Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 : Comment DBZ a sauté sur la PlayStation

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Deux ans après Dragon Ball FighterZ publié à un accueil chaleureux de la part des critiques et des fans, Dragon Ball Z : Karakot espère gagner une réaction similaire. Jusqu'à présent, les graphismes et le gameplay du jeu sont superbes, et l'histoire semble être une adaptation fidèle du matériel source. Cependant, alors que karakot Cela semble prometteur, Dragon Ball Z les jeux basés n'ont pas toujours été bien reçus.



Le premier jeu vidéo de la franchise sur PlayStation s'est présenté sous la forme de Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 . Le jeu de combat, développé par Tose et publié à l'origine par Bandai au Japon, n'a guère reçu un accueil chaleureux lors de sa sortie en Amérique du Nord.



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LA BATAILLE ULTIME DE DRAGON BALL Z

Lorsque le jeu est sorti pour la première fois au Japon en 1995, Dragon Ball Z n'avait pas encore décollé en Amérique du Nord. Au moment où la franchise est devenue populaire aux États-Unis, Infogrames avait obtenu la licence et, espérant profiter du succès de l'anime, a sorti Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 en 2003. Après huit ans, les fans américains pouvaient enfin jouer au jeu sur la PlayStation originale, même si la PlayStation 2 existait déjà depuis quelques années.

Bataille ultime 22 est nommé pour sa liste de départ de 22 personnages. Ceux-ci incluent Goku (sous sa forme Super Saiyan), Teen Gohan (en tant que Super Saiyan 2), Vegeta, Zarbon, Android 18, Goten et Trunks. Cinq autres personnages pourraient être déverrouillés via le jeu ou en utilisant un code de triche trouvé dans le manuel. Ce sont Kid Goku, Master Roshi, M. Satan, Goku (en tant que Super Saiyan 3) et Gogeta. Une fois les personnages secrets déverrouillés, le « 22 » dans l'écran titre se transforme en « 27 ».

En plus des modes standard à un et deux joueurs, Bataille ultime 22 dispose d'un mode Tournoi et d'un Mode Construction, une fonctionnalité qui permet aux joueurs de mettre à niveau un personnage et d'augmenter ses statistiques. En mode Build Up, les joueurs affrontent chacun des autres personnages de la liste, qui ont tous reçu un niveau. Les vaincre tous débloque un nouveau personnage qui doit également être combattu. Chacun de ces tours est appelé un « Bloc » et il y a un bloc pour chacun des cinq personnages secrets.



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Qu'est ce qui ne s'est pas bien passé

À sa sortie en Amérique du Nord, Bataille ultime 22 était, pour le moins, pas bien reçu par les critiques . Même en tenant compte de l'écart de huit ans entre ses versions japonaise et américaine, les critiques ont contesté son gameplay lent et ses commandes de base, son manque d'histoire et ses graphismes médiocres. Plusieurs critiques exhortent les fans à éviter complètement le jeu. L'avis de GameSpot dit que les fans 'ne devraient pas acheter, jouer ou même parler de ce jeu' et fait valoir qu'écrire davantage donnerait une validation non méritée au jeu. Le critique souligne également que les sprites 2D ont été extraits d'un jeu Dragon Ball Z encore plus ancien pour la SNES.

GameZone est allé plus loin en critiquant les graphismes avec leur critique disant , 'J'ai vu des jeux NES plus beaux que ce jeu.' Comparé à d'autres jeux de combat comme Tekken III que les joueurs pouvaient trouver sur la PS2 en 2003, un jeu PS1 récemment sorti au milieu des années 90 avec des graphismes comparables à ceux des années 80, ne pouvait pas rivaliser avec ses contemporains.



La réception des fans a été plus mitigée au fil des ans. Pour certains qui ont grandi avec le jeu, Bataille ultime 22 tient une grande place dans leur mémoire. Bien qu'il ne puisse pas recréer les combats épiques, le Dragon Ball Z la franchise est connue pour, c'était une façon pour eux de jouer en tant que certains des personnages emblématiques de la franchise, et une liste de départ de 22 était énorme à l'époque. En comparaison, Super Smash Bros. Melee est sorti en 2001 avec seulement 14 personnages pour commencer et 25 au total. Pourtant, d'autres fans qui voulaient vraiment profiter du jeu à l'époque ne pouvaient pas regarder au-delà de ses défauts. Heureusement pour eux, la récente Dragon Ball Z les jeux se sont mieux comportés et, espérons-le, karakot poursuivra cette tendance.

Développé et publié par Bandai Namco, Dragon Ball Z : Kakarot arrive le 17 janvier pour PlayStation 4, Xbox One et PC.

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