Le plus récent Magie : Le Rassemblement l'ensemble est Strixhaven : École des mages , et maintenant, l'ensemble complet a été prévisualisé de haut en bas. Dans la tradition, cette université est composée de cinq écoles concurrentes, chacune avec sa propre magie - et les étudiants savent certainement comment se défendre.
boîte de vaisseau spatial aux bleuets
Tous les kits d'extension incluront les types de cartes essentiels, de sorts de rampe de mana aux contresorts, aux grandes créatures et plus encore. En particulier, la magie les ensembles ont besoin de sorts de suppression efficaces pour contrôler les grandes créatures. Ces cartes peuvent permettre à n'importe quel combo ou deck de contrôle de survivre aux premiers tours. Comment sont Strixhaven les sorts de suppression se préparent-ils ?
Sorts de suppression de blanc, bleu et noir à Strixhaven
Le mana blanc, bleu et noir obtient souvent les effets de suppression les plus puissants, bien que ces couleurs abordent le concept de suppression de différentes manières. Dans Strixhaven , le mana blanc est à la hauteur de ses astuces habituelles avec des effets « d'arrêt », des balayages de plateau et plus encore. Vortex de détention est mieux qu'il n'y paraît. Cet enchantement bon marché devrait voir le jour dans les parties de booster draft Limited, fermant facilement un permanent non-terrain, comme des créatures ou des planeswalkers (comme la nouvelle Liliana), ou même un artefact gênant. Ce permanent sera rendu inerte jusqu'à ce qu'un adversaire le libère au prix de {3} à la vitesse de la sorcellerie -- ce qui ralentira certainement un adversaire de draft en début de partie. Ce n'est pas bon marché de sortir de détention.
Maîtrise dévastatrice est effectivement un nettoyage planaire, mais il est très blanc avec son coût de mana par défaut (et un coût converti de mana de sept est plutôt élevé pour les essuie-glaces). Cependant, comme les autres cartes de maîtrise, la maîtrise dévastatrice coûte beaucoup moins cher en mana si le lanceur est prêt à payer un coût supplémentaire. Si l'adversaire peut d'abord sauver deux de ses permanents non-terrain préférés, alors Maîtrise dévastatrice peut être lancée pour seulement {2}WW. Réduire en mémoire , quant à lui, est un rituel blanc pour {1}WW qui exile un permanent non-terrain, puis le remplace par un jeton Esprit blanc 3/2, ce qui en fait la version du mana blanc de Beast Within.
Le mana bleu contrecarre souvent les sorts, fait rebondir les permanents ou 'gèle' les créatures, et Diviser par zéro est un sort délicat qui peut soit faire rebondir un permanent avec CMC 1+, soit même contrer temporairement un sort qui est sur la pile. Divide by Zero a également appris, l'un des Strixhaven les nouveaux mécanismes et mots clés de . Enterrer dans les livres est un éphémère coûteux, qui coûte {4}U, mais il coûtera {2} de moins s'il vise une créature attaquante. Dans tous les cas, la créature ciblée est remise dans la bibliothèque de son propriétaire en second, une manière thématique de mettre une créature hors de combat.
Comme prévu, le mana noir a d'excellents effets de suppression, à commencer par l'instant rare nommé Baeful Maîtrise . Si son coût est divisé par deux, un adversaire piochera une carte. Ensuite, le lanceur exilera une créature ou un planeswalker, comme le successeur de Théros ' Rare Chute du Héros. Fumées nécrotiques est une leçon noire qui peut aussi exiler une créature ciblée, mais au prix de l'exil d'une créature amie. Cela le rend plus efficace dans les decks d'aristocrate Witherbloom, qui offrent de nombreuses créatures jetables. Fouet de malice est un éphémère bon marché, ne coûtant que B, et donnera à une créature +2/-2. Soit il pompe un attaquant évasif pour infliger deux dégâts supplémentaires, soit il peut tuer une créature avec un ou deux points d'endurance.
Sorts de suppression rouges, verts et multicolores à Strixhaven
Dans Strixhaven , le mana rouge est principalement dédié au lancement d'éphémères et de rituels énormes ou au pompage de créatures, telles que les guerriers du savoir. Cependant, les cartons rouges peuvent également brûler des créatures. Inspiration ignée peut frapper n'importe quoi pendant trois à la vitesse de la sorcellerie, puis apprendre. Normalement, c'est un effet de brûlure inférieur à la normale, mais apprendre une leçon peut aider à garder la main du joueur alimentée par la magie, ce qui est vital dans une couleur imprudente comme le rouge.
Accueil explosif est plutôt coûteux à {7}R, mais cet instant rouge peut livrer. Il inflige cinq dégâts à n'importe quelle cible et trois dégâts à une autre cible, puis RRR est ajouté à la réserve de mana. Eliminer deux créatures et/ou planeswalkers de cette manière peut générer un avantage de carte décent, et le RRR peut être dépensé pour des sorts tels que Inspiration ignée. Débat passionné peut infliger quatre blessures à une créature ou à un planeswalker pour {2}R, et il ne peut pas être contrecarré.
Le vert a un retrait minimal, mais il se vante Vrilles dévorantes , qui permet à une créature alliée de « mordre » une créature ennemie ou même un planeswalker. Si cette cible meurt, le mage vert gagnera deux points de vie, un effet significatif pour les decks dédiés Witherbloom.
Pour terminer, Strixhaven introduit deux puissants sorts de suppression blanc/noir. Fracture est l'un d'eux. Il peut éliminer à moindre coût un artefact, un enchantement ou un planeswalker, un sort de suppression merveilleusement flexible dans ces couleurs. Son cousin, Vers de disparition , coûte également WB et exilera un permanent monochrome. Cela peut être utile dans d'autres formats, où il peut toucher des cartes comme Tarmogoyf ou Jace, le Mind Sculptor ou Death's Shadow. Witherbloom, quant à lui, se vante Lance de la Mortalité , qui peut voir son CMC réduit de moitié si le joueur a gagné des points de vie ce tour-ci (ce qui devrait être facile). Quel que soit le coût, cet éphémère détruira un seul permanent non-terrain, ce qui est à peu près aussi flexible que les sorts de suppression peuvent l'être.