Appel du devoir courtise constamment la controverse. Au cours de la dernière décennie, la série a été critiquée pour ses représentations de groupes ethniques, son révisionnisme historique et ses représentations d'armes réglementées au niveau international. Ce sont toutes des questions très sérieuses et politiquement chargées.
Malgré cela, le développeur Infinity Ward a une relation difficile avec la politique. En 2019, ils ont insisté pour que la dernière Guerre moderne Le jeu n'était pas politique, bien que son histoire s'inspire de conflits réels. Si les développeurs souhaitent éviter d'autres débats inconfortables, la solution est de prendre une feuille de Guerre infinie 's playbook, et définissez les prochains versements plus loin dans le futur.
Cela ne veut pas dire Appel du devoir devrait être un Effet de masse -style opéra spatial. Cela ne fonctionnerait probablement pas pour le ton de la série. Cependant, pour éviter la controverse politique, l'écriture de la série devrait simplement éviter les éléments politiquement controversés. Guerre infinie n'était pas parfait, mais combattre la milice martienne de Kit Harington était tellement déconnecté de la réalité que personne ne pouvait en être offensé.
En revanche, le reste de la série flirte fréquemment avec des décors et des contenus qui divisent. Opérations secrètes envoyé des joueurs en mission pour assassiner Fidel Castro. Guerre moderne 2 La mission No Russian a tristement donné aux joueurs l'opportunité d'abattre des civils. Londres, une ville qui a subi de multiples attaques terroristes, a été bombardée à plusieurs reprises tout au long de la série. Avec une histoire comme celle-ci, il est compréhensible que certains n'aient pas voulu prendre Infinity Ward au mot.
Tous les jeux n'ont pas besoin d'être ouvertement politiques. Des franchises comme TimeSplitters n'ont rien à dire sur le sujet, mais sont toujours aimés à ce jour . La différence est que ces jeux avaient à peine une intrigue, et ce qu'ils avaient était plus une parodie qu'un commentaire. Cela ne peut pas être dit pour Appel du devoir . L'autoroute de la mort n'a rien de drôle, bien que les joueurs russes considèrent certainement sa représentation dans Guerre moderne comme une mauvaise blague ; étant donné que la véritable autoroute a été tristement démolie par une coalition dirigée par les États-Unis. Cela a mené à accusations de réécriture de l'histoire , qu'Infinity Ward a détourné en insistant sur le fait que le conflit du jeu était entièrement fictif.
Il n'y avait pas que les Russes qui critiquaient Guerre moderne , pourtant. Les vétérans américains ont également eu des objections. Écrire pour l'IGN , l'ancien marine John Phipps a condamné l'utilisation d'armes incendiaires comme récompense d'une série de meurtres, déclarant: 'Je ne pense pas que quelque chose d'aussi légalement et moralement discutable que White Phosphorus soit approprié de la manière très spécifique dont Infinity Ward l'applique ici.' Encore une fois, le développeur a détourné les critiques.
Infinity Ward essaie clairement d'avoir son gâteau et de le manger aussi; inondant leurs jeux de concepts controversés tout en insistant sur le fait que ce n'est que de la fiction. A leur actif certains éléments sont, comme l'Urzikstan et les terroristes d'Al-Qatala. Cependant, il y a trop dans les deux Guerre moderne et sa série mère qui est inconfortablement proche de la réalité. Cela signifie que certains joueurs déduiront des significations politiques même si les développeurs n'en ont mis aucune. Si les histoires étaient plus manifestement imaginaires, cela pourrait bien ne pas arriver.
Cela ne veut pas dire qu'un cadre de science-fiction isolerait la série du discours. Le genre a, après tout, une riche histoire de drames perspicaces. Cependant, il contient également des histoires dans lesquelles les héros font exploser des méchants techno-spatiaux sans contestation. Ce n'est peut-être pas réaliste, mais si Appel du devoir ne veut pas risquer de devenir politique, c'est peut-être le niveau auquel la franchise doit opérer.
Guerre moderne les écrivains de ' ont insisté sur le fait que le jeu était à peu près ' le colonialisme, l'occupation et l'indépendance ,' mais ces concepts n'existent pas dans le vide. Une guerre d'indépendance, par exemple, implique l'existence d'un corps politique dont les gens souhaitent être indépendants. Ce sera aussi vrai dans le futur que dans le présent, mais ce futur est inconnu ; donner aux écrivains la liberté d'imaginer ce que ces idées signifient pour ses habitants. Le fait que Appel du devoir est déjà prêt à créer des nations prouve que la série est prête à s'écarter de la réalité lorsque cela est pratique, donc tout ce que ce changement de lieu ferait serait de faire passer cette idée au niveau supérieur.
D'un point de vue commercial, on comprend pourquoi Infinity Ward hésite à discuter de politique. Appel du devoir fait partie de les plus grands noms du divertissement . Être trop bruyant au sujet d'une idéologie donnée, en particulier dans un monde de plus en plus divisé, pourrait compromettre ce succès. Cependant, c'est précisément à cause de cette division que rester neutre ne va que devenir plus difficile. Si les scénaristes ne sont pas à l'aise avec cette réalité, il est peut-être temps de commencer à se retirer du théâtre de Guerre moderne et commencez à en construire un nouveau.
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