Magic: The Gathering - Comment Kaldheim a créé une nouvelle génération de cartes d'équipement

Quel Film Voir?
 

Magie : Le Rassemblement le plus récent jeu d'extension de, Kaldheim , a été taquiné en décembre 2020, révélant un monde de guerriers légendaires de style viking et de métamorphes mystiques. Cet ensemble sera dominé par des effets tribaux et des archétypes bicolores clairement définis, et ces tribus ont les bons outils pour le travail, y compris l'équipement.



Dans le Kaldheim ensemble, il y a un cycle de cartes Équipement colorées, ainsi que quelques Équipements incolores. Cela montre à quel point Wizards of the Coast a affiné et affiné l'idée de cartes d'équipement savoureuses. En dépit d'être de simples rares, ces équipements définissent une tendance positive pour l'avenir.



Quelques nouvelles cartes d'équipement à Kaldheim

Quelques cartes d'équipement ont été gâchées plus tôt dans la saison d'aperçu, et maintenant que l'ensemble Kaldheim a été révélé, les joueurs peuvent prendre note d'un cycle de cartes Équipement peu communes prêtes à combattre dans les 10 royaumes. Ce ne sont pas des cartes d'équipement ordinaires ; d'une part, ils sont tous colorés, ils peuvent donc avoir des effets puissants et savoureux sans casser le gâteau des couleurs.

Wizards s'est rendu compte que de puissants artefacts incolores compromettent sérieusement l'équilibre du jeu en permettant aux cinq couleurs de partager trop facilement les effets les unes des autres. Trône d'Eldraine ensemble, Wizards a travaillé dur pour garder les artefacts puissants, tout en les restreignant un peu avec du mana coloré. Ce fut le cas avec le Zendikar en hausse réglé aussi, et Kaldheim poursuit cette tendance, mais avec encore plus de saveur que jamais.

stout café au lait wiseacre

Épée de Valkyrie est la carte blanche du cycle, donnant à la créature équipée +2/+1 et ne coûtant que {1}W. Cette carte peut être utilisée dans un deck tribal nain blanc-rouge agressif car elle est bon marché et augmente la puissance de deux. Cependant, si le joueur a un deck plus lent qui peut accumuler plus de mana, il peut choisir de payer pour le déclencheur ETB de Valkyrie's Sword. Le joueur peut payer {4}W pour fabriquer un jeton de créature 4/4 Ange Guerrier avec le vol et la vigilance (en fait Serra Angel) et lui équiper l'Épée de Valkyrie. La meilleure partie est que la création de l'Ange est purement facultative, donc cette carte fonctionne bien dans les decks agressifs ou lents.



CONNEXES: Magic: The Gathering – Ces cartes de neige de Kaldheim sont impressionnantes glaciales

L'entrée bleue est Amulette du géant , qui est une carte bon marché mais délicate qui est fidèle à sa couleur. Ne coûtant que U, l'amulette du géant donne à la créature une endurance supplémentaire et la rend à l'épreuve des sorts si elle est dégagée, la gardant en sécurité jusqu'au moment où elle frappe. Sa capacité bonus ETB coûte {3}U, et il fera un jeton Magicien géant 4/4 bleu. Ceci est certainement orienté vers Kaldheim La tribu des Géants bleu-rouge, qui se concentre à la fois sur les batteurs et les sortilèges.

Heaume de Draugr , l'équipement noir, donne à la créature équipée +2/+2 et menace, un sérieux bonus (bien que son coût d'équipement normal soit très élevé). Cela peut certainement provoquer des dégâts évasifs, et le déclencheur ETB, coûtant {2}B, fera un jeton Zombie Berserker noir 2/2. Une telle créature peut travailler soit dans le deck d'auto-moulin bleu-noir, soit dans l'archétype des aristocrates noir-rouge.



stout au chocolat sexuelle

Autres cartes d'équipement et de véhicule de Kaldheim

Le cycle continue avec Marteau nain , qui a été révélé au début de Kaldheim la saison des spoilers. Fidèle à sa couleur, le marteau confère à la créature équipée +3/+0 et le piétinement, agissant comme Loxodon Warhammer moins l'effet de gain de vie du mana blanc. Le coût en ETB n'est que de {2}, et cela fera un jeton Berserker nain rouge 2/1. De plus, le marteau en fera un batteur de piétinement 5/1 en un rien de temps. Lorsque ce jeton meurt (et avec une endurance, il le fera probablement), ce marteau peut transformer n'importe quelle créature en une menace sérieuse pour l'adversaire et infliger des dégâts imprudemment.

CONNEXES: Magic: The Gathering – Kaldheim dévoile 3 centrales mythiques

Arc elfique termine le cycle, donnant à la créature équipée +1/+2 et atteint une action défensive. Son coût en ETB, {2}, fera un jeton de créature 1/1 verte Elfe Warrior, ce qui en fera un 2/3 qui peut repousser les créatures volantes. C'est l'équipement le moins cher du cycle, coûtant G, mais sa nature défensive pourrait ne pas plaire aux joueurs à moins qu'ils ne s'attendent à ce que beaucoup de créatures volantes apparaissent dans leur pod pendant les parties de booster draft Limited. Un joueur qui joue au vert pourrait choisir cela comme option de réserve contre un deck de flyer blanc-bleu, mais ce n'est peut-être pas du matériel de carte mère, même pour Limited. Pourtant, chaque extension a besoin de cartes orientées réserve comme celle-ci.

stout aux cerises de cloche

Charrue colossale est un véhicule plutôt qu'un équipement, mais au sens large, les véhicules ne sont pas très différents de l'équipement. La charrue est certainement à noter. Son coût d'équipage est inhabituellement élevé à six, mais la bonne nouvelle est qu'il est bon marché à lancer. Le meilleur de tous, Buffle géant est une créature 0/6 coûtant {1}W qui peut piloter des véhicules avec son endurance au lieu de sa force.

Ce bœuf peut équiper la charrue colossale à lui tout seul, ce qui est incroyablement savoureux. Une fois que la charrue attaque, elle gagnera trois points de vie au joueur et ajoutera WWW à la réserve de mana, ce qui facilitera le lancement d'un autre sort dans la deuxième phase principale. L'archétype blanc-noir, qui est basé sur le lancement de deux sorts par tour, aimera certainement le son de cela.

GARDER LA LECTURE: Magic: the Gathering - Pourquoi les cartes noires et rouges de Kaldheim sont si vicieuses



Choix De L'Éditeur


10 Anime hilarants qui se moquent de l'anime

Listes


10 Anime hilarants qui se moquent de l'anime

Il y a des animes qui existent juste pour se moquer des autres animes. Ils font de la satire de ces tendances anime courantes, et c'est hilarant. Voici les meilleurs.

Lire La Suite
Pokemon: Comment Ash a débloqué Ash-Greninja – et pourquoi c'est dangereux

Actualités Anime


Pokemon: Comment Ash a débloqué Ash-Greninja – et pourquoi c'est dangereux

Pokémon XY avait besoin d'un moyen pour Ash de suivre les méga évolutions de ses rivaux, et le résultat était une nouvelle capacité unique et dangereuse.

Lire La Suite