La série de quêtes de la Confrérie noire d'Oblivion est The Elder Scrolls à son meilleur

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La Confrérie noire est un incontournable de Les parchemins anciens Jeux. le l'organisation de l'ombre exécute des contrats sur la vie des autres au nom de Sithis, une divinité représentant le vide absolu. La Confrérie est connue et redoutée dans tout Tamriel, invoquée via un sombre rituel connu sous le nom de sacrement noir.



Bien que 2012 Bordeciel est le plus connu (et bien porté) dans la serie, Oubli abrite la meilleure série de quêtes de la Confrérie noire, une série de quêtes représentative de certains des meilleurs attributs de tous les temps de la série. Le chapitre Cyrodil de la Confrérie offre aux joueurs certaines des quêtes les plus agréables du jeu.



La Confrérie noire peut être rejointe Oubli en tuant un innocent. Cette tuerie sera observée, et le joueur recevra dans la nuit la visite de Lucien Lachance, conférencier du groupe. Il charge le joueur d'éliminer un ermite nommé Rufio, et s'il le fait, il devient membre. À partir de là, le joueur reçoit des contrats d'autres membres du sanctuaire de la confrérie, qui peuvent être étrangement amicaux compte tenu de leur profession.

Ce sont ces contrats qui rendent la série de quêtes si agréable. Les contrats contiennent de nombreuses stipulations intéressantes, comme recevoir un bonus si un kill ressemble à un accident ou minimiser l'effusion de sang en dehors de la cible. La grande variété offerte par certaines de ces quêtes manquait cruellement dans de nombreux domaines de sa suite. Skyrim Les quêtes de la Confrérie noire sont toujours agréables, mais la plupart ne peuvent être accomplies que d'une manière spécifique.



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L'une de ces quêtes demande au joueur d'entrer dans un vide sanitaire et de laisser tomber une tête de minotaure monté sur la cible pendant qu'il lit, tandis qu'une autre demande en fait au joueur de simuler une mort. On charge même le joueur de retourner dans la prison dans laquelle il a commencé le jeu pour tuer le Dunmer qui l'a provoqué. Les quêtes semblent être spécifiquement conçues pour donner au joueur de nouvelles façons intéressantes d'interagir avec les mécanismes et le monde du jeu à chaque nouveau contrat.

Le plus important de ces contrats est peut-être « Whodunit ? » qui charge le joueur d'assister à une fête et de tuer chaque invité présent. Un bonus est accordé pour ne pas être détecté en tant que meurtrier alors que les autres invités paniquent et s'accusent les uns les autres. Le joueur peut tromper et manipuler les invités pour les placer dans des positions avantageuses, facilitant ainsi les meurtres non détectés.



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L'histoire de la Confrérie noire met finalement en scène un traître. Le joueur reçoit l'ordre de tuer tous les autres membres de son sanctuaire, personnages qu'il a passé de nombreuses heures à connaître. Lucien Lachance, qui a recruté le joueur, est accusé de trahison et tué. Le vrai traître se révèle être un certain Matthieu Bellamont, qui tente d'éliminer le joueur et les autres intervenants. Bellamont était devenu fou comme un enfant en voyant sa mère être assassinée par Lachance, en adoptant un contrat demandé par le propre père de Bellamont.

L'histoire du jeu présente du mystère, du pouvoir, de la fantaisie et du choix. La plupart des contrats peuvent être complétés de différentes manières, le joueur utilisant les compétences dans lesquelles il excelle pour les terminer. De nombreux fans de la série considèrent Bordeciel faire plutôt défaut dans le département des jeux de rôle, de nombreuses quêtes se résument simplement à entrer dans un donjon et à tuer un boss ou à accomplir une tâche d'une manière définie. Oubli propose beaucoup plus de choix et de variété dans sa conception de quête, et la série de quêtes The Dark Brotherhood est le sommet de cette variété. le officiellement annoncé Elder Scrolls VI ferait bien de s'inspirer davantage de l'oubli quêtes au lieu de Bordeciel 's .

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