League of Legends : la pré-saison 2021 va changer la donne de fond en comble

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Riot Games a annoncé une refonte 'de haut en bas' de League of Legends ' système d'objets, avec une liste complète de ses objectifs pour changer une partie aussi fondamentale du jeu. Fuite d'images de deux nouveaux articles donnent un aperçu du produit final, mais ils ne sont qu'un avant-goût de ce qui arrive cet automne. Avec Riot prévoyant d'ajuster environ la moitié des éléments existants du jeu et des nouveaux, les joueurs devront se préparer à la fois aux douleurs de croissance et aux nouvelles versions passionnantes. Cela peut être l'un des Ligue les mises à jour les plus complètes à ce jour.



Si Riot atteint ses objectifs déclarés, les jours de construction de certains champions et classes de la même manière à chaque match sont comptés. Les chars ont toujours dû analyser l'état du jeu et déterminer s'il fallait construire plus de santé, d'armure ou de résistance magique, et leurs choix sur ce front sont larges. Si vous êtes un tank contre un personnage AP qui a tendance à spammer un sort ou à infliger beaucoup de dégâts au fil du temps, vous pouvez acheter un casque adaptatif au lieu d'un masque abyssal ou d'un visage spirituel. Si vous remarquez ensuite que l'AD Carry ennemi fait boule de neige avec des chances de coup critique élevées, vous pouvez acheter le présage de Randuin au lieu de Thornmail. Mais en tant que support d'enchanteur, vous utiliserez probablement une combinaison d'Ardent Censer, d'Athene's Unholy Graal et de Redemption à chaque partie. Bien que Riot souhaite conserver les objets les plus emblématiques et les plus intéressants (comme Trinity Force), il souhaite également réduire la linéarité et empêcher les choix d'objets d'une classe donnée d'être résolument 'résolus'.



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Les mages, les enchanteurs et les tireurs d'élite sont censés recevoir le plus d'attention, car leurs modèles de construction ont été jugés trop linéaires. L'un des objets divulgués, Harmonic Echo, semble être une contrepartie plus axée sur le support de Luden's Echo, construisant des charges avec mouvement et incantation, tout en dépensant les charges pour soigner les alliés à proximité au lieu d'infliger des dégâts supplémentaires. Cela conviendrait à un enchanteur qui a besoin de répartir ses soins, mais comme les soins de l'objet s'adaptent aux AP, cela pourrait facilement être un choix situationnel pour tout personnage AP ayant la capacité de se protéger ou de se soigner. Si le passif d'Ardent Censer reste intact, Harmonic Echo pourrait systématiquement accorder jusqu'à quatre coéquipiers un coup de pouce à la vitesse d'attaque simultanément.

L'autre élément divulgué, Fimbulwinter, montre que les chars ne sont pas ignorés. Fimbulwinter est probablement un objet fini de Larme de la déesse (comme Muramana ou Seraph's Embrace) qui confère une armure (au lieu d'AD ou AP) basée sur le maximum de mana. Cela va bien aux champions qui peuvent immobiliser leurs ennemis de manière cohérente, car cela dépense une partie du mana de l'utilisateur pour accorder un bouclier proportionnel. Ses synergies sont déjà apparentes. Un char face à une équipe chargée d'AD pourrait construire à partir de Fimbulwinter des objets avec à la fois du mana et de l'armure pour une capacité de survie maximale. Contre une équipe avec plus d'un mélange de dégâts, un char pourrait pivoter de Fimbulwinter vers des objets avec à la fois MR et Mana sans perdre son élan contre un affrontement AD. Les runes qui augmentent le maximum de mana, comme la présence d'esprit, la bande de flux de mana et la livraison de biscuits, pourraient encore améliorer cet objet. Shield Bash pourrait également lui accorder un peu d'échelle de dégâts.

Les simples possibilités offertes par ces deux éléments illustrent bien les objectifs de Riot. Riot vise à ce que chaque élément ait une utilisation claire et s'inscrive dans l'une des deux catégories suivantes : un « activateur de kit », qui renforce les capacités existantes d'un champion, ou un « objectif contextuel », une réponse situationnelle à un problème particulier.



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Au-delà des articles eux-mêmes, l'interface de la boutique sera rendue plus accessible et affichera plus d'informations utiles. Riot prévoit enfin d'exploiter ses propres données pour recommander dynamiquement certains éléments pour certains matchs, réduisant ainsi le besoin d'alt-tab au milieu d'un match juste pour vérifier des sites externes. Riot dit que les recommandations d'articles ne devraient pas remplacer les pensées et les considérations des joueurs, mais si elles sont bien exécutées, ces modifications apportées à la boutique devraient être une amélioration majeure de la qualité de vie, rendant l'un des systèmes les plus complexes du jeu plus convivial pour les nouveaux joueurs.

À côté des mises à jour précédentes, la pré-saison 2021 s'annonce titanesque. Dans le passé, des éléments ont été ajoutés, supprimés et modifiés assez largement à certains moments lors des mises à jour sur le thème des classes. Mais la portée de ces mises à jour était limitée. Runes reforgées avait une portée plus large, mais il se concentrait davantage sur les choix que les joueurs feraient avant le début du jeu. L'ascension des éléments a souligné l'importance des choix plutôt que des éléments.



En octobre, les joueurs devraient s'attendre à ce que les options d'objets deviennent beaucoup plus intéressantes, voire rien d'autre, en particulier pour les mages et les tireurs d'élite. De nombreux éléments seront suralimentés et sous-alimentés, et certains auront certainement des bugs. Leurs interactions avec les runes, et entre elles, demanderont également un équilibrage. Les conséquences de la mise à jour, intentionnelles et non, serviront à revitaliser le jeu et à briser les facettes de longue date de la méta qui ont bien dépassé leur apogée.

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