Dead by Daylight: Comment tuer en tant que Nemesis de Resident Evil

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Avec les franchises de jeux vidéo d'horreur extrêmement populaires Mort à la lumière du jour et Resident Evil célébrant tous deux leur anniversaire respectif cette année, plusieurs Resident Evil les plus grands personnages de croisement pour le titre d'horreur asymétrique. En plus des piliers de la franchise Jill Valentine et Leon S. Kennedy en tant que nouveaux survivants, Resident Evil 3 's Nemesis a été ajouté en tant que nouveau tueur.



Surnommé dans le jeu The Tyrant, Nemesis est livré avec le sien avantages et innovations de gameplay qui montrent qu'il reste beaucoup de vie dans ce vénérable jeu vidéo et que Resident Evil et Mort à la lumière du jour sont un match fait en enfer. Voici tout ce que vous devez savoir pour jouer Mort à la lumière du jour comme Némésis.



Qui est le tyran ?

Le Nemesis T-Type faisait partie de la sinistre lignée des Tyrans de la sinistre Umbrella Corporation, des armes biologiques génétiquement modifiées possédant capacités surhumaines et une immense résistance aux armes conventionnelles. Nemesis a été programmé par Umbrella spécifiquement pour traquer et tuer les survivants de S.T.A.R.S. officiers, poursuivant Jill à travers Raccoon City alors que la région du Midwest tombait dans une apocalypse zombie à part entière.

Le tyran entre en Mort à la lumière du jour avec deux changements majeurs à la stratégie du tueur : le plus évident est l'introduction dans le jeu d'ennemis PNJ, avec des cartes peuplées de zombies lorsque Nemesis est sélectionné comme tueur. Les zombies peuvent infecter n'importe quel survivant qu'ils attaquent et blesser tout survivant infecté, tandis que les survivants peuvent détruire les zombies en laissant tomber des palettes ou en utilisant certains de leurs propres avantages ; les zombies repeuplent la carte périodiquement. Le deuxième changement majeur avec The Tyrant est un mécanisme d'infection qui affecte directement le gameplay de Nemesis.

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Gameplay

Le mécanisme d'infection est particulièrement essentiel, tout comme Halloween 's The Shape peut monter en niveau sur trois niveaux pour devenir plus fort, tout comme Nemesis en fonction de son taux d'infection. En plus de l'attaque de mêlée standard de Nemesis, The Tyrant augmente son taux d'infection en frappant les survivants ou les zombies avec ses tentacules; l'augmentation de l'infection due à la destruction de zombies est relativement marginale par rapport au fait de frapper les survivants. Une attaque chargée, l'attaque initiale du tentacule est assez limitée en portée mais sa portée augmente en atteignant chaque niveau, avec un deuxième niveau donnant au tentacule la capacité de briser les palettes et les murs cassables tandis que les survivants déjà infectés sont blessés par les tentacules . Pour contrer cela, les survivants peuvent prendre des vaccins pour se remettre de l'infection, mais sont désormais visibles pour Nemesis.

Le premier avantage est activé dès le début d'un match, avec toutes les auras des survivants visibles par Nemesis pendant les 5 à 7 premières secondes de chaque match, enseignable au niveau 30. Le deuxième avantage fait descendre les survivants blessés en 20 à 30 secondes d'hystérie lorsque le Nemesis blesse un survivant en bonne santé, enseignable au niveau 35. Le troisième avantage a Nemesis piège tout générateur qu'il a déclenché, avec le piège déclenché lorsque Nemesis fait ensuite tomber un survivant dans son état mourant avec une attaque de base. Lorsqu'ils sont déclenchés, les générateurs affectés explosent, invalidant les survivants travaillant sur des générateurs truqués pendant 10 à 14 secondes et faisant reculer la progression de la réparation de 6 %, ceci peut être enseigné au niveau 40.



En ce qui concerne les objets qui peuvent être amenés dans les matchs, un bracelet visiteur augmente la portée que Nemesis peut voir des zombies, un manuel qui jaunit l'aura d'un zombie six secondes après avoir touché un survivant, une seringue endommagée qui augmente le temps pour les survivants de prendre le vaccin, l'intestin du chef de la police de Raccoon City, Brian Irons, qui augmente la vitesse de déplacement des zombies, un parasite qui rend les survivants infectés inconscients pendant 60 à 60 secondes, l'œil de Mikhail, agent d'Umbrella, qui augmente également la vitesse de déplacement des zombies et un ruban encreur qui diminue le temps de réapparition pour zombies, augmente leur vitesse de déplacement et les fait réapparaître autour des portes de sortie lorsque tous les générateurs ont été réparés.

Développée par Behaviour Interactive, l'extension Resident Evil DLC pour Dead by Daylight sera mise en vente le 15 juin.

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