Le monde gothique de Âmes sombres regorge d'histoires de fantaisie épique et de tragédie classique du plus haut niveau. Tout au long de la série, un thème récurrent central est le besoin de se débarrasser du passé. La malédiction des morts-vivants elle-même incarne cela, car la malédiction s'attaque à ceux qui ont perdu leur objectif.
En effet, Âmes sombres III ne fait pas exception. Les ennemis les plus dangereux du jeu sont souvent des héros déchus qui sont devenus fous, incapables d'abandonner leur ancienne vie, attaquant tout nouveau venu qu'ils considèrent comme une menace. Parmi ceux-ci se trouvent les redoutables chevaliers de Lothric, mais leur faire face peut récolter une puissante récompense : leur épée de Lothric.
Origines
le Chevaliers de Lothric étaient un ordre de guerriers hautement qualifiés et respectés, protégeant la terre sainte de Lothric avec leurs épées droites raffinées et leurs drakes montés. Comment les chevaliers ont réussi à apprivoiser et à subjuguer les drakes exige à la fois respect et peur ; ils adoraient le soleil, la source de la foudre et le fléau des dragons, apprenant à exploiter ses énergies destructrices pour les vaincre et leur faire obéir.
L'ordre des chevaliers de Lothric forme l'un des trois grands piliers du règne du roi, aux côtés de la grande prêtresse Emma, dont l'église est en conflit avec le saint des profondeurs et les savants des Grandes Archives. Les anneaux royaux que l'on trouve parfois sur la personne de chaque pilier montre à quel point les chevaliers de Lothric détenaient une autorité dans la hiérarchie gouvernementale du royaume.
Nature de l'épée
Cependant, cette utilisation contraire à l'éthique de la domination et de l'assujettissement ne se limite pas aux dragons ennemis - à Lothric, l'esclavage est monnaie courante, et ceux qui portent la capuche Thrall sont considérés comme des criminels et des sous-humains. Ceux qui utilisent la lame des chevaliers de Lothric détiennent non seulement un grand pouvoir et un grand respect, mais commandent également une terreur et une autorité paralysantes sur les sujets de Lothric.
La grande majorité des chevaliers du royaume de Lothric sont devenus creux et fous. En conséquence, un chevalier de Lothric attaquera tout joueur s'approchant de son voisinage, soit par sentiment de territorialisme féroce, soit par désir inconscient de combattre un adversaire digne après des siècles sans guerre. Ils parcourent Lothric sans relâche et se battent avec une agressivité et une précision implacables comme s'ils n'avaient jamais été creux du tout.
Gameplay
Dans le jeu, l'épée de Lothric Knight est l'une des armes les plus polyvalentes et potentiellement puissantes sur lesquelles un joueur peut mettre la main, d'autant plus qu'il s'agit d'un objet très courant lors du combat contre les chevaliers de Lothric au début du jeu. Même si le joueur manque plusieurs chances de recevoir l'épée des gouttes régulières, le voleur Thrall connu sous le nom de Greirat vend la lame pour seulement 4000 âmes.
Lorsqu'un joueur utilise l'épée pour la première fois, cela ne semble pas être beaucoup mieux qu'une épée longue de base, n'ayant qu'un D dans l'échelle de force et de dextérité sans infusions. Cependant, lorsque l'épée du chevalier de Lothric est infusée de gemmes magiques, en particulier les infusions de cristal ou de foudre, son évolutivité potentielle atteint les rangs S, permettant des dégâts massifs lorsqu'elle est correctement renforcée et renforcée par sa portée efficace.
Peut-être que cette augmentation massive de force via une infusion magique est révélatrice de la façon dont les chevaliers de Lothric ont atteint un tel pouvoir sur les drakes. C'est une arme qui fait appel la puissance latente des dieux , et la perte de lustre et de rouille de l'âge dans sa forme de base ne suffira pas à arrêter un Ashen One avec un sens renouvelé du but.