Civilization VI : les meilleurs leaders pour chaque type de victoire

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La civilisation VI de Sid Meier est le genre de jeu dans lequel vous pouvez vous perdre. Les joueurs peuvent facilement se retrouver piégés dans la complexité de la stratégie du jeu, la richesse des options et, bien sûr, les qualités addictives du gameplay au tour par tour. Bien qu'il existe des centaines de permutations pour la façon dont un jeu de Civilisation VI peut aller, l'une des décisions les plus simples - mais toujours difficiles - est de savoir quel leader choisir.



Il y avait 18 leaders différents à choisir au lancement, mais un flux constant de DLC a porté le nombre à 45. Chaque leader a ses propres avantages qui les rendent mieux adaptés pour remporter différents types de victoires, voici donc les meilleurs leaders ( et civilisations) pour chacun des six types de victoire. Notez que cette liste prend en compte tous les DLC, mais nous avons également inclus des mentions honorables comme alternatives pour chacun de nos choix.



Domination : Tomyris de Scythie

Guerre en Civilisation VI est sans doute plus facile à mener au début du jeu lorsque vos adversaires ne sont pas préparés et que la carte est moins encombrée de villes et d'unités qui pourraient retarder votre campagne. Alors que d'autres civilisations pourraient être meilleures tour à tour pour la Domination, celle avec le chemin le plus facile et le plus simple au début est toujours Tomyris de Scythie, le spécialiste de la cavalerie de la steppe eurasienne.

Construisez de nombreux archers à cheval Saka, une unité montée à distance unique, et précipitez l'opposition. Vous obtenez un bonus d'attaque lorsque vous combattez des unités endommagées et un bonus de guérison lorsque vous les battez, ce qui alimente efficacement une stratégie offensive lourde. C'est une façon amusante et simple (bien que risquée) de jouer au jeu qui convient à ceux qui n'ont pas envie de passer tout le week-end sur un seul jeu. Choisissez ou espérez une carte avec beaucoup de terres, car cette armée axée sur la cavalerie ne fera pas bien dans l'océan.

Certaines mentions honorables sont Cyrus de Perse, Shaka de The Zulu, Matthias Corvinus de Hongrie, Gengis Khan de Mongolie et Hojo Tokimune du Japon.



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Science : Lady Six Sky of the Maya

L'un des plus récents Civs à rejoindre le jeu dans le cadre de la Nouveau Pass Frontière , les Mayas rivalisent enfin avec la Corée en ce qui concerne les victoires scientifiques. Si vous n'avez pas le DLC, Seondeok of Korea est toujours une excellente option. La chose la plus importante à retenir lorsque vous jouez en tant que Maya est de vous concentrer sur l'amélioration de vos villes au lieu d'étendre votre empire, car les villes non capitales situées à plus de six cases ont une diminution de rendement et vice versa. Cela rend le choix de votre point de départ très, très important. Construisez près des montagnes ou des jungles pour obtenir des bonus scientifiques, puis construisez des fermes autour de votre quartier scientifique unique : l'Observatoire.

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Les mentions honorables incluent Saladin d'Arabie, John Curtain d'Australie, Frederick Barbarossa d'Allemagne et Gilgamesh de Sumeria.



Culture : Kristina de Suède

La culture est l'un des types de victoire les plus difficiles à obtenir. Même avec des musées dans chaque ville et des œuvres dans chacune, vous pouvez avoir du mal à rassembler suffisamment de touristes pour gagner. Bien qu'il existe de nombreuses civilisations solides à tendance Culturelle, aucune n'est aussi ouvertement culturellement lourde que les Suédois. Kristina thématise automatiquement ses grandes œuvres lorsque tous les emplacements du musée sont remplis et a accès à la Queen's Bibliotheque, un bâtiment unique qui donne un coup de pouce aux points d'écrivain, d'artiste et de musicien par tour.

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Essayez de mettre l'accent sur la production autant que possible pour créer des merveilles utiles. La science est également importante, car certains bâtiments culturels ne sont pas disponibles au début du jeu. Enfin, la religion peut donner des boosts à la culture et vous permettre d'obtenir des reliques qui peuvent énormément booster la culture et le tourisme. Fondamentalement, vous avez beaucoup de choses à penser, mais avec la Suède, vous avez une chance.

Les mentions honorables incluent Pierre le Grand de Russie, Catherine de Médicis de France, Périclès de Grèce, Qin Shi Huang de Chine et Kupe des Maoris.

Religion : Pierre le Grand de Russie

Un chemin de victoire micro-gestion-lourd, les stratégies religieuses varient considérablement entre Civilisation VI civilisations de . L'une des meilleures approches consiste simplement à jouer une bonne civilisation globale comme la Russie et à essayer la religion. Si les choses tournent mal, vous serez probablement bien placé pour passer à un autre type de victoire.

La Russie est tout au sujet de l'expansion. Votre quartier unique, La Laure, se construira deux fois plus vite que les quartiers saints des autres civilisations, ce qui signifie que vous aurez rapidement une religion. Les tuiles Toundra donnent la foi, et les villes fondées commencent avec huit tuiles supplémentaires. Bien que la toundra ne vous aide toujours pas autant que des tuiles plus productives, cela signifie que vous pouvez toujours les utiliser, ce qui est particulièrement utile au milieu ou à la fin du jeu lorsque le terrain est limité. Choisissez le panthéon de la Danse de l'aurore pour augmenter votre bonus de foi dans les tuiles de toundra ou les établissements religieux adjacents si vous commencez sans toundra à proximité, et utilisez vos bonus de culture pour empiler d'autres bonus de foi.

Des mentions honorables incluent Saladin d'Arabie, Jadwiga de Pologne, Jayavarman VII de l'Empire khmer, Philippe II d'Espagne et Tamar de Géorgie.

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Diplomatie : Wilfrid Laurier du Canada

Un nouveau type de victoire sorti dans le Une tempête menaçante expansion, les victoires diplomatiques sont remportées par la paix, les alliances, les accords commerciaux et les cités-États afin de gagner la faveur diplomatique. Le Canada est fait pour ce type de victoire, avec des récompenses doublées pour les urgences et les compétitions du Congrès mondial. Ils obtiennent également une faveur diplomatique du tourisme, ce qui signifie que vous devriez également travailler sur la culture. La patinoire de hockey sur glace sert de quartier unique et fournit du tourisme, ce qui conduira à plus de faveur. C'est certainement un style de jeu intéressant destiné à ceux qui ne se soucient pas de la guerre du jeu.

Des mentions honorables incluent Kristina de Suède, Mansa Musa du Mali, Poundmaker des Cris, Tamar de Géorgie et Périclès de Grèce.

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Temps/Score/Victoire globale : Frederick Barbarossa d'Allemagne

La production est reine dans Civilisation . L'Allemagne a la capacité de construire le Hansas, qui, associé à des pôles commerciaux et à des politiques de production, peut produire des niveaux de production énormes. Domination et Science sont les moyens les plus faciles pour l'Allemagne de gagner, car Frederick est capable de terroriser le reste du peloton avec d'excellents scores, quelle que soit l'approche. Ne choisissez pas Diplomatie.

Les mentions honorables incluent Pierre le Grand de Russie, Cyrus de Perse, Hojo Tokimune du Japon, Alexandre de Macédoine et Kupe des Maoris.

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