Avatar : Le dernier maître de l'air : chaque style et compétence de maîtrise, expliqué

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Avatar : le dernier maître de l'air est devenu un héritage depuis ses débuts en 2005. Le dessin animé original a duré trois saisons et a donné naissance à un spin-off, La légende de Korra. La série suit un jeune garçon nommé Aang, qui est la prochaine itération de l'Avatar, doté de la capacité de contrôler les quatre éléments : l'air, la terre, le feu et l'eau. Il doit maîtriser les quatre éléments pour devenir suffisamment fort pour renverser le tyrannique Seigneur du Feu Ozai et apporter la paix aux quatre nations.



Dans un monde où la magie est basée sur les éléments, les téléspectateurs voient régulièrement des prouesses de maîtrise basée sur les éléments à l'écran à chaque épisode. Bien qu'il puisse être courant de voir certains styles de maîtrise de la terre, de l'air, du feu et de l'eau utilisés pour le combat dans cette série, certains styles uniques et sous-compétences de maîtrise peuvent couper le souffle aux spectateurs et révéler le potentiel illimité de la maîtrise.



La maîtrise de l'eau est flexible de par sa conception

  • Maîtres de l'eau notables dans Avatar : le dernier maître de l'air comprend Maître Pakku et Katara.
  • L'élément de changement.
  • L'Avatar précédent de la Tribu de l'Eau était l'Avatar Kuruk et après le décès d'Aang, le prochain Avatar de la Tribu de l'Eau est l'Avatar Korra.
  Katara dans Avatar : le dernier maître de l'air. En rapport
Avatar, le dernier maître de l'air : 10 fois Katara est allée trop loin
La juste colère de Katara a fait d'elle une favorite des fans parmi les personnages d'ATLA, mais ses émotions pouvaient parfois prendre le dessus sur elle.

La maîtrise de l'eau est un spectacle courant pour les téléspectateurs de Avatar : le dernier maître de l'air parce qu'Aang a la chance d'avoir le maître de l'eau Katara à ses côtés alors qu'il s'efforce de maîtriser les quatre éléments et de vaincre le Seigneur du Feu Ozai. Katara était la seule maître de l'eau de la Tribu de l'Eau du Sud et n'avait plus personne pour la former. Alors qu'elle voyageait avec Aang et son frère Sokka, elle a développé ses compétences aux côtés d'Aang et est devenue l'une des meilleures maîtres de l'eau de sa génération.

Les maîtres de l'eau ont appris à se plier par eux-mêmes, le seul élément à pouvoir le faire, en observant les mouvements des vagues et en tirant leur énergie de la Lune. La maîtrise de l'eau consiste à contrôler l'eau et ses formes, à la fois solides et liquides. Il est incroyablement fluide dans ses mouvements et les maîtres passent facilement aux mouvements offensifs et défensifs. La nature transitive de la maîtrise de l'eau reste vraie lorsque d'autres styles de maîtrise de l'eau sont utilisés, comme la maîtrise de la glace ou la guérison.

La guérison a sauvé de nombreux amis les plus proches de Katara

  Katara guérit Aang dans Avatar : Le dernier maître de l'air Saison 3

La guérison est un style unique de maîtrise de l'eau qui utilise l'eau pour rediriger l'énergie du corps afin d'accélérer la guérison des blessures physiques. Ce n'est pas une compétence que tous les maîtres de l'eau maîtrisent, et le taux de réussite de la guérison dépend fortement de la compétence du guérisseur. Katara, la compagne maître de l'eau d'Aang, est aussi capable de guérir qu'elle l'est en magie de combat. La guérison n'est peut-être pas aussi tape-à-l'œil qu'un style de maîtrise, mais avec le conflit qui suit Aang et ses amis, avoir un guérisseur d'élite dans l'équipe est très utile.



La maîtrise de la glace est la sous-compétence la plus offensive

  Katara se plie en glace dans l'avatar d'action en direct de Netflix, le dernier maître de l'air

La maîtrise de la glace est un style de maîtrise de l'eau populaire pour les combats. Les maîtres de l'eau peuvent baisser la température de l'eau qu'ils plient et l'utiliser comme projectiles, ainsi que la geler en pointes et autres formes pour piéger leurs adversaires. Des pointes de glace étaient utilisées pour protéger la Nation de l'Eau contre les invasions maritimes, et les pointes étaient suffisamment puissantes pour couler des navires. Katara a appris ce style de pliage de la glace après s'être retrouvée du mauvais côté lors d'un combat. Étant donné que les maîtres de l’eau peuvent contrôler la glace aussi bien que l’eau traditionnelle et de diverses manières, il s’agit d’un ensemble de compétences puissantes à utiliser contre son adversaire.

La maîtrise du sang est la sous-compétence la plus sombre

  Katara a l'air horrifiée avec ses bras en forme de maîtrise du sang

La maîtrise du sang est un style de maîtrise de l'eau terrifiant et stimulant dans lequel le maître de l'eau contrôle le sang d'une autre personne et peut la manipuler physiquement et la neutraliser, allant jusqu'à la tuer et, dans de rares cas, même entraver sa maîtrise. Le caractère dévastateur de ce style le rendait interdit, d’autant plus qu’il est quasiment impossible de s’en libérer. Katara a appris cette capacité de la femme qui l'a créée, une maîtresse de l'eau nommée Hama, qui l'a utilisée pour s'échapper d'une prison de la Nation du Feu. Résister à un maître du sang ne peut être fait que par un maître de l'eau d'une compétence similaire ou supérieure, comme on l'a vu lorsque Katara s'est libérée de Hama ou par un avatar utilisant ses pouvoirs cosmiques. Si leur adversaire a la malchance de ne pas entrer dans ces catégories, il est à la merci des maîtres du sang.

La maîtrise de l'air consiste à abandonner les choses terrestres

  • Maîtres de l'air notables dans Avatar : le dernier maître de l'air incluent le moine Gyatso et l'Avatar Aang.
  • L'élément de liberté.
  • L'avatar précédent d'Air Nomad était l'Avatar Yangchen avant l'Avatar Aang.
  image partagée de Toph et Aang d'Avatar, le dernier maître de l'air En rapport
10 fois l'avatar du dernier maître de l'air était révolutionnaire
Avatar : Le dernier maître de l'air est entré dans l'histoire avec ses intrigues et ses personnages complexes, notamment l'indépendance de Toph Beifong et l'arc de rédemption de Zuko.

Dans Avatar : le dernier maître de l'air, La maîtrise de l'air est pratiquement oubliée en raison de l'éradication des Air Nomads par la Nation du Feu 100 ans avant le début de la série. L'Avatar Aang sortant de l'iceberg réintroduit au monde un maître de l'air et son mode de vie. Ces maîtres ont appris leurs techniques auprès des Flying Bisons, qui étaient leurs fidèles compagnons.



La maîtrise de l’air est un élément incroyablement spirituel axé sur la paix et la liberté, qui permet aux maîtres de l’air d’exploiter leurs compétences. La maîtrise de l'air est une pratique pacifiste, donc la plupart des combats consistent pour le maître de l'air à utiliser ses capacités pour rediriger les énergies et les actions de l'attaquant. En conséquence, de nombreux styles de maîtrise associés à la maîtrise de l’air partagent ces racines pacifistes similaires.

Les scooters pneumatiques étaient un outil de transport hilarant

  Aang avec un scooter pneumatique dans Avatar : Le dernier maître de l'air

Une grande partie du charme de l'Avatar Aang réside dans sa vigueur juvénile et sa nature enjouée. Cela est évident dans un style de maîtrise de l’air qu’il a inventé appelé Air Scooter. La technique permet au cintreur de créer une grosse boule d'air, puis de s'équilibrer sur le dessus pendant qu'il contrôle la balle pour atteindre sa destination. Dans la série originale, Aang est le seul utilisateur de ce style de maîtrise de l'air, car il est le dernier maître de l'air vivant après que la Nation du Feu ait détruit les Nomades de l'Air. Ce mouvement est en quelque sorte une signature pour Aang et évoque un sentiment de grande énergie à chaque fois qu'Aang l'utilise, que ce soit au combat ou simplement pour s'amuser.

Le vol n'a jamais été utilisé par Aang dans la série originale

  aang volant dans l'avatar live action de netflix le dernier airbdender

Le vol, également connu sous le nom d'apesanteur, est une compétence très rare que les maîtres de l'air peuvent acquérir en atteignant la véritable paix et en se débarrassant des désirs terrestres, ne faisant ainsi qu'un avec l'élément qu'ils peuvent maîtriser. Cela ne faisait pas partie de l'original Avatar : le dernier maître de l'air série . Il a plutôt été introduit dans La légende de Korra et développé plus tard dans l'un des Avatar : le dernier maître de l'air bandes dessinées. Aang n'a jamais pu voler sans aide dans la série originale. Au lieu de cela, il a utilisé un planeur pour voler en se penchant. Dans l'adaptation live de Netflix, il apprend à voler en apesanteur, ce qui fait de lui un adversaire très fort dans la série.

La maîtrise de l'énergie est la forme de flexion ultime

  Aang utilise la maîtrise de l'énergie pour prendre Ozai's firebending in Avatar: The Last Airbender

La maîtrise de l'énergie est un style de maîtrise mystérieux et ancien qui est ancien et n'a été pratiqué que par les avatars Aang et Korra et les tortues lion. Initialement utilisé par les tortues-lions pour accorder aux gens le don de maîtrise, le style a été perdu avec le temps lorsque les maîtres se sont concrétisés et que les tortues-lions se sont éloignées de la protection de l'humanité. La dernière tortue lion transmettrait ensuite cette capacité à Aang. Cette capacité lui confère la capacité d'accorder et de rompre son projet de maîtrise, son projet astral et de manipuler l'énergie spirituelle. Cette capacité est presque incroyablement rare et les seuls humains qui l'ont pratiquée sont des Avatars. Si quelqu'un possédant cette capacité tient son adversaire à sa portée, la partie est terminée. La seule option dont disposent les combattants est de garder leurs distances.

La maîtrise de la terre est difficile à maîtriser

  • Maîtres de la Terre notables dans Avatar : le dernier maître de l'air sont Toph Beifong et le roi Bumi.
  • L'élément de substance.
  • Le précédent avatar né au Royaume de la Terre était l’Avatar Kyoshi.
  La Légende de Korra, Amon dans La Légende de Korra et Aang En rapport
Avatar, le dernier maître de l'air : chaque saison, classé
Bien que chaque saison – ou « livre » comme les appelle la série – comporte de grands moments, il y en a certains que les fans considèrent comme meilleurs que d'autres.

La maîtrise de la terre est la capacité de manipuler des éléments de la terre tels que la roche et d'autres formes diverses de matériaux terrestres, comme la lave. Ce style est le plus souvent observé dans le Royaume de la Terre. Ce style de maîtrise a été enseigné aux amoureux et aux premiers maîtres de la terre, Oma et Shu, par les anciens Badgermoles, qui l'enseigneront plus tard à Toph Beifong.

La maîtrise de la terre est l'un des styles de maîtrise de la terre les plus divers, incorporant une grande variété de formes de maîtrise et d'arts martiaux. Les maîtres de la terre sont connus pour endurer des assauts physiques avec leur force afin d'attendre le bon moment pour lancer une frappe offensive qui submerge leur adversaire. Ils sont incroyablement difficiles à battre en raison de leur force.

Crystal Armor est la meilleure défense dans un combat

  Aang Crystal Bending Avatar le dernier maître de l'air

Les cristaux sont, par définition, une propriété de la terre, ils sont donc à portée d'un maître de la terre pour pouvoir les manipuler. Une utilisation où les cristaux sont utiles est une technique où les maîtres de la terre peuvent s'enfermer dans une armure à base de cristal ou de roche pour se protéger au combat. Aang l'a appris de son professeur et ami en maîtrise de la terre, Toph Beifong. . Cela a joué un rôle déterminant dans certains de ses combats. La technique Crystal Armor est idéale pour la défense et protège un maître pendant qu'il utilise ses compétences pour attaquer. Le seul inconvénient est que l’armure peut ralentir le maître lors d’un combat.

Le sens sismique est utile lorsque l'utilisateur ne peut pas voir

  Avatar, le dernier maître de l'air, Aang, sens sismique

Le sens sismique est une capacité rare de maîtrise des terres que Toph Beifong a apprise. des anciennes taupes de blaireaux . Tous deux aveugles, ils utilisaient la maîtrise de la terre comme un sonar via des vibrations pour percevoir l'environnement naturel qui les entourait, y compris les personnes. Toph a utilisé son sens sismique pour l'aider dans ses combats souterrains et, plus tard, lorsqu'elle combattait aux côtés de l'Avatar Aang. Elle a également enseigné cette capacité à Aang dans le cadre de sa formation en maîtrise de la terre. Le sens sismique est si puissant qu’il permet à un utilisateur de visualiser entièrement son environnement et de voir des choses qui pourraient ne pas être visibles à l’œil nu. Tant que l'utilisateur se trouve sur un support solide, terrestre, capable de transmettre des vibrations, il y a peu de limites à ce que le sens sismique peut faire.

La maîtrise du métal est une sous-compétence mortelle mais utile

  Korra maîtrise du métal dans La Légende de Korra

La maîtrise du métal est un nouveau style moderne de maîtrise de la terre qui a été inventé par Toph Beifong par pure force de volonté lorsqu'elle était retenue captive dans une boîte en métal, que l'on pensait auparavant inflexible. Toph a puisé profondément dans son sens sismique et a trouvé les particules de terre à l'intérieur du métal et a pu le plier. Toph est le seul utilisateur connu de la maîtrise du métal dans l'original. Avatar série et continue à l'enseigner à d'autres maîtres du métal pendant de nombreuses années à venir, car il y a plusieurs maîtres du métal dans la série dérivée. La légende de Korra. Si Toph est la seule à utiliser ce style de flexion, et que cela est lié à un matériau qu'elle seule peut contrôler, cela la rend pratiquement imparable.

La maîtrise du feu est audacieuse et capricieuse

  • Maîtres du Feu notables dans Avatar : le dernier maître de l'air incluent Zuko, Ozai, Iroh et Azula.
  • L'élément de pouvoir.
  • L’avatar précédent de la Nation du Feu était l’Avatar Roku.
  Azule, un maître des marais et Aang En rapport
Avatar, le dernier maître de l'air : 10 fois plus de talent naturel que de dur labeur
Tout au long d'Avatar, il y a de nombreux moments ou batailles où le talent naturel d'un personnage semble avoir pris le pas sur les efforts et le travail acharné d'un autre.

La maîtrise du feu est un élément incroyablement complexe qui est le seul élément dans lequel le maître peut invoquer l'élément lui-même au lieu de contrôler une source déjà existante. Les maîtres du feu tirent leur pouvoir de maîtrise du Soleil et ont appris à se maîtriser grâce aux anciens dragons.

Puisque l’élément provient du pouvoir, la maîtrise du feu et ses sous-ensembles consistent tous en des démonstrations offensives de pouvoir qui peuvent dévaster les adversaires. Pour une attaque aussi brutale, la maîtrise du feu perd une partie de sa puissance du côté défensif. Cependant, en fonction de l'habileté du maître du feu, il peut adapter certains mouvements pour être défensif, bien que sa fonction originale soit d'être une attaque.

La maîtrise de la foudre est une compétence de maîtrise très volatile

  Azula évoquant un énorme éclair dans Avatar : le dernier maître de l'air

La maîtrise de la foudre est considérée comme l'une des formes les plus pures de maîtrise du feu et il faut un maître du feu hautement qualifié pour apprendre ce style de maîtrise du feu. À l'origine, le Seigneur du Feu et sa famille sont les seuls à montrer la capacité de maîtriser la foudre, à l'exception de Zuko bien qu'il l'apprenne plus tard dans la série animée originale. La maîtrise de la foudre est une compétence dévastatrice et change la donne pour un combat, sans oublier que c'est un spectacle incroyable à regarder. C'est un style de maîtrise du feu difficile à combattre, surtout lorsqu'il est utilisé par un maître de la foudre talentueux comme la princesse Azula.

  Avatar, le dernier maître de l'air, affiche télévisée
Avatar : le dernier maître de l'air
TV-Y7-FVAnimationActionAventureFantastique

Dans un monde de magie élémentaire déchiré par la guerre, un jeune garçon se réveille pour entreprendre une dangereuse quête mystique pour accomplir son destin d'Avatar et apporter la paix dans le monde.

Date de sortie
21 février 2005
Casting
Dee Bradley Baker, Mae Whitman, Jack De Sena, Dante Basco
Genre principal
Animation
Saisons
3
Studio
Studio d'animation Nickelodeon
La franchise
Avatar : le dernier maître de l'air
Créateur
Michael Dante DiMartino, Bryan Konietzko
Nombre d'épisodes
61
Réseau
Nickelodeon



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