient tout ce qui a fait Metroid et Castlevania tellement génial, y compris une histoire non linéaire, des voies de branchement, une difficulté élevée et une variété de capacités évolutives. Il capitalise également sur le sentiment de solitude alors que le joueur plonge de plus en plus loin dans ce monde perfide.

Le jeu suit un chevalier sans nom alors qu'il explore l'ancien royaume souterrain d'Hallownest. Les joueurs doivent combattre des essaims d'ennemis ressemblant à des insectes, dont la plupart sont pour le moins intimidants. Son atmosphère morne, ses graphismes dessinés à la main et son gameplay difficile en ont fait un succès. Team Cherry l'a initialement publié sur PC en 2017, mais les ports de console l'année suivante l'ont aidé à atteindre une popularité de masse. Il a déjà reçu une poignée d'extensions avec une suite en cours de développement.

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