Les jeux Star Wars les plus vendus ont une chose en commun : EA

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Une statistique récente du Groupe NPD a révélé que les trois jeux vidéo Star Wars les plus vendus ont un dénominateur commun : EA. Bien qu'EA ait reçu un accueil mitigé de la part de ses joueurs, il est indéniable que la société a trouvé une formule gagnante pour créer la meilleure expérience de jeu Star Wars. Initialement, l'entreprise a connu un démarrage difficile avec ses deux Front de bataille titres, promouvant une stratégie de paiement pour gagner plutôt qu'une expérience enrichissante. Depuis, l'entreprise a totalement repensé sa stratégie et ramené les titres du bord du gouffre. Mais d'autres facteurs ont fait Star Guerres : Battlefront I et yl et Star Wars Jedi : Ordre déchu tellement réussi.



Par rapport aux anciens jeux Star Wars sortis au fil des décennies, l'une des principales causes du succès d'EA a été son accessibilité aux joueurs du monde entier. Anciens jeux Star Wars aimer L'ombre de l'empire ou l'original Front de bataille offrent toujours une expérience enrichissante et divertissante. Mais ils n'ont pas l'abondance des jeux EA plus récents. Que ce soit numériquement ou physiquement, les joueurs peuvent toujours accéder aux jeux complets et à tous leurs DLC sans passer par le prix des jeux plus anciens de la franchise.



S'il est considérablement plus facile pour EA de mettre ses jeux entre les mains des joueurs, il est encore plus difficile de les faire continuer à jouer. EA a maîtrisé ce défi en créant une histoire qui maintient les joueurs engagés tout en élargissant la tradition. Lorsque la franchise s'est concentrée sur la création de tous les canons médiatiques de Star Wars, EA a sauté sur l'opportunité de créer des jeux qui exploreraient des perspectives inédites. Star Wars Battlefront II a raconté une histoire de l'Empire après la mort de l'Empereur et a comblé le fossé entre Épisode VI et VIENS-TU . Star Wars Jedi : Ordre déchu a donné aux joueurs une expérience Jedi définitive, avec le joueur construisant son propre sabre laser. Cela a également donné une vue plus pratique de l'ordonnance 66 alors que les joueurs se battaient pour échapper aux clones.

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Grâce à ces récits, EA s'est également assuré d'étendre la tradition. Désormais, les joueurs peuvent voir à quel point il est difficile d'obtenir un cristal de sabre laser ou découvrir ce que c'est que d'être traqué par les Inquisiteurs Sith. En développant la tradition de la franchise, la porte de l'immersion est également ouverte. Star Wars : front de bataille a été le premier à offrir une expérience immersive en permettant aux joueurs de participer à la course de tranchées pour détruire l'étoile de la mort. Désormais, les joueurs peuvent reconstituer la bataille de Hoth ou créer leur propre scénario.



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Comme Ordre déchu , Front de bataille I et yl offrent la possibilité de jouer autant de personnages des films et des émissions. Désormais, plutôt que de se battre aux côtés de Luke Skywalker, les joueurs peuvent le contrôler ainsi que ses capacités. C'est une petite inclusion des versements précédents mais sert à plonger encore plus le joueur dans le monde de Star Wars. Cependant, qu'il s'agisse d'un soldat, d'un héros ou d'un méchant, le jeu parvient toujours à faire chaque bataille de clones ou le combat au sabre laser est aussi authentique que possible à la source.



EA a peut-être connu des débuts difficiles lorsqu'ils ont eu l'opportunité de créer des jeux Star Wars. Mais le temps a montré que la société savait exactement quoi faire pour rendre les jeux divertissants et fidèles. Maintenant, il est difficile d'imaginer un bon jeu Star Wars sans mentionner Ordre déchu ou alors Front de bataille II . Grâce à leur accessibilité, leur construction de traditions et leurs qualités immersives, ces titres résisteront très probablement à l'épreuve du temps. EA l'a déjà prouvé en prenant les trois premières places du groupe NPD avec des titres qui ont maintenant plus d'un an.

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