Comment WWE SmackDown! Fermez votre bouche a ouvert la voie aux jeux de lutte modernes

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Les jeux de catch ont fait leur chemin depuis les années 1980. Ils sont passés d'expériences d'arcade simplistes et pixelisées à des interprétations réalistes de divertissement sportif. Un jeu qui a vraiment fait avancer le genre était un 2002 ' WWE SmackDown! Tais toi . Bien qu'il ait l'un des pires noms de l'histoire du jeu vidéo, le jeu a introduit de nombreuses fonctionnalités innovantes et a jeté les bases que de nombreux jeux de lutte modernes suivent encore aujourd'hui.



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WWE SmackDown! Tais toi a été le premier jeu de la WWE à sortir après que l'organisation de lutte ait été rebaptisée WWF. C'est le quatrième match de la Remettre à sa palce série mais la première à proposer un mode saison approfondi basé sur des événements réels de la WWE. Alors qu'avant Remettre à sa palce les jeux comprenaient des modes de saison, aucun n'était aussi détaillé et axé sur l'histoire que WWE SmackDown! Tais toi . Les joueurs pouvaient gravir les échelons en tant que leur superstar préférée ou créer leur propre lutteur et se frayer un chemin vers le championnat poids lourd incontesté.



La série WWE 2K utilise toujours une structure de mode carrière similaire. Les joueurs créent un personnage et doivent se forger une réputation respectable s'ils veulent devenir une véritable superstar de la WWE. Chaque lutteur novice en WWE Smackdown ! Tais toi commence lors d'événements plus petits comme Chaleur du dimanche soir (une émission diffusée de 1998 à 2008) et doivent faire leurs preuves avant de se battre sur de plus grandes scènes, tout comme dans le WWE 2K séries. Voir votre lutte passer de petit idiot à champion du monde des poids lourds est extrêmement gratifiant. Pendant que WWE Smackdown ! Tais toi' Le mode saison est peut-être un peu dépassé par rapport aux normes d'aujourd'hui, il était incroyablement impressionnant à l'époque et a ouvert la voie à WWE 2K' s mode carrière élaboré.

L'un des aspects les plus intéressants de WWE SmackDown! Tais toi est le mode Créer une Superstar. Non seulement les fans peuvent créer un lutteur original, mais ils pourraient également créer des superstars légendaires de la WWE absentes du jeu. Les joueurs peuvent débloquer une variété de modèles de têtes et de skins qui miroir des superstars emblématiques comme Andre the Giant, Bret The Hitman Hart, Goldberg, John Cena, et plus encore. Il existe même un modèle de tête qui ressemble à Harry Potter ! Les options de personnalisation sont apparemment infinies, offrant aux joueurs l'un des modes de création de lutteur les plus détaillés de tous les jeux de lutte de l'époque.

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le WWE 2K série' créer un mode superstar est principalement une version améliorée et plus raffinée de WWE Smackdown ! Tais toi' fonction de personnalisation de s. C'était une mise à niveau massive par rapport au précédent Remettre à sa palce entrées et, tout comme son mode saison, a cédé la place à WWE 2K' s créer une option superstar. Certaines personnes pourraient prétendre que WWE SmackDown! Juste amène-le a créé le modèle des futures fonctionnalités de personnalisation. cependant, Tais toi l'a amené à un autre niveau et a donné aux joueurs plus de liberté créative que les titres précédents.

WWE SmackDown! Tais toi est l'un des rares jeux de lutte classique qui tient encore aujourd'hui. Bien que ses graphismes et ses cinématiques puissent faire défaut, son gameplay stellaire compense largement ses défauts. Son style innovant a mis en place des fonctionnalités clés qui sont encore utilisées dans de nombreux jeux de la WWE aujourd'hui. D'une certaine manière, le Remettre à sa palce la série est le grand frère de la WWE 2K la franchise. Les jeux mettent en place autant d'éléments essentiels pour WWE 2K à développer. WWE SmackDown! Tais toi est une joie à revisiter et a plus en commun avec les franchises de lutte moderne que les fans ne le pensent.

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