Pourquoi le système Nemesis de Shadow of Mordor est génial

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le Terre du Milieu La série de jeux a redéfini à quel point un jeu d'action-aventure à la troisième personne peut être immersif. La nouvelle année a marqué la fin des fonctionnalités en ligne dans le jeu original, La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor , qui empêche les personnages développés dans le système Nemesis de passer à sa suite, La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre .



Le système Nemesis permet aux ennemis aléatoires de gagner en puissance s'ils continuent à vaincre le joueur. Non seulement l'ennemi grandira en rangs, mais il portera également les cicatrices des batailles précédentes et se souviendra de l'histoire entre lui et le joueur. Ce système a révolutionné le jeu à l'époque, et maintenant Warner Bros. tente de breveter le mécanisme.



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Le Seigneur des Anneaux franchise a eu une histoire intéressante dans les jeux vidéo. Cependant, le Terre du Milieu la franchise continue de tenir en partie parce qu'elle donne l'impression qu'un roman de J. R. R. Tolkien prend vie. Le système Nemesis crée un cadre de stratégie fantastique à mesure que de plus en plus de généraux sont amassés. Le joueur peut dominer les orcs et créer sa propre armée pour élaborer des stratégies et renverser des généraux plus forts.

Le combat de la série est similaire au Arkham série, avec des esquives, des compteurs et des retraits multi-boutons. Le système Nemesis empêche le jeu d'être simplement un imitateur en arrêtant périodiquement le flux de combat. Lorsqu'un joueur affronte des hordes d'orcs, le rythme s'arrêtera à la minute où un nouvel ou un ancien ennemi se présentera au combat. Ils apparaissent sans avertissement et transforment une simple bataille en une expérience cinématographique que les autres ne peuvent pas recréer.



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L'histoire du Terre du Milieu la franchise emprunte fortement à la tradition des romans originaux. Cependant, pendant le temps d'arrêt d'un joueur, c'est le savoir qui aide à pousser l'aventure avance, tandis que le scénario principal prend du recul pendant quelques heures. La série conserve l'essence de ce qui rend la franchise si incroyable tout en utilisant le système Nemesis pour créer de toutes nouvelles histoires qui pourraient durer quelques heures ou toute la partie.



Peu de titres peuvent capturer le danger et la beauté de la Terre du Milieu comme Ombre du Mordor et Ombre de guerre . Outre divers ennemis, il y a des créatures et des mystères à découvrir. Les joueurs peuvent également rencontrer de nombreux amis et ennemis des livres au fur et à mesure que leur voyage les pousse vers l'avant. Dans ce cas, le système Nemesis sert de leçon que si un joueur explore ou affronte un ennemi gargantuesque, les choses peuvent changer à tout moment.

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D'autres jeux ont utilisé un système similaire à divers effets et succès. Cependant, rien ne peut vraiment se comparer à la Terre du Milieu séries. Que Warner Bros. obtienne ou non l'approbation de son brevet, les fans espèrent un autre volet de la série avec une approche de nouvelle génération du système Nemesis.

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