Advance Wars : 10 choses que vous ne saviez pas sur la franchise Nintendo classique

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L'industrie du jeu vidéo n'a jamais été aussi prospère et omniprésente, mais même ceux qui sont complètement inconscients du moyen de divertissement sont toujours au moins conscients de Nintendo . Nintendo s'est forgé une réputation légendaire grâce à ses consoles de jeux vidéo innovantes et à ses mascottes de jeu emblématiques telles que Mario, Link, Kirby et Samus. Nintendo possède de nombreuses propriétés intellectuelles bien-aimées, mais il existe également de longues des franchises passées entre les mailles du filet au fil des ans, comme le Guerres avancées séries.



Guerres avancées est un jeu Game Boy Advance incontournable qui applique les principes de Nintendo à la genre de stratégie de jeu . On ne sait pas si le public a vu le dernier de Guerres avancées, mais c'est pourquoi il est encore plus important de se renseigner sur cette propriété essentielle de Nintendo.



dixC'est une extension de la série Famicom Wars et a plusieurs suites

Guerres avancées est certainement l'une des entrées les plus célèbres et les plus flashy de la série, mais ce jeu de 2001 est en fait l'extension d'une franchise de stratégie qui avait déjà plus de dix ans avec Nintendo à ce moment-là. Guerres Famicom a fait ses débuts en 1988 et a reçu des suites ultérieures comme Game Boy Wars, Super Famicom Wars, et les entrées Game Boy Color. Guerres avancées est ostensiblement au milieu de la plus grande franchise et son succès conduit également à des suites ultérieures, Advance Wars 2: Black Hole Rising et Advance Wars : Double Frappe et Jours de ruine pour la DS.

9C'était censé être une série exclusive au Japon

Il y a certains titres qui sont des succès garantis qui misent sur des propriétés intellectuelles établies et d'autres qui cliquent avec le public, mais c'est plus un coup de chance. Guerres avancées a reçu une sortie mondiale, mais c'était le plan initial et une décision qui a été prise par curiosité plutôt que par confiance que le jeu serait un succès en Amérique du Nord. Le plan de Nintendo était de restreindre Guerres avancées au Japon , comme le précédent Guerres Famicom entrées, ce qui rend d'autant plus spécial que ces jeux ont pu sortir à l'étranger et se connecter comme ils l'ont fait.

8C'est la première entrée de la série à avoir un mode histoire

Le genre de stratégie a fait des progrès incroyables au cours des dernières décennies et les innovations du matériel de jeu permettent désormais à ces variétés de jeux de devenir considérablement plus ambitieux. Les titres précédents de la série fonctionnent comme des titres de stratégie au tour par tour, mais Guerres avancées est la première entrée qui apporte un mode histoire complète dans l'image.



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Cela fait Guerres avancées se sentir comme un package beaucoup plus complet, qu'il soit joué seul ou avec d'autres. Ce mode histoire est resté un incontournable de Guerres avancées depuis.

7Sa sortie originale a été retardée et annulée en dehors de l'Amérique du Nord

Guerres avancées était initialement censé avoir une sortie mondiale échelonnée qui a commencé avec une première nord-américaine le 10 septembre 2001. La tragédie qui s'est produite le lendemain, le 11 septembre, a radicalement changé ce plan et l'Europe la sortie a été retardée jusqu'en 2002. La sortie japonaise était censée sortir en octobre, mais elle a été complètement annulée car Game Boy Wars 3 a été libéré la même année et considéré comme un conflit potentiel. Il ne sortira pas correctement au Japon avant les années 2004 Guerres avancées 1+2 titre de compilation.



6Le succès de la série a ouvert la porte à davantage de ports occidentaux non conventionnels

Il y a toujours des pétitions et des mouvements constants pour essayer de localiser des jeux plus anciens qui n'ont jamais fait leur chemin en dehors du Japon pour une raison quelconque. La plupart du temps, les titres qui sortent des sentiers battus sont immédiatement ignorés pour la localisation. Nintendo ne pensait pas qu'un jeu de stratégie au tour par tour très compliqué fonctionnerait bien sur un ordinateur de poche en dehors du Japon. Cependant, un didacticiel complet a été mis en œuvre pour rationaliser le processus et supprimer le besoin d'un manuel d'instructions. Advance Wars' le succès inattendu est directement responsable d'autres franchises auparavant non localisées, tel que Emblème du feu , pour avoir une nouvelle chance.

5Le multijoueur peut être joué avec plusieurs consoles et un seul jeu

Le multijoueur semble désormais acquis d'avance. Cette fonctionnalité est considérablement plus rare sur les titres portables, mais Guerres avancées propose des moyens innovants d'amener plus de personnes dans le Guerres avancées fête. Le mode Versus permet à jusqu'à quatre joueurs de fonctionner à partir d'une seule Game Boy Advance, qui tourne entre les tours.

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Le mode Link utilise un câble de liaison pour faire la même chose, mais via des avancées Game Boy distinctes. Cependant, le mode Lien peut être fait avec une seule copie du jeu, ce qui est un avantage fantastique et offre un niveau de multijoueur sans précédent par rapport aux entrées précédentes de la série.

4Les développeurs ont incorporé leurs mécanismes préférés d'autres genres dans le gameplay

Une partie de la raison pour laquelle Guerres avancées est toujours considérée comme l'une des meilleures séries sur Game Boy Advance et un joyau du genre stratégie au tour par tour, car un développement et un dépannage méticuleux ont été intégrés à sa production. Avancer la guerre s 2 directeur, Makoto Shimojo, a dit à son développement de tirer la mécanique de leur genres de jeux préférés, tels que les jeux de tir ou des titres rythmiques. Ce mélange éclectique de sensibilités de conception de jeux est en partie la raison pour laquelle Guerres avancées se sent si unique et comme une évolution du genre stratégie.

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3La série Battalion Wars est en fait un spin-off d'Advance Wars

le Guerres avancées La série a commencé sur Game Boy Advance, mais la franchise s'est en fait poursuivie dans un sens sur le marché des consoles de salon de Nintendo. Guerres de bataillons est un jeu Gamecube sous-estimé et à la fois lui et sa suite Wii sont en fait des spin-offs de Avancée des guerres. Les titres sont développés par Kuju Entertainment, plutôt que par Intelligent Systems, et ils étaient presque intitulés Advance Wars : Sous le feu. Il a ensuite été décidé de changer le nom pour refléter le gameplay de stratégie en temps réel légèrement différent par rapport à l'approche au tour par tour dans Avancée des guerres. Au Japon, les spin-offs portent encore Guerres Famicom l'image de marque.

deuxLes couleurs vives et la comédie vont amener un public plus jeune dans le genre de stratégie

Il y avait beaucoup de doutes initiaux autour de la Guerres avancées série, en particulier avec comme titre sur la plate-forme portable Game Boy Advance. Le marché primaire de la Game Boy Advance lentement est devenu un public plus jeune , qui ne sont pas la démographie naturelle pour jouer à des titres de stratégie au tour par tour, en particulier sur un ordinateur de poche. Guerres avancées a travaillé dur pour remédier à cette idée préconçue afin de biaiser intentionnellement le titre en faveur d'un public plus jeune. Cela a été accompli grâce à un gameplay révisé, un ton plus comique, une esthétique lumineuse et conviviale, et même le rythme méticuleux du titre.

1Le mécanisme de déverrouillage de carte a été conçu pour que le public joue plus longtemps

Des titres comme Guerres avancées proposent souvent de longues campagnes, mais un facteur crucial de leur rejouabilité se résume à la polyvalence et gamme de cartes afin que le gameplay puisse continuellement se sentir nouveau. L'original Guerres avancées commence la tradition d'offrir une quantité exhaustive de cartes au joueur qui sont obtenues en passant plus d'heures dans le jeu. Cette stratégie est devenue un moyen subtil d'amener le public à jouer le plus longtemps possible. Cela continue jusqu'à ce que la DS' Advance Wars: Days of Ruin, qui reconnaît un changement dans les priorités du public.

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