Last of Us Too: Ellie est une nerd de la bande dessinée - Voici pourquoi c'est important

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Le dernier d'entre nous a été à juste titre félicité pour sa narration et le développement de ses personnages. La réticence de Joel à être une figure paternelle pour la jeune Ellie a entraîné l'une des meilleures dynamiques du jeu. Avec Le dernier d'entre nous, partie II , Naughty Dog a exploré ces personnages plus en profondeur, emmenant une Ellie plus âgée et plus endurcie dans une mission brutale de vengeance. Alors qu'une grande partie de son personnage est définie par le traumatisme et la violence, il y a un autre aspect beaucoup plus léger qu'elle a porté dans les deux jeux : elle est une énorme nerd de bande dessinée.



Cela peut sembler sans importance étant donné que la majorité des Partie II Le temps d'Ellie est consacré à la dévotion d'Ellie à sa mission et à sa relation avec ses compagnons, mais l'amour d'Ellie pour les bandes dessinées et d'autres éléments de la culture pop en dit encore beaucoup sur elle, bien que d'une manière beaucoup plus subtile.



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L'histoire d'Ellie commence dans sa chambre à la commune de Tommy à Jackson, Wyoming. En regardant autour de la pièce, vous dira immédiatement au joueur son amour pour les bandes dessinées. Sur son étagère, il y a ce qui ressemble à des romans graphiques fictifs dans l'univers comme Souris corbeau et Purge . Il y a une affiche sur son mur pour Lumière des étoiles sauvage , la même série de bandes dessinées que Joel a collectionnée pour Ellie dans le premier jeu. Il y a aussi divers éléments de jeux rétro et de jouets dans la pièce.

Les objets de collection qui remplacent les Lumière des étoiles sauvage les bandes dessinées du premier jeu sont des cartes à collectionner de super-héros dans le style des années 90 X Men des cartes qui présentent des histoires pour divers héros et méchants. Parce que Partie II est beaucoup plus gros, il y a beaucoup plus de cartes cachées dans le monde qu'il n'y avait de bandes dessinées. Ces cartes servent à gratter les démangeaisons de chaque finaliste, mais elles aident également à construire le monde et la caractérisation d'Ellie. Tout cet amour qu'Ellie a pour les bandes dessinées met en évidence l'un des thèmes les plus importants du jeu, à savoir la perte tragique de l'innocence et du monde d'autrefois.

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Bien qu'Ellie soit née après le jour de l'épidémie, elle est toujours fascinée par les divertissements qui ne sont plus produits. Elle semble également comprendre l'importance de s'accrocher à ces formes de divertissement lorsque le monde est si sombre. Dans le premier jeu, alors qu'elle voyageait avec les frères Sam et Henry, Ellie sort un robot jouet d'un magasin pour Sam que son frère aîné ne lui laissera pas avoir. Elle sait que, comme ses bandes dessinées, quelque chose qui n'est pas nécessairement essentiel à la survie est toujours important.

Son amour de la culture pop va plus loin que la bande dessinée. Dans le Laissé derrière DLC pour le premier jeu, Riley fait imaginer à Ellie ce que c'est que de jouer Le tournant , un jeu de combat d'arcade dans le style de Combat mortel . L'état de décrépitude de l'arcade du centre commercial signifie qu'aucun jeu ne fonctionnera, mais même si Ellie ne peut pas réellement y jouer, elle en tire toujours du plaisir. L'amour d'Ellie pour la culture pop la rend chère au joueur, car l'une des choses qui leur manquerait sans aucun doute le plus dans un monde post-apocalyptique est leur forme de divertissement préférée. Que ce soit en lisant des bandes dessinées ou en racontant des blagues ringardes, Ellie étant une enfant stupide est l'un des éléments les plus doux-amers de Le dernier d'entre nous , car cela rappelle aux joueurs que grandir dans ce monde signifierait manquer de nombreux éléments de l'enfance que la plupart des gens tiennent pour acquis.

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La caractérisation d'Ellie en tant qu'enfant stupide dans le premier jeu fait partie de ce qui fait Partie II tellement déchirant. Son accent sur la vengeance laisse moins de place à cet élément de son personnage, mais il y a encore des moments qui le mettent en valeur. Une première conversation avec Dina indique qu'Ellie et Joel ont fréquemment des soirées cinéma. Alors que Dina se demande si quelqu'un pourrait encore faire des films, Ellie dit que parce qu'elle fait de la nouvelle musique, elle est sûre que quelqu'un, quelque part, fait des films. C'est un petit moment, mais c'est un moment d'espoir pour la créativité. L'espoir semble être moins bienvenu alors qu'Ellie poursuit sa mission.

Les cartes à collectionner à collectionner sont un petit lien avec l'amour d'Ellie pour les bandes dessinées, et un certain flashback d'un voyage d'anniversaire dans un musée montre à quel point Ellie peut être heureuse lorsqu'on lui donne la chance d'agir comme un enfant. Tous ces moments de bonheur et d'amour pour la culture pop sont entrelacés dans les épreuves incroyables auxquelles Ellie doit faire face. C'est ce qui la rend accessible dans un monde plein de personnages cruels et de monstres sauvages.

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