Le dernier effort de Capcom, Monster Hunter Rise , a déjà pris d'assaut la base d'installation de Switch avec des ventes exceptionnelles dès le début. Se lever a non seulement apaisé la vieille école Chasseur de monstre fans , mais s'est avéré délicieusement accessible pour les nouveaux arrivants .
Pour les nouveaux venus, le jeu conserve le système de tutoriel léger qui a fait Monde de chasseur de monstres plus facilement pris en charge par les nouveaux arrivants, mais il existe encore quelques mécanismes qui peuvent être déroutants. Un mécanicien, Sharpening, peut ne pas être immédiatement apparent pour les joueurs habitués aux affaires les plus riches en action de Capcom.
LE BORD RASANT DU RASOIR !

La netteté a été un mécanisme pour les armes de mêlée depuis l'origine Chasseur de monstre a honoré la PlayStation en 2004. Si cela semble simple... eh bien, c'est parce que c'est le cas. Votre armes blanches ont un trait de netteté inhérent, et la netteté se détériorera progressivement à mesure que vous frapperez un monstre. Toutes les armes de mêlée sont affectées par la netteté, bien que certaines perdent de la netteté de différentes manières – le Gunlance, par exemple, perdra toujours de la netteté lors des attaques de bombardement et à un rythme plus rapide que lors d'une frappe.
La netteté a deux niveaux, divisés en trois niveaux indiqués par le compteur de netteté en forme d'épée sur votre HUD. La netteté de bas niveau comprend les niveaux rouge, orange et jaune, tandis que la netteté de haut niveau comprend le vert, le bleu et le blanc, ce que toutes les armes ne peuvent pas atteindre. Les armes à la netteté jaune infligeront des dégâts de base, tandis que le rouge et l'orange sont réduits de 0,50 et 0,75, respectivement. Vert, Bleu et Blanc verront les dégâts multipliés par 1,05, 1,20 et 1,32 chacun. Certaines entrées incluent un multiplicateur violet spécial, augmentant la netteté entre 1,37 et 1,50 selon le jeu.
Lorsque vous frappez, chaque coup réduira votre netteté de points de netteté ; cependant, les points spécifiques ne sont pas indiqués à l'écran, seulement la jauge. Par exemple, toute attaque régulière qui touche réduira votre netteté de 1, mais rebondir la réduira de 2. Les coups rebondissants et coupants se produisent lorsque votre netteté est trop faible pour l'indice d'armure de l'ennemi ; en substance, votre arme est trop émoussée pour percer la peau du monstre. Il est temps de reprendre la chasse en affûtant votre arme !
AIGUISEZ VOS SENS !

L'affûtage a toujours été un processus très délibéré dans Chasseur de monstre . Pour affûter votre arme, vous devrez utiliser un objet, le plus souvent une pierre à aiguiser. Cependant, ce ne sont pas des articles à utilisation instantanée. L'utilisation d'une pierre à aiguiser oblige le chasseur à arrêter ce qu'il fait ou à ranger son arme et à sélectionner la pierre à aiguiser dans sa roue radiale. Une animation se produira lorsque le chasseur se mettra à genoux pour affûter la lame, généralement avec une sorte de légende audible, afin que vos coéquipiers sachent ce que vous faites. L'animation n'est pas rapide et vous ne serez pas invincible ; si un ennemi vous frappe avant la fin de l'animation de netteté, vous serez renversé et devrez recommencer le processus.
Avec le début Chasseur de monstre jeux, l'affûtage n'est pas non plus un cadeau. Les pierres à aiguiser devraient être achetées dans un magasin ou extraites pendant les missions, et elles seraient consommées par une seule utilisation. Vous pourriez obtenir une mini pierre à aiguiser sur certaines missions comme cadeau de chasse gratuit, mais celles-ci ne dureraient que pendant la durée de la chasse. Heureusement, vous n'êtes pas limité aux pierres à aiguiser dans les premiers jeux. Vous pouvez également trouver du maquereau au couteau ou récolter une nageoire d'un poisson à aiguiser dans la nature pour affûter votre lame, bien qu'ils soient également à usage unique.
Heureusement, le mécanicien d'affûtage est devenu plus facile avec Monde de chasseur de monstres . Les pierres à aiguiser sont désormais données à chaque chasseur au début du jeu et restent un objet à usage infini dans votre inventaire. cependant, Monde de chasseur de monstres permettait toujours l'utilisation d'ailerons de poisson à aiguiser, qui pouvaient affûter beaucoup plus rapidement qu'une pierre à aiguiser. Cependant, la Fin n'est pas infinie et finira par casser. Une version de niveau supérieur, Whetfish Fin +, durerait plus longtemps mais n'a toujours pas la même utilisation infinie que la pierre à aiguiser.
RELEVEZ LE DÉFI !

Monster Hunter Rise emprunte les mécanismes Whetstone et Whetfish de World, mais avec l'amélioration supplémentaire de pouvoir affûter tout en conduisant votre Palamute. Fini le temps où il fallait s'agenouiller pour s'aiguiser avant ou pendant un combat. Vous pouvez désormais affûter votre lame tout en chevauchant votre fidèle compagnon à la poursuite d'un monstre en fuite, ce qui rend les combats beaucoup plus grandioses et rapides. Bien sûr, ce n'est pas une solution parfaite. Vous ne pourrez pas ramasser ou utiliser d'autres objets pendant l'affûtage, ce qui signifie que vous devrez soit attendre la fin de l'animation, soit laisser passer un butin précieux pendant la course. Vous devrez peut-être également choisir entre la guérison ou l'affûtage si un monstre est particulièrement proche.
L'affûtage n'est qu'une autre étrange bizarrerie de Chasseur de monstre qui l'a conduit à devenir un phénomène culturel. Chasseur de monstre a longtemps été moins sur l'action d'arcade rapide et plus sur le plaisir d'une chasse lente et réfléchie avec vos amis. L'affûtage peut sembler une mécanique étrange, mais ce n'est qu'une pièce de plus la construction du monde épique que les joueurs adorent lorsqu'ils se regroupent avec leurs Chasseur de monstre fête.