Guide de Mass Effect 2: Comment sauver la colonie d'Horizon

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Dans Effet de masse 2 , garder une longueur d'avance sur les collectionneurs n'est pas facile. Heureusement, l'Homme illusoire a son doigt mystérieux sur le pouls de la galaxie. Lorsque la nouvelle d'une attaque planifiée de Collector contre le monde de la colonie d'Horizon parvient à ses oreilles, il charge immédiatement Shepard de l'arrêter.



Cette mission devient une priorité pour le commandant Shepard après avoir terminé les missions de recrutement de Mordin, Jack, Garrus et Grunt ; Cependant, Grunt n'a pas besoin d'être libéré du tank pour l'activer. Parce que c'est une priorité, Shepard ne pourra rien faire d'autre une fois informé que l'Homme illusoire souhaite leur parler dans la salle de communication. Pour vous assurer que Shepard est au plus haut niveau possible avant de vous lancer dans cette mission, terminez toutes les missions et tâches N7 de la Citadelle, de Normandie et d'Omega, ainsi que toutes les missions DLC disponibles, avant de recruter le dernier coéquipier.



Mission : Arrivée à Horizon

Après le briefing de l'Homme illusoire sur la mission, il y a une cinématique d'événements sur Horizon expliquant les tourelles laser GARDIAN et leur dysfonctionnement actuel en raison d'une erreur d'étalonnage. Pour corriger cette erreur, l'Alliance Military a envoyé l'un des anciens coéquipiers de Shepard, Kaidan Alenko ou Ashley Williams (selon le coéquipier ayant survécu à Virmire), pour s'occuper de la situation. Au cours de cette cinématique, les collectionneurs attaquent la colonie, larguant des essaims de chercheurs qui piquent et neutralisent les colons pour la collecte et le transport.

Shepard arrive sur Horizon au milieu de l'attaque Collector, se mettant immédiatement à couvert et se faufilant en avant pour prendre l'ennemi par surprise. Continuez à avancer lentement au fur et à mesure que d'autres collectionneurs arrivent pour rejoindre le combat. Une fois qu'ils ont été éliminés, peignez la zone pour les ramassages de munitions d'armes lourdes et piratez le datapad sur la table pour 6 000 crédits avant de vous diriger vers la zone suivante. Un groupe de collectionneurs est en pleine récolte. Éliminez-les ainsi que les enveloppes, puis dirigez-vous à l'intérieur du bâtiment voisin pour récupérer un datapad d'une valeur de 4200 crédits. De retour à l'extérieur, scannez le collecteur mort au sol pour la mise à niveau Heavy Skin Weave.

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Tournez le coin et en voyant une enveloppe morte, une cinématique se déclenche dans laquelle Shepard note que ces enveloppes sont différentes de celles rencontrées sur Eden Prime. Avant la détection, montez les escaliers et entrez dans le bâtiment pour contourner le coffre-fort mural pour 4800 crédits et récupérez le medi-gel du poste médical sur le mur latéral gauche. Retournez dans la zone de combat et mettez-vous à l'abri, puis affrontez les collectionneurs entrants.



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Une fois qu'ils ont été abattus, ne dépassez pas les gousses où le chemin se rétrécit, car cela engendrera plus de vagues de collecteur. Tout d'abord, récupérez les munitions, les objets et l'équipement qui ont été laissés dans cette zone. Il y aura des colons en stase, suspendus à mi-mouvement autour des bâtiments. Ramassez le kit médical dans le bâtiment de gauche avant de monter les escaliers et dans les bâtiments du niveau supérieur, où vous pouvez trouver un ordinateur avec 3000 crédits et des munitions. De retour sur le champ de bataille, il y aura un faisceau de particules Collector au sol ; ramassez-le et préparez-vous pour la prochaine vague de combat.

Alors que les collectionneurs attaquent, Harbinger se révèle pour la première fois, assumant le contrôle direct des collectionneurs pour narguer Shepard et diriger la bataille. Les collectionneurs possédés par Harbinger doivent être démontés dès qu'ils sont sous son contrôle. Lorsque tous les collectionneurs ont été éliminés, déplacez-vous dans la zone en récupérant des munitions, une caisse de piles et un ordinateur d'une valeur de 3000 crédits. Dirigez-vous vers le bâtiment du garage et contournez la porte.



Mission : Le Starport

Une fois à l'intérieur du garage, parlez au mécanicien, Delan. Au cours de la conversation, Shepard en apprend plus sur l'attaque et sur le fait que les lasers GARDIAN sont ce dont ils ont besoin pour éliminer les collectionneurs. Shepard peut gagner +2 Parangon en demandant qui il est, ou +2 Renegade pour lui dire de se calmer lors de sa première rencontre. Plus loin dans la conversation, une autre opportunité de moralité se présente, avec +2 Renegade pour l'avoir traité de lâche ou +2 Paragon pour lui dire d'attendre là-bas. Avant de partir, récupérez le medi-gel, la platine et accédez au coffre-fort mural pour 6000 crédits. Arrêtez-vous au casier à armes et équipez-vous du faisceau de particules de collection, car il vous sera utile lors des combats à venir.

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Dirigez-vous vers le starport et contournez la porte. Placez vos coéquipiers de chaque côté de la porte et attaquez à couvert aussi longtemps que possible pour éliminer les ennemis. Cette zone introduit un nouveau type de cosse, le Scion, qui est beaucoup plus difficile à démonter que les cosses ordinaires. Une fois que cette zone est dégagée, ramassez les munitions, récupérez les cellules d'alimentation, utilisez l'ordinateur pour + 3000 crédits et scannez le collecteur mort pour la mise à niveau de la recherche Hyper-Amp avant de vous diriger vers l'ordinateur.

Entrez dans le spatioport et dirigez-vous vers l'ordinateur, en vous mettant à couvert et en combattant les cosses et les scions en cours de route. Une fois la première vague dégagée, commencez à pirater l'ordinateur pour mettre les lasers GARDIAN en ligne. Entre les hacks, combattez les ennemis jusqu'à ce qu'ils tombent, puis ramassez les munitions lourdes près des portes avant de vous diriger vers l'émetteur. Piratez l'émetteur, puis laissez EDI réaligner les lasers tout en combattant de nombreuses vagues d'ennemis pour défendre la tour. Rester en mouvement est essentiel dans ce combat, car s'attarder trop longtemps au même endroit attire des essaims d'enveloppes qui deviennent rapidement écrasantes.

Juste avant la fin du combat, un autre nouvel ennemi dangereux apparaît : le Prétorien. Le Prétorien a un faisceau de particules et une attaque appelée Death Choir, qui sont tous deux mortels. Portez ses boucliers et son armure, restez à couvert et loin de son faisceau de particules jusqu'à ce qu'il soit vaincu. Avec les lasers correctement calibrés et en ligne, les collectionneurs sont forcés de battre en retraite et Horizon est sécurisé. Delan émergera et Shepard pourra saisir quelques points de Paragon ou Renegade en discutant avec lui de faire tout ce qu'il pouvait pour la colonie. Soit Kaidan, soit Ashley s'approcheront, et il y a plusieurs opportunités dans ce dialogue pour Shepard de gagner des points Paragon ou Renegade, selon la façon dont ils répondent à leur ancien coéquipier.

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Mission : Débriefing

L'ancien coéquipier remettra en question la loyauté de Shepard, voyant qu'ils travaillent maintenant avec Cerberus, et refusera de les rejoindre dans leur combat contre les collectionneurs. Une fois cette conversation terminée, Shepard retourne en Normandie pour débriefer via une holo-conférence avec l'Homme illusoire. Il y a des opportunités pour jusqu'à +4 points Paragon et Renegade ici; Parangon pour dire qu'ils n'ont pas sauvé tout le monde et qu'aucune autre colonie ne sera touchée, ou Renegade en disant qu'ils ont apprécié le combat et qu'ils devraient aller sur la défensive. Terminez le dialogue pour un autre +5 points de moralité, gagnant Paragon en notant que l'équipe de Shepard est forte, et Renegade en lui disant de ne pas s'inquiéter autant.

Effectuez un dernier débriefing avec Jacob pour terminer la mission, en obtenant +2 points de moralité supplémentaires : Paragon en le rassurant que leur équipe peut le faire et Renegade en lui disant de ne pas perdre son sang-froid. Male Shepard peut gagner +2 points de moralité supplémentaires en parlant à Kelly Chambers de la rencontre de leur ancien intérêt amoureux sur Horizon, gagner Paragon en la remerciant à la fin de la conversation, ou Renegade pour avoir dit que c'était facile.

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