La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor - Qu'est-ce que Warner Bros.' Le brevet du système Nemesis signifie-t-il pour les joueurs ?

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Warner Brothers Interactive Entertainment a enfin obtenu un brevet pour le système Nemesis trouvé dans leur La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor et Ombre de guerre titres. Les brevets peuvent être délicats, à la fois juridiquement et avec la façon dont le public les interprète ; voici le bon et le mauvais qui peuvent provenir du brevet de WB du système Nemesis.



WB tentait d'obtenir le brevet depuis 2015 et n'a que récemment connu le succès. Le brevet serait applicable pendant près de 15 ans, expirant en 2035 à condition que les frais soient maintenus. Bien que des systèmes similaires soient apparus dans des jeux comme Assassins Creed : Odyssée et Chiens de garde : Légion , aucun n'a pleinement profité de la fonctionnalité comme celle de WB le Seigneur des Anneaux les titres ont.



Qu'est-ce que le système Némésis ?

Le système Nemesis est une fonctionnalité qui génère dynamiquement des ennemis. Lorsqu'un ennemi aléatoire bat le joueur, cet ennemi sera nommé et développera des traits, des forces et des faiblesses qui devront être combattus s'ils sont rencontrés à nouveau. Les ennemis réagiront également à la façon dont les joueurs interagissent avec eux. Par exemple, un ennemi étourdi ou incendié peut souvent développer des résistances ou des changements d'apparence physique pour coïncider avec les méthodes utilisées pour les combattre.

Si des ennemis sont rencontrés à nouveau, les joueurs devront s'adapter ou risquer d'être à nouveau vaincus. Chaque fois qu'un ennemi bat le joueur, il monte de niveau, gagne potentiellement des traits supplémentaires et constitue une menace plus importante. En plus des combats internes et des missions personnelles, les ennemis entreprendront de leur propre chef, donnant les mêmes résultats. L'ensemble du système fonctionne ensemble pour garantir que les joueurs sont toujours sur leurs gardes par un éventail d'ennemis en constante évolution en réponse aux actions dans le jeu.

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Le bon

Le brevet de WB leur donnera le droit exclusif d'utiliser le système Nemesis dans leurs titres ou de concéder ses fonctionnalités à d'autres développeurs. WB a sans aucun doute fait le plus de travail pour développer le système Nemesis au point où il en est aujourd'hui, introduisant d'abord la fonctionnalité aux côtés de La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor . Entre leurs mains, en tant qu'incepteurs et créateurs originaux, ils sont en mesure de développer davantage le système et de l'apporter à d'autres titres internes qui pourraient bénéficier d'une méthode plus dynamique de rencontre avec des adversaires. Que ce soit dans un autre titre WB ou sous licence à une autre équipe de développement, le brevet permettra aux créateurs du système Nemesis de superviser le développement et l'amélioration ultérieurs.

Le mauvais

Peu importe la façon dont vous le regardez, un brevet sur le système Nemesis étouffera la créativité dans l'industrie. Bien qu'il n'y ait pas eu beaucoup de développeurs et de jeux utilisant des fonctionnalités similaires, cette possibilité a maintenant disparu à moins qu'ils ne soient autorisés à le faire par WB. Ce coût de licence à lui seul, ainsi que la crainte d'un éventuel litige en cas de tentative de création d'un système similaire, suffiront à empêcher de nombreux développeurs de poursuivre tout ce qui ressemble au système Nemesis. C'est dommage compte tenu du nombre de titres qui pourraient bénéficier de la mise en œuvre d'une approche plus dynamique pour classer et nourrir les ennemis.

Bien qu'il existe encore des zones d'ombre concernant à quel point un système similaire semble proche du système Nemesis de WB, ce sera finalement un risque que de nombreux développeurs ne prendront pas lorsque le brevet entrera en vigueur le 23 février. le brevet et développer le système Nemesis en quelque chose d'encore plus extraordinaire, mais seul le temps nous le dira.



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