Fallout Lore : La Confrérie de l'Acier et la Préservation du Vieux Monde

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La Confrérie de l'Acier est une organisation militante qui est apparue dans tous Tomber Titre à ce jour. La Confrérie a étendu son influence à travers les États-Unis et s'est implantée dans plusieurs endroits d'un océan à l'autre.



Avec la Confrérie faisant enfin leur première apparition dans Fallout 76 cet hiver, c'est le moment idéal pour jeter un œil aux racines des factions et comment elles ont changé d'un jeu à l'autre. Extrêmement populaire depuis le premier jeu, la Confrérie est parfois amie... mais souvent ennemie.



Prélude

L'héritage de la Confrérie de l'Acier est lié à une conspiration secrète du gouvernement. En 2077, le département américain de la Défense a ordonné à une équipe de forces militaires de protéger un groupe de scientifiques à la base militaire de Mariposa. Les scientifiques ont expérimenté le virus évolutif forcé, ou FEV, qui est à l'origine de Tomber 's Super Mutants. Lorsque les soldats ont découvert ce que les expériences impliquaient, le capitaine Roger Maxson a donné le pouvoir d'interroger et d'exécuter ces scientifiques, se qualifiant de fait de chef de ces hors-la-loi. Après avoir appris que le FEV expériences ont été ordonnés par le gouvernement, Maxson et ses hommes ont officiellement fait sécession des États-Unis. Trois jours plus tard, la Grande Guerre éclate.

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Après avoir survécu à la dévastation initiale, Maxson a conduit ses survivants et leurs familles à un exode vers le bunker de Lost Hills. Au fil des années, les réfugiés et les anciens soldats ont agrandi et réaménagé le bunker de Lost Hills, créant un bastion rare d'armes et de technologie dans le désert californien désormais brûlé par les radiations. Pendant ce temps, Maxson s'est rendu compte que la Confrérie de l'Acier aurait besoin d'une base solide d'idéaux si elle voulait survivre dans ce nouveau monde inhospitalier.

Maxson a demandé que l'objectif principal de la Confrérie de l'acier pivote vers la préservation de la technologie. Il y avait trop de risques. Maxson croyait que les efforts collectifs et les connaissances de l'humanité seraient perdus sans une forte présence pour l'empêcher. Rassembler, enregistrer et sauvegarder les connaissances collectives de l'humanité pour les générations futures. Un espoir que cette connaissance puisse agir comme le catalyseur de la renaissance de la civilisation.



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L'unité et l'enclave

En 2161, la Confrérie de l'Acier avait connu quelques changements. Le petit-fils de Roger Maxson, John, dirige la Confrérie en tant que Haut Aîné et un Paladin en Chef, Rhombus, veille à ce que les ordres soient suivis. C'est aussi l'année où la Confrérie rencontre sa première rencontre avec un Super Mutant. Bien qu'il ne s'agisse que d'un cadavre, la Confrérie avait des questions sur les origines et le créateur du monstre. Cette découverte n'a fait que se disputer sur la façon dont la situation devrait être gérée. Le protagoniste du joueur dans Tomber incite finalement la Confrérie à l'action, aboutissant à la défaite du Maître.

La défaite du Maître a poussé la Confrérie à offrir son aide à la grande région de la Nouvelle-Californie, éliminant les mutants et les aberrations qui menaçaient la sécurité des citoyens survivants. Ils ont également lentement réincorporé certaines technologies en Nouvelle-Californie, particulièrement lors du décès de John Maxson, laissant Rhombus diriger les intérêts de la Confrérie. Ce leadership s'est avéré fructueux pour la croissance de la Confrérie et la perception du public, favorisant même des relations positives avec la RNC alors naissante (Nouvelle République de Californie). Cependant, en 2240, la Confrérie a commencé à stagner.



Confiant dans leurs connaissances et leurs armes accumulées, le groupe n'était pas préparé à l'apparition de l'Enclave, adepte de la technologie. Après que le protagoniste du joueur ait détruit l'Enclave dans Retombées 2 , la Confrérie se retrouve à nouveau sans but. Cela conduit à des expéditions fondant finalement le Mojave et Capital Wasteland chapitres, mais la seconde moitié du 23e siècle n'a pas organisé les meilleurs événements pour la Confrérie. La guerre éclaterait bientôt avec l'expansion rapide de la RCN, entraînant une perte de territoire et de pouvoir sur la côte ouest.

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Expansion vers l'est

Paladin Owyn Lyons a dirigé une expédition sur la côte est pour récupérer toutes les technologies découvertes. En cours de route, les atrocités observées à Pittsburgh ont apporté des changements dans la mission de la Confrérie. Sous la direction de Lyons, la Confrérie a donné la priorité à la protection des Wastelanders qu'ils ont rencontrés. Lorsque les Aînés de Lost Hills s'en sont rendu compte, ils ont coupé leurs frères des Terres désolées de la capitale des communications et du soutien. Même après avoir aidé le personnage du joueur pendant la bataille de Project Purity dans Fallout 3 , la technologie acquise n'a pas suffi à compenser la sur-extension de la Confrérie. Après la mort de Lyons en 2278, la côte est a traversé une crise de leadership pendant une demi-décennie jusqu'à ce qu'Arthur Maxson soit nommé aîné à 16 ans - le plus jeune aîné de l'histoire de l'ordre.

Arthur Maxson, le seul descendant vivant de Roger Maxson, apprend que le Lost Hills Elder Council gardait toujours un œil sur le chapitre de la côte est en secret. Pour leur plus grand plaisir, Arthur rétablit la mission originale de la Confrérie ; la récupération de la technologie. Alors que la Confrérie connaît une renaissance sur la côte Est, Maxson envoie des expéditions dans le Commonwealth, à la recherche de technologies avancées. Finalement, lui et la Confrérie croisent le chemin du protagoniste de Fallout 4 lors d'un conflit avec l'institution.

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Appalaches

Il s'avère qu'en utilisant les connexions satellites de Lost Hills, Roger Maxson a pu entrer en contact avec le lieutenant Lizzy Taggerdy des Rangers de l'armée américaine en 2077. Après que Maxson ait informé Taggerdy, elle s'est ralliée à sa cause et a même commencé à développer un chapitre de la Fraternité dans les Appalaches. . Alors que l'influence de la Fraternité de la Nouvelle Californie continuait de croître, la Fraternité des Appalaches a découvert quelque chose qui menaçait l'extinction de l'humanité. Les Scorchbeasts, des créatures ressemblant à des chauves-souris laissant une peste dévastatrice dans leur sillage, ont mis le chapitre des Appalaces à genoux. Après des années de tentatives infructueuses pour éliminer la menace, tout le chapitre a été perdu, ainsi que la communication en 2095.

Le chapitre Lost Hills a envoyé des renforts en 2103, où ils feront leur apparition dans Fallout 76 . Ces renforts viennent de la Nouvelle-Californie à une époque où la Confrérie cherchait encore son chemin. Sous la direction originale de l'ancien Roger Maxson et frais sur leurs idéaux, ce sera une version de la Confrérie de l'Acier que les joueurs n'ont pas encore vu.

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