Magic: The Gathering - Que signifie le coût de mana converti

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Magie : Le Rassemblement a de nombreuses pièces mobiles, des cinq couleurs de mana et des capacités activées aux nombreux formats, allant du standard au booster draft Limited et Commander. Cependant, un aspect universel des cartes du jeu est le concept de coût converti de mana, ou CMC. On peut également noter que ce concept sera bientôt renommé 'valeur de mana' dans le prochain Strixhaven : École des mages ensemble d'extension.



Tout la magie les cartes, même les jetons, ont un coût converti de mana. Nouveaux joueurs devra apprendre à la fois comment mesurer le coût converti de mana d'une carte et pourquoi ce concept est important. Une variété de stratégies de construction de deck et d'effets de cartes se souciera beaucoup du coût converti de mana.



Comment déterminer le coût de mana converti d'une carte

A l'exception des cartes de rappel visuel, telles que le jeton Monarchie ou les emblèmes de planeswalker, toutes la magie les cartes ont un coût converti de mana, y compris les jetons (qu'ils soient des créatures ou non) et tous les terrains. Cependant, le CMC de la carte n'est imprimé nulle part dessus ; à la place, la carte aura son coût de mana normal, le cas échéant, imprimé dans le coin supérieur droit. Il convient de noter que le coût converti de mana d'une carte est dérivé de son coût de mana, mais ce n'est pas la même chose. C'est-à-dire que les coûts de mana convertis ne sont jamais payés, mais les coûts de mana sont payés.

Pour convertir le coût de mana d'une carte en son CMC, les joueurs doivent additionner tous les symboles de mana qu'ils trouvent sur le coût de mana de la carte. Chaque symbole, comme ceux des cinq couleurs de mana, compte pour un point vers le CMC. Si le coût de mana a du mana générique avec un cercle gris et un nombre, le nombre est ajouté au CMC de la carte. Les symboles de mana des neiges et les symboles de mana phyrexian comptent chacun pour un pour les besoins du CMC.

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La même chose est vraie pour les symboles de mana hybrides, même si un symbole de mana hybride contient en fait deux symboles de mana différents. Par exemple, Rafiq of the Many a {1} dans son coût de mana, c'est donc un point vers son CMC. Le symbole de mana vert compte également pour un, et il en va de même pour les symboles de mana blanc et vert. Ainsi, Rafiq des Nombreux a un CMC de 4.



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En ce qui concerne les sorts avec X dans leur coût, X peut être n'importe quoi (même zéro), et X compte toujours comme 0 pour les besoins du CMC. Donc, La révélation du Sphinx a un CMC de 3, en comptant les trois symboles de mana colorés dans son coût de mana. Cependant, c'est juste par défaut ; une fois que la Révélation du Sphinx est lancée et que X vaut un ou plusieurs, le CMC de la carte augmente pour cette instance. Si X est égal à quatre, par exemple, alors la Révélation de Sphinx aura un CMC de 7 lorsqu'elle sera lancée de cette façon. Il faut aussi noter que les effets de réduction de coût ne changent jamais le CMC d'une carte, même si le sort devient moins cher à jouer.

Dans des cas comme Fin de vie dans laquelle une carte n'a aucun coût de mana imprimé, la carte a un CMC de 0 par défaut, car l'absence d'un coût de mana imprimé ne signifie pas l'absence d'un CMC. Il convient de noter que, puisque la Fin vivante n'a pas de coût de mana imprimé, il ne peut pas être lancé depuis la main ; il doit être lancé avec sa capacité de suspension, sa cascade ou un autre effet externe. Son CMC est de 0, mais cela ne le rend pas libre de jouer de la main. Comparez cela avec la créature-artefact Memnite , dont le coût de mana imprimé est de {0}. Le CMC de Memnite est également de 0, comme celui de Fin vivante, mais comme Memnite a un coût de mana imprimé, il peut être joué normalement depuis la main, et aucun mana n'est dépensé.



Coût de mana converti, gameplay et courbes de mana

Une variété de M:TG cartes sont basés sur les coûts convertis de mana des autres permanents ou sorts sur la pile, à la fois de manière positive et négative. Calice du Vide en est un exemple notoire, étant capable de contrer n'importe quel sort avec un CMC qui correspond au nombre de compteurs de charge sur le calice. De nombreux decks dans Modern ou Legacy s'appuient fortement sur des sorts avec CMC de 1, tels que Brainstorm, Opt, Lightning Bolt et Path to Exile, et le Calice les ferme tous.

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Piège à sorts est une technologie typique de sideboard ou même de carte mère dans Modern, contrant toutes les bonnes cartes CMC 2 de ce format, de Tarmogoyf à Dark Confidant, Remand, Arcbound Ravager et Boros Charm. Vanne du Vide , un monstre eldrazi massif, ne laissera pas les adversaires lancer des sorts avec un coût converti de mana pair (y compris 0) et les créatures avec un coût converti de mana pair ne peuvent pas bloquer.

Concevoir un deck pour Construit ou Limité signifie faire attention à la courbe de mana, généralement de 0 à 6+ ; cela signifie faire attention non pas aux coûts de mana colorés, mais au CMC global d'une carte, par souci de simplicité. Les joueurs devront prendre en compte le mana coloré à un moment donné, mais c'est distinct du CMC.

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Dans l'ensemble, les joueurs devraient avoir plus de cartes avec un faible CMC dans leur deck, comme un, deux et trois gouttes, ce qui peut créer une courbe de mana fluide. Idéalement, les joueurs tireront de nombreuses cartes CMC bas de gamme et seulement quelques-unes coûteuses. Le CMC moyen d'un deck est également un bon point de référence, les decks burn et aggro ayant un CMC moyen faible et les decks milieu de gamme ayant un CMC plus élevé.

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