Mass Effect: Legendary Edition peut exister pour aider les nouveaux joueurs à faire des sauvegardes idéales

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Les fans étaient ravis lorsque BioWare a finalement annoncé la remasterisation tant attendue de la trilogie originale dans le Effet de masse franchise le jour N7, et encore plus heureux d'apprendre qu'il y avait une équipe envisageant où la franchise pourrait aller ensuite. Imaginez la surprise de tout le monde lorsque la société a lancé une première bande-annonce de cette vision aux Game Awards le 10 décembre. Pendant des années, les gens ont cru que le voyage du commandant Shepard était terminé avec la fin du dernier jeu de la trilogie, mais si les indices proposés dans cette bande-annonce sont une indication, le destroyer Reaper préféré de tout le monde pourrait faire son retour.



Alors que les fans spéculent sur les possibilités de ce prochain match et où cela pourrait les mener, il est important de réexaminer le moment de la Mass Effect Édition Légendaire . Remasterisé avec des graphismes mis à jour et une compatibilité ascendante, le Édition Légendaire offre l'opportunité parfaite aux anciens fans de revisiter et de créer de nouvelles sauvegardes, tandis que les joueurs novices peuvent plonger et commencer à faire des choix qui pourraient très bien façonner et façonner leur expérience pour un tout nouveau jeu à l'avenir.



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Les points de sauvegarde d'un joueur dans la trilogie originale étaient essentiels tout au long de chaque jeu jusqu'à ce que le troisième jeu indique clairement qu'il n'y aurait pas d'avenir pour l'emblématique commandant Shepard et le Normandy Crew. BioWare a noté à plusieurs reprises que d'autres explorations du Effet de masse l'univers signifierait quelque chose de nouveau, comme les joueurs l'ont vu avec la sortie de Andromède . Alors que certains choix du joueur pourraient potentiellement influencer les événements juste avant Andromède , l'arc narratif global était complètement séparé de Shepard et du destin de la Voie lactée.

Les choix faits dans le premier Effet de masse jeu a fortement influencé les conséquences et les interactions du deuxième et du troisième jeu. Par exemple, les choix d'un joueur concernant le mercenaire Krogan et le chasseur de primes Urdnot Wrex sur Virmire détermineraient qui Shepard a rencontré et comment ils ont été reçus dans Effet de masse 2 sur Tuchanka en essayant de déterminer ce qui n'allait pas avec un membre de leur équipage. Factions avec lesquelles Shepard s'est rangé au cours des jeux précédents reportés, influençant l'état de la galaxie et la façon dont les PNJ ont réagi au commandant lorsqu'ils se sont rencontrés.

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Lors du passage au jeu suivant, une sauvegarde importée déterminait l'état de l'univers et la façon dont les gens de la galaxie considéraient Shepard. Un joueur peut également se lancer dans un jeu avec des compétences et des avantages gagnés lors de sa dernière tentative. Par exemple, si tous les minéraux ont été trouvés dans Effet de masse 1 , Shepard s'est lancé dans le deuxième jeu avec 5000 de chaque élément, ce qui était essentiel pour préparer le navire et l'équipage pour Effet de masse 2 mission suicide emblématique de. Un Shepard qui a obtenu le succès « Riche » commencerait le deuxième match avec 150 000 crédits, et ses points Renegade/Paragon seraient également conservés. Bien que les points de compétence n'aient pas été entièrement conservés, Shepard a apporté une partie de son expérience plutôt que de commencer de nouvelles compétences et de développer des compétences entièrement à partir de zéro au fur et à mesure que les jeux progressaient.

Les romances de personnages, qui constituent une grande partie de la franchise, se sont également poursuivies entre les jeux, bien que le joueur se soit toujours vu offrir la possibilité de commencer une nouvelle romance avec un nouveau personnage dans chaque jeu. Shepard pouvait soit rompre avec son ancien amant, soit choisir de ne pas reprendre là où il s'était arrêté lorsqu'il rencontrait à nouveau ce personnage lors du prochain match.

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Avec un nouveau jeu rejoignant peut-être la trilogie originale, les choix de Shepard à la fin de Effet de masse 3 sera désormais plus important que jamais. Présenté avec trois options qui déterminent l'état de la galaxie dans la confrontation finale du jeu, le choix de Shepard à ce moment-là influencera fortement le monde à l'avenir. Avoir la possibilité de créer un point de sauvegarde à la fin du jeu qui se poursuivra dans un jeu futur signifiera continuer là où Shepard s'est arrêté sans compter sur le jeu pour faire ces choix pour le joueur.

Bien que ce ne soient pour le moment que des spéculations, il serait logique que BioWare publie l'édition légendaire afin que les joueurs, anciens et nouveaux, puissent construire le monde de Shepard en vue de leur avenir. Ce ne serait pas la première fois que le commandant Shepard reviendrait d'entre les morts et, étant donné les choses qu'ils ont faites et survécu tout au long de leur carrière, il semble presque idiot de supposer qu'ils ne sont pas encore quelque part en attente d'être trouvé afin qu'ils puissent arrêter la prochaine menace qui pèse sur la Voie lactée.

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