Avec la Wii, Nintendo a placé les commandes de mouvement au premier plan des jeux. Il a expérimenté de nouveaux types de gameplay avec certaines de ses franchises les plus appréciées, notamment LA légende de Zelda . Princesse du Crépuscule a comblé le fossé entre le GameCube et la Wii et ne comportait donc que des commandes de mouvement léger, tandis que Épée vers le ciel a été créé spécifiquement pour la Wii et s'est penché plus fortement sur eux. Mais les deux comportent toujours des éléments que les fans connaissent et aiment, comme des armes intéressantes, des énigmes engageantes et de nombreux monstres à tuer.
Tous les deux Épée vers le ciel et Princesse du Crépuscule a laissé entendre à quoi pourrait ressembler l'avenir du jeu, la Wii étant un précurseur de la VR à certains égards. Ce sont d'excellentes entrées dans l'une des franchises les plus vénérées du jeu avec leurs propres forces et faiblesses. Mais lequel règne supérieur ?
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Épée vers le ciel
Épée vers le ciel a suscité beaucoup de haine parmi Zelda fans au fil des ans, certains c'est injuste. Il se déroule au début de la chronologie, se concentrant sur les Hylians des siècles après que la race ait été déplacée au-dessus des nuages par leur déesse, Hylia. L'une des plus grandes critiques adressées à Épée vers le ciel est son surmonde vide. Il est censé y avoir toute une course au-dessus des nuages, mais on ne le saurait pas étant donné à quel point le ciel est dépourvu d'îles à explorer.
Skyloft, la maison de Link, présente des personnages très mémorables. Le rival de Link, Groose, est hilarant et charmant malgré le fait qu'il soit une nuisance. Zelda elle-même est l'amie d'enfance de Link, ce qui crée le lien le plus fort entre les deux. Zelda jeu comprenant Princesse du Crépuscule . Quand elle est assommée du ciel par le gluant Ghirahim, les joueurs veulent réellement la sauver cette fois. Malheureusement, la même forte caractérisation n'a pas été donnée au compagnon de Link, Fi, dont la personnalité robotique et la conception de la prise en main permettent des interruptions constantes pendant le jeu.
L'élément qui fixe Épée vers le ciel en dehors des autres jeux de la série, ce sont ses commandes. Certains exemplaires étaient livrés avec une manette Wii MotionPlus afin que les joueurs puissent jouer au jeu le plus précisément possible. Alors que ses commandes ont conduit à des énigmes et à des objets inventifs, sa dépendance excessive à leur égard a détourné certains joueurs et l'a maintenu verrouillé sur une seule console. Princesse du Crépuscule , d'autre part, offre aux joueurs plusieurs options de jeu, que ce soit Wii, GameCube ou la réédition HD sur Wii U. Exiger de telles commandes non traditionnelles allait toujours diviser la base de fans.
Princesse du Crépuscule
Un peu comme comment Souffle de la nature était une réponse aux plaintes de linéarité dans Épée vers le ciel , Princesse du Crépuscule était une réponse aux plaintes concernant le style artistique mignon et ombragé de Le Vent Waker. Son ton et son esthétique sont exceptionnellement sombres, ce qui en fait l'un des versements les plus sombres aux côtés de Masque de Majora . En comparaison, la direction artistique de type pastel dans Épée vers le ciel est beaucoup plus joyeux.
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Cependant, au moins cet Hyrule se sent habité. La ville entourant le château est animée et regorge de citoyens. Chaque zone dans laquelle Link s'aventure ressemble davantage à une communauté. Le surmonde dans Épée vers le ciel est vacant et les surfaces ne comportent qu'une poignée de membres pour chaque course. Alors que l'amie d'enfance de Link, Ilia, n'atteint jamais tout à fait les hauteurs de Zelda de Épée vers le ciel , sa compagne Midna dépasse de loin Fi. Sa personnalité est beaucoup plus dynamique, car elle apparaît comme un anti-héros avant que son parcours ne soit pleinement exploré.
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Les contrôles en Princesse du Crépuscule ne sont pas aussi uniques que ceux de Épée vers le ciel , mais cela signifie qu'ils sont plus accessibles au joueur moyen. Ce n'est pas sans défauts de gameplay, car la séquence d'ouverture montre que Link fait des corvées dans son village, comme garder des chèvres et rechercher un chat disparu, ce qui n'est pas vraiment excitant. Une autre critique courante était la forme de loup de Link, qui était généralement accompagnée d'une séquence de chasse aux insectes maléfiques afin de nettoyer une zone de Twilight. Mais l'absence de commandes de mouvement, ou du moins seulement des commandes de mouvement légères dans le cas de la version Wii, a rendu le combat beaucoup plus simple et plus fluide.
Quel jeu est le meilleur ?
Comme c'est le cas pour la plupart Zelda jeux, les deux Épée vers le ciel et Princesse du Crépuscule sont des incontournables de leur génération. Ils excellent tous les deux dans des domaines différents. Épée vers le ciel a un style artistique plus intéressant et une relation beaucoup plus forte entre Link et Zelda, tandis que Princesse du Crépuscule a un meilleur compagnon et est beaucoup plus vaste, chaque zone regorgeant de citoyens ayant besoin d'être sauvés. Cela contribue à faire monter les enchères par rapport au vide plutôt vide Épée vers le ciel , qui est sorti cinq ans plus tard.
Des commandes plus simples et une disposition du monde moins linéaire donnent Princesse du Crépuscule le bord. Épée vers le ciel Le remue-ménage fantaisiste de chaque rencontre de combat a détourné certains joueurs au lancement et a rendu le retour moins amusant. Alors que les joueurs trouveront beaucoup à aimer dans chaque jeu, le gagnant est Princesse du Crépuscule .