La Dungeon Masters Guild est un guichet unique pour les créateurs et les joueurs qui recherchent plus de leur Donjon & Dragons séances. Hébergeur d'un merveilleux catalogue de contenu professionnel créé par les utilisateurs, DMsGuild propose d'innombrables aventures, suppléments, outils, guides et recueils.
À l'heure actuelle, DMsGuilde organise des soldes sur plusieurs de ses aventures pour Halloween. Il propose des « Spooky Savings » et bénéficie d'une réduction allant jusqu'à 25 % sur des tonnes de contenu jusqu'au 2 novembre, ce qui en fait le moment idéal pour consulter son catalogue. Voici quelques-uns de nos favoris qui ne vous coûteront pas plus de 5 $.
Le trône d'os
Le trône d'os est une aventure de six heures pour des personnages entre les niveaux six et huit. Les joueurs commencent par proposer de l'aide à un humble fermier dont le bétail prisé est assiégé par une meute de loups affamés. Après avoir suivi les loups dans leur tanière, les joueurs trouvent les restes d'un barde et une porte particulière au fond de la grotte. À partir de là, les personnages doivent surmonter des pièges, des énigmes et la mort elle-même avant de pouvoir découvrir les secrets du Trône d'Os.
La chute de Cyrog
Les joueurs qui entreprennent le Chute de Cyrog aventure peut préparer jusqu'à six heures de contenu avec un groupe de quatre à six personnages. Approprié pour les niveaux neuf à douze, le groupe doit se préparer à explorer l'antre du cerveau aîné Cyrog, où ils se battront avec les forces de Mind Flayers et d'Orcus. Le groupe aura besoin de leur intelligence à mesure qu'ils progressent dans les chambres d'expérimentation de Mind Flayer et dans certaines de leurs zones les plus sécurisées.
Une nuit d'effroi !
Il est difficile d'imaginer à quel point un Scooby Doo parodie dans D&D pourrait être jusqu'à ce que vous soyez finalement confronté à un. Une nuit d'effroi ! est cette confrontation. Une aventure qui dure environ quatre heures, jusqu'à cinq joueurs peuvent choisir parmi les pré-créés Scooby Doo personnages analogiques et plongez dans une aventure farfelue de Mystery LLC dans un manoir hanté. Une fois le one-shot terminé, les joueurs peuvent toujours obtenir un kilométrage supplémentaire parmi les cinq sous-classes uniques fournies avec le contenu.
De la fumée sur l'eau
De la fumée sur l'eau est une aventure appropriée pour les personnages de niveau cinq et six. L'aventure commence avec un propriétaire de taverne inquiet qui cherche de l'aide pour retrouver sa fille adoptive. Chercheuse en herbe pleine de curiosité, Elilah a suivi la prophétie de la vieille enceinte. En dehors de cela, le groupe a un autre détail à préciser : son père l'a vue pour la dernière fois quelques jours plus tôt, juste avant qu'elle ne parte en expédition dans l'ancienne crypte d'un saint.
Et quand les chiens commencent à aboyer
Un film slasher se déroulant dans un paysage infernal glacé impitoyable et créé juste pour Donjons & Dragons joueurs, Et quand les chiens commencent à aboyer est une aventure unique de quatre heures pour les personnages de quatrième niveau. Les scénarios sont conçus pour une campagne Icewind Dale, mais ils peuvent s'adapter à presque n'importe quel endroit glacial qu'une campagne peut rencontrer. Dans celui-ci, une silhouette sombre semble causer la mort, et le seul indicateur de sa présence est l'aboiement des chiens. Cette aventure s'inspire de tous les plus grands films de slasher et d'horreur tout en gardant les joueurs sur leurs gardes avec des rebondissements.
Le repaire
Le repaire est une aventure qui offrira un défi équitable à un groupe de trois à cinq joueurs de quatrième ou cinquième niveau. À la base, cette aventure d'horreur joue sur le sens de l'auto-préservation et du suspense du groupe. Les joueurs feront l'expérience de six à huit heures de contenu terrifiant alors qu'ils contestent leur volonté contre le mal de Montarthas Manor, le seul bâtiment qui a survécu à un siège d'orcs qui a eu lieu il y a de nombreuses années. Alors que beaucoup disent que la maison est hantée, certains disent que le manoir lui-même est vivant. Si le groupe s'amuse, ils seront ravis de savoir qu'il y a deux suites, Le repaire 2 et Le repaire 3 .
Le phare des lamentations
Les joueurs qui abordent le mystère du phare solitaire et sombre seront traités avec une aventure de quatre heures pour des groupes de joueurs entre les cinquième et dixième niveaux. Bien que la configuration soit nautique, Le phare des lamentations n'est lié à aucun type de campagne spécifique et peut s'intégrer dans n'importe quelle histoire tant que le groupe s'aventure en mer. Les personnages peuvent s'attendre à résoudre mystères surnaturels et affrontez des ennemis redoutables avant qu'ils ne révèlent ce mystère.
Happy Jack's Funhouse
Happy Jack's Funhouse est une aventure autonome évolutive pour les personnages du troisième au dixième niveau. Un groupe de six joueurs maximum peut s'attendre à entre quatre et huit heures de contenu. Happy Jack le clown est venu en ville, et avec lui, il a apporté des bonbons et des bibelots pour les enfants en liesse. Après avoir vu la joie qu'il avait apportée, les anciens du village ont permis à Jack de s'installer sur la place de la ville. Mais après quelques jours à regarder Jack au travail, ils ne sont pas sûrs d'avoir fait le bon choix.