Guide de Mass Effect 2: Comment recruter le maître tireur d'élite, l'archange

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Avertissement! Ce qui suit contient des spoilers d'histoire pour Mass Effect : Édition Légendaire , disponible dès maintenant.



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Avec Mass Effect Édition Légendaire sorti, les fans peuvent revisiter le célèbre Effet de masse 2 , entièrement remasterisé au niveau technique tandis que les éléments de gameplay ont été affinés. Après les aventures d'un commandant Shepard ressuscité, ils forment une alliance ténue avec Cerberus pour enquêter sur les raisons pour lesquelles les collectionneurs ont pillé des colonies humaines lointaines avec des liens suspects avec les redoutables Faucheurs. Alors que Shepard construit son équipe pour cette mission intimidante, l'un des premiers membres qu'il peut recruter est son vieil ami turien Garrus Vakarian, opérant désormais sous le nouveau surnom d'Archange sur la station spatiale sans foi ni loi Omega.



Alors que Shepard s'approche d'Omega, il apprend des rapports sur les activités d'Archangel ciblant des activités criminelles sur la station. Après son arrivée à la station, la présence de Shepard est demandée à la boîte de nuit Afterlife, où l'Asari Aria se révèle être un seigneur du crime local qui dirige la station. Aria dirige Shepard vers une campagne de recrutement menée par plusieurs syndicats du crime qui se sont regroupés pour tuer Archangel après l'avoir coincé dans un bâtiment dans une section isolée de la station. Female Shepard a une interruption Renegade pour faire face aux commentaires sexistes du recruteur tandis que toute version de Shepard aura une interruption Paragon pour dissuader une jeune recrue de jeter sa vie dans la tentative d'embuscade. Une fois que vous êtes prêt, parlez à un recruteur extérieur à Afterlife qui enverra Shepard et l'équipe à l'impasse, commençant la mission pour de bon ; Shepard aura une dernière chance de changer d'équipe au préalable.

À votre arrivée, prenez un datapad près de la table où se réunit le syndicat du crime Eclipse; cela peut plus tard être transformé en Aria à Afterlife après avoir terminé la mission pour une récompense. Dans le couloir suivant, Shepard peut pirater un datapad pour obtenir des crédits et contourner le système de sécurité d'un robot YMIR pour modifier sa programmation ; cela s'avérera essentiel une fois que les combats auront vraiment commencé. À gauche du sergent Cathka et de l'hélicoptère de combat désactivé se trouve un arsenal contenant des données de recherche, des cartouches et des cellules de puissance qui peuvent être récupérées contre des crédits. L'assaut final contre Archangel commence lorsque Shepard parle avec Cathka, avec une interruption Renegade leur permettant de le tuer. Même dans un jeu Paragon, c'est une bonne idée d'effectuer l'interruption car cela empêchera Shepard de faire face à un hélicoptère de combat entièrement réparé à la fin de la mission.

Alors que la bataille reprend pour de bon, tirez sur les mercenaires embauchés pour distraire Archangel par derrière, en tirant des explosifs prédéfinis dans les niveaux inférieurs de la planque pour éliminer tous les ennemis à proximité. N'oubliez pas que les munitions perforantes et incendiaires fonctionnent bien contre les armures, tandis que les munitions perturbatrices fonctionnent bien contre les boucliers. Il y a du medigel sur le canapé dans cette zone inférieure et des données de recherche sur une étagère au pied des escaliers, avec plus de medigel dans une bibliothèque en haut des escaliers. Après avoir éliminé les mercenaires, assurez-vous d'accéder au coffre-fort mural pour les crédits et vérifiez si des munitions et des crédits supplémentaires sont disponibles si nécessaire. Au cours d'une conversation avec Garrus , réunissant Shepard avec leur vieil ami, Shepard reçoit une autre interruption Renegade pour tirer sur la tête d'un ennemi qui avance nettoie alors que la deuxième vague frappe.



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Faites pleuvoir des coups de feu sur la prochaine vague d'ennemis, en utilisant des capacités biotiques pour des attaques à zone d'effet sur des cibles situées au centre du pont menant à la planque ; les ennemis qui se cachent derrière le véhicule accidenté peuvent également être retirés de force par des techniques biotiques. Au cas où des ennemis entreraient dans la planque, descendre les escaliers et les sortir avant d'être flanqués est une priorité, se mettre à couvert le long des canapés au pied des escaliers. Le robot YMIR piraté allumera ses maîtres, permettant à Shepard de se concentrer sur les ennemis distraits alors que le YMIR subit de lourds dégâts à travers ses boucliers et son armure.

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Après avoir éliminé le dernier de la vague Eclipse, Shepard doit entrer dans le sous-sol de la planque après que les tunnels y aient été percés; laissez un membre de l'escouade avec Garrus pour l'empêcher de subir des dégâts en votre absence et saisissez le fusil de combat sur le canapé derrière Shepard pour une utilisation future. Il y a trois brèches à sceller en tout, toutes faites par une console à proximité. La première est simple : sprintez vers la console et mettez-vous à couvert si le tir ennemi en progression devient trop intense jusqu'à ce que la console soit accessible et la brèche scellée. La deuxième brèche est délicate, la fusillade se déroulant dans un hangar et les ennemis essayant activement de flanquer Shepard. Concentrez le feu sur le krogan et le varren tout en surveillant les flancs et en gardant à l'esprit que même le vorcha peut guérir rapidement des blessures. La brèche finale se produit autour d'un virage serré; attrapez le medigel avant d'entrer dans ce couloir et faites attention aux tirs ennemis dans l'angle mort, en utilisant les capacités biotiques de Jacob pour fournir un feu de couverture supplémentaire.



Reculez en haut, nettoyez le vorcha et le varren car les attaques de mêlée du varren peuvent briser rapidement les boucliers de Shepard. Le seigneur du crime krogan Garm possède à la fois un bouclier et une armure biotiques, alors brisez les deux avant de l'immobiliser avec votre propre attaque biotique et de l'achever. Alors que la conversation de Shepard avec Garrus est interrompue par la dernière vague d'attaquants, éliminez les ennemis qui passent par la fenêtre avant d'être dirigés vers les ennemis du niveau inférieur ; vous devriez pouvoir éliminer la plupart des regards dans la pièce depuis la balustrade centrale lorsque vous êtes à l'abri. Dès que l'hélicoptère de combat lui-même attaque directement, restez à couvert car ses mitrailleuses et ses roquettes peuvent infliger des dégâts mortels en quelques secondes. Les boucliers étant toujours désactivés après avoir tué Cathka avant l'attaque, ils peuvent être abattus relativement rapidement avec plusieurs tirs bien ciblés des armes explosives de Shepard mettant fin à la bataille et un Garrus blessé aux côtés de Shepard pour le reste du jeu.

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Développé par BioWare et publié par Electronic Arts, Mass Effect Legendary Edition est disponible dès maintenant sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

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