Immortals: Fenyx Rising prouve que cette série Nintendo oubliée doit revenir

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La présentation d'Ubisoft Forward de la semaine dernière a présenté un aperçu détaillé de la prochaine Immortels : Fenyx Rising . Avec un mélange alléchant d'influences claires, y compris Dieu de la guerre et La Légende de Zelda : Breath of the Wild , ce RPG d'action en monde ouvert capte l'attention de la communauté. Cela rappelle également aux téléspectateurs une série Nintendo oubliée qui doit faire son retour : Enfant Icare .



Les joueurs ont quitté une session pratique avec Immortels considérer le titre comme un possible prétendant au jeu de l'année, mais cela n'a pas été le seul récit. Beaucoup pensent Immortels suit de trop près ses influences, ce qui a fait espérer à beaucoup une revitalisation de Enfant Icare si Immortels est réussi.



Pardon de te faire attendre!

L'épopée de Pit et Palutena a toujours oscillé au bord de l'obscurité. Avant l'ère Wii, Enfant Icare était l'espace entre les espaces, largement oublié après ses deux entrées originales. L'original Enfant Icare -- complet avec sa difficulté notoire -- a fait sensation sur NES en 1996, avant de recevoir sa suite Game Boy, Des mythes et des monstres , cinq ans plus tard.

C'est à ce moment que Pit est devenu piégé au purgatoire, avant le légendaire Smash Bros. le réalisateur Masahiro Sakurai insuffle une nouvelle vie à sa franchise avec les années 2008 Super Smash Bros. Brawl . Pit a été présenté comme un Briser nouveau venu avec un design élégant et moderne. C'est devenu la première étape de Sakurai pour revitaliser le Enfant Icare IP.

De là, il a ramené la franchise elle-même avec le redémarrage emblématique de la 3DS, Kid Icarus : Insurrection en 2012. Mise au rebut d'une grande partie de ce Enfant Icare était connu pour son gameplay, Sakurai a réinventé la série comme un jeu d'action linéaire à la troisième personne, mélangeant Renard étoilé -comme des missions sur rails avec des séquences à pied plus ouvertes. C'est une aventure riche en contenu et cinétique qui est largement considérée (mis à part les faiblesses de contrôle) comme l'un des meilleurs jeux du système.



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Icare des cendres

Même avec le nouveau public de Pit, les huit années écoulées depuis Soulèvement ont été largement dépourvus de Enfant Icare contenu. L'ange gardien de Pit, Palutena, ainsi que Dark Pit ont rejoint Smash Bros. , mais il doit encore y avoir un autre noyau Enfant Icare Titre. Considérant que la série reste quelque peu niche même à la lumière de la franchise CPR de Sakurai, il n'est pas particulièrement surprenant que Pit soit en sommeil.

Pourtant, avec la bonne révélation de Immortels : Fenyx Rising et son aventure tentaculaire dans le cadre de la mythologie grecque, il est difficile de ne pas languir après un Enfant Icare jeu dans la même veine.



À bien des égards, Immortels et Enfant Icare sont taillés dans le même tissu, ou peut-être plus justement, dans la même toge. Les deux titres se penchent sur la mythologie grecque. Les dieux et les royaumes qui les accompagnent forment l'épine dorsale de la Enfant Icare thème, avec Pit pourchassant Medusa maintes et maintes fois. Un peu comme comment Renard étoilé recontextualise l'esthétique de l'opéra spatial avec le charme de Nintendo, Enfant Icare fait de même pour le mythe grec. C'est un monde tellement fascinant et riche qui ne demande qu'à être exploré en HD.

De plus, un moderne Enfant Icare jeu suivrait sans aucun doute un schéma de gameplay similaire à celui de Immortels . Partie de Soulèvement L'attrait de C'est à quel point il est subversif. Ce jeu reproduit Enfant Icare comme une entité complètement nouvelle d'un point de vue mécanique. Cela a fonctionné avec élégance, mais il n'a pas la même essence que les originaux. Ces jeux sont des plates-formes d'action axées sur l'exploration et l'original NES, en particulier, se penche sur un niveau de difficulté très élevé (sans doute injuste).

Un moderne Enfant Icare suivre ces locataires tout en lissant les bosses entraînerait indéniablement une aventure difficile à la troisième personne avec les types de combat et de résolution d'énigmes trouvés dans Immortels : Fenyx Rising .

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Souhaits mythologiques

La perspective d'apporter Enfant Icare revenir dans ce contexte pourrait être tellement excitant. Une nouvelle aventure AAA avec la portée et l'échelle trouvées dans Souffle de la nature serait indéniablement engageant. Compte tenu de la difficulté notoire de l'original NES, il serait intéressant de voir le combat dans une hypothétique suite de Nintendo Switch s'inspirer du Âmes Jeux.

Cela pourrait propulser le Enfant Icare série à de nouveaux sommets et l'établir aux côtés de la propriété intellectuelle plus lucrative de Nintendo. De plus, l'éthique de Enfant Icare est tellement engageant. La plaisanterie de qualité entre Pit, Palutena et la galerie des voyous de la franchise est à elle seule une raison suffisante pour revitaliser la série – mais elle est bien plus profonde que cela. Du gameplay à la musique, Enfant Icare mérite simplement une autre chance, surtout après l'excellente Soulèvement s'est avéré être.

Nintendo a une incroyable écurie d'IP sous-utilisées qui méritent un autre coup, et Enfant Icare en est un parfait exemple. Avec le succès fulgurant de la Switch, les franchises de milieu de gamme et montantes reprennent vie. S'il y a jamais eu un écosystème dans lequel redynamiser la série, c'est bien celui-ci.

En attendant, les joueurs n'auront plus qu'à jouer Immortels : Fenyx Rising et rêver de ce qui pourrait être. Peut-être qu'Ubisoft ajoutera même Pit comme personnage jouable dans la version Nintendo Switch, similaire au Renard étoilé contenu dans Starlink : Bataille pour Atlas .

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