Persona 5 Strikers : comment survivre à la prison de Shibuya

Quel Film Voir?
 

AVERTISSEMENT : ce qui suit contient des spoilers pour Persona 5 Strikers, sorti le 23 février.



Les joueurs plongent d'abord dans Attaquants Persona 5 peuvent se retrouver en désaccord avec la première zone du jeu, la prison de Shibuya. Les voleurs fantômes secouent un peu de rouille afin d'apprendre à quel point le métaverse pourrait encore être accessible.



Shibuya n'est pas trop difficile car il est principalement axé sur la mise en place Grévistes 'intrigue et divers tutoriels pour les personnages. Cependant, ne soyez pas trop à l'aise ; Alice n'est pas un jeu d'enfant, et les divers mini-boss qu'elle a qui gardent son château peuvent dévaster des équipes imprudentes en un clin d'œil.

Première infiltration

Il n'y a pas grand-chose à voir avec la première infiltration, à part suivre les invites. Cette section est principalement un didacticiel de combat, ainsi que l'introduction de certains éléments de l'intrigue. À leur première arrivée à la prison de Shibuya, un trio de voleurs fantômes - Joker, Ryuji et Morgana - se retrouvent attaqués par des vagues d'ennemis. Terminez le didacticiel de combat et l'histoire avancera.

Accablés, les trois voleurs sont capturés et jetés dans la voie navigable souterraine. Ils parviennent à s'échapper avec l'aide de Sophie, une Intelligence Artificielle qui rejoint l'équipe. En tant qu'IA, Sophie n'a pas de Persona ; au lieu de cela, elle se rapproche d'un appelé Pithos et utilise des simulacres de sorts. La capacité de Sophie à soigner l'équipe et à affaiblir les ennemis est cruciale, alors assurez-vous de les utiliser dans les batailles.



où regarder avatar le dernier spectacle des maîtres de l'air

En sortant, vous serez confronté à un mini-boss : Bicorn. Heureusement, Bicorn est faible face au vent, dans lequel Morgana se spécialise. Exploitez la faiblesse pour mettre cet ennemi à terre pour le compte et sortir de la voie navigable – et de la prison. Avec Sophie rejoignant les voleurs, ils se regroupent avec leurs amis pour revenir pour la première infiltration appropriée de la prison de Shibuya afin d'enquêter sur Alice et d'apprendre ce que sont exactement ces nouvelles prisons.

CONNEXES: Assassin's Creed PROSPÈRE en tant que RPG

Deuxième infiltration

De retour à Shibuya, vous pourrez changer de groupe pour la première fois. Il y a plusieurs ennemis standard ici -- Pixie, Jack o' Lantern, Bicorn et Silky étant le plus courant. Le combat est axé sur la lutte contre les faiblesses, mais un seul personnage ne peut pas tout contrer. Bien sûr, Joker est le Wild Card qui peut utiliser plusieurs Personas, et il peut remplacer un ou deux élémentaux qui vous manquent, mais pour vraiment étirer votre SP, surtout en début de partie, vous voudrez trouver un bon équilibre.



prix rouge belge du wisconsin

Vous devez avoir Joker dans votre groupe, mais le reste de l'équipe dépend de vous. Le plus souvent, les ennemis de Shibuya sont faibles face au feu, au vent et à la glace, donc un groupe comprenant Ann, Morgana et Isuke sera généralement capable de tout contrer. Cependant, envisagez d'échanger l'un d'eux contre Sophia, dont la magie de guérison peut être vitale aux premières heures du jeu.

Vous voudrez également garder un œil sur vos jauges. Les HP et SP sont faibles au début, et l'achat d'articles pour restaurer HP et SP devient rapidement coûteux. Si le SP de quelqu'un diminue, il peut être préférable de l'échanger contre un autre membre à un point de contrôle plutôt que d'utiliser un objet de guérison.

CONNEXES: Les jeux les plus attendus de 2021

La deuxième infiltration est largement plus didactique. Vous apprendrez quelques astuces supplémentaires en entrant et en vous dirigeant vers le 705, qui abrite notamment le premier point de contrôle du jeu. Vous en trouverez plusieurs dans chaque prison du jeu et vous devez absolument les utiliser. Il n'y a aucune raison d'avoir peur de sortir d'une prison ; vous pouvez revenir à n'importe quel point de contrôle et reprendre là où vous vous étiez arrêté, alors utilisez-le à votre avantage pour reconstituer vos HP ou SP et réapprovisionner vos fournitures et votre équipement.

En vous dirigeant vers le 705, vous découvrirez un nouveau problème : le Château est coupé, et des projecteurs alertent les ennemis dans la zone de votre présence. Vous devrez trouver un moyen de vous faufiler et d'obtenir les noyaux de la prison pour désactiver les projecteurs. Sophia vous redirigera vers la voie navigable souterraine, un moyen de se faufiler dans le château par le dessous. N'oubliez pas d'activer le deuxième point de contrôle sur votre chemin.

Premier noyau

À l'intérieur de la voie navigable souterraine, vous trouverez un évent qui vous permettra d'entrer dans une nouvelle zone auparavant inaccessible. Parcourez ce chemin pour atteindre la tour de la ville de Maruku. Il n'y a pas de mini-boss pour celui-ci, donc le Core est relativement gratuit. Cependant, vous devrez vaincre un grand nombre d'ennemis à la base de la tour avant de pouvoir monter.

EN RELATION: Les bandes originales de Persona arrivent sur Spotify - Voici 5 chansons essentielles

Les voleurs collectionnent le Core – une robe Pop Idol qui fait partie de la ligne de mode d'Alice – et discutent brièvement des Cores. Ils sont similaires à un trésor de palais, mais semblent plutôt alimenter une sauvegarde dans la prison. Avec ce Core pris, vous pourrez vous rendre au parc Miyamae.

Deuxième noyau

Le deuxième noyau est au-delà d'un panneau de contrôle, qui présentera la séquence de mini-jeux la plus courante du jeu. Afin d'ouvrir la porte de cette tour, Futaba doit pirater un terminal à proximité. Cependant, la Persona de Futaba est une classe de soutien et elle n'a aucune capacité de combat. Vous devrez défendre Futaba jusqu'à ce qu'elle puisse terminer le piratage alors que des vagues d'ennemis pullulent.

dragon ball z top 10 des personnages les plus forts

Assurez-vous que vous êtes prêt pour celui-ci. Vous pouvez obtenir un meilleur équipement Futaba pour lui permettre de résister aux attaques; vous pouvez trouver la première de plusieurs armures Hacker Gear dans un coffre au trésor du parc. Notez également que vous pouvez soigner Futaba à tout moment, alors gardez un œil sur sa santé. Utilisez vos capacités à bon escient pour conquérir les vagues; une attaque Showtime tuera généralement tout en une seule fois, vous offrant quelques instants pour vous regrouper, alors utilisez les Baton Passes pour augmenter votre compteur et ne perdez pas Showtime sur quelques ennemis. Une fois que le hack de Futaba atteint 100%, les ennemis se dissiperont et la porte s'ouvrira.

CONNEXES: Le concept de conciergerie Switch de Nintendo devrait être sur toutes les plateformes - voici pourquoi

bière fullers esb

Vous affronterez le mini-boss Heavenly Punisher à l'intérieur de la tour. Il est faible face aux attaques électriques et de malédiction, donc Ryuji et Joker sont idéaux pour infliger des dégâts. Laissez tomber le Heavenly Punisher et vous obtiendrez le deuxième Core, UN/UN July, un magazine qui présente Alice en couverture.

Troisième noyau

Une fois le deuxième noyau obtenu, vous vous dirigerez vers Bunkamachi en sortant de la rue centrale de Shibuya. Vous trouverez une autre porte verrouillée derrière un terminal éteint. Utilisez votre troisième œil pour examiner la zone et naviguez sur les toits pour trouver et allumer les trois consoles d'alimentation à proximité. Une fois que vous l'avez fait, retournez au terminal et Futaba commencera le piratage. Survivez à l'assaut jusqu'à ce que Futaba ait terminé et vous aurez accès à Bunkamachi.

La tour de Bunkamchi n'est pas facile d'accès, mais il y a une grande roue à proximité avec des banderoles qui y mènent. Évitez ou battez les Ombres pour atteindre la grande roue et le dernier mini-boss de la zone, Mokoi. Mokoi est faible face à Wind, ce qui fait de Morgana un choix de choix pour mener l'attaque. Une fois que Mokoi a terminé le décompte, vous pouvez activer la grande roue pour serrer la banderole, puis l'utiliser pour traverser jusqu'à la tour et obtenir le noyau final, une copie du CD d'Alice 'Macron Cannon'. À partir de là, les voleurs concluent que les noyaux sont représentatifs de ce qui est le plus important pour le monarque et offrent un aperçu de leur psyché torturé. Pour Alice, c'est un désir irrésistible d'être adorée et aimée.

Le CD est le Core final, mais la porte principale pose toujours problème. Pour aggraver les choses, les noyaux volés ont alerté Alice, qui a renforcé la porte principale avec plus d'ombres. Contre un mur, les voleurs retournent dans le monde réel pour déterminer la meilleure façon de prendre d'assaut le donjon du château.

EN RELATION: Le fusil de sniper le plus puissant de Destiny 2 ressemble maintenant beaucoup à la plus grande épée de l'anime

Troisième infiltration

Inutile d'être subtil ; Alice sait que tu viens maintenant. De retour à la prison, les voleurs se mettent au travail en désactivant les défenses et en ouvrant la porte principale du donjon tandis que Joker fait le plus de bruit possible à l'entrée pour une distraction. Une fois que suffisamment de temps s'est écoulé, votre groupe vous rejoindra et vous vous dirigerez vers le donjon du château.

La première salle est la partie la plus difficile du donjon. L'ascenseur n'est activé qu'avec un certain nombre de commutateurs qui doivent être enfoncés dans le bon ordre ; sinon, les Ombres vous attaquent. À l'aide de votre troisième œil, vous pouvez suivre les empreintes de pas sur le sol pour identifier les bons commutateurs et commander. À partir de là, vous vous frayez un chemin jusqu'à quelques niveaux jusqu'à ce que vous atteigniez le donjon lui-même.

avis de punkin ale tête de roussette

CONNEXES: Nintendo Switch Online ajoute Fire 'N Ice et plus de classiques sous-estimés en février

Le donjon du château abrite la cage à oiseaux de la luxure, qui contient les désirs des citoyens de Shibuya. Les Voleurs sont prêts à combattre Alice pour récupérer les Désirs volés, mais sont confrontés à deux problèmes : les Désirs ne sont pas sous une forme solide et accessible, et Ryuji court tête la première dans un mur d'énergie bourdonnante douloureuse essayant de charger. C'est la première rencontre des Voleurs avec la Serrure qui sécurise chaque Tour, et le mystère de la serrure (ainsi que la façon de donner une forme physique aux Désirs) vous oblige à retourner dans le monde réel pour trouver une solution.

Rendre les désirs solides est assez facile avec la tactique traditionnelle de la carte d'appel des voleurs fantômes, mais la serrure est un vrai problème, et l'ouvrir ne sera pas facile. Cependant, en comptant sur des amis dans le monde réel et en explorant Shibuya, les voleurs fantômes peuvent sûrement trouver un moyen d'affronter Alice et de changer son cœur.

Développé par Omega Force et P-Studio et édité par Atlus, Attaquants Persona 5 sera disponible sur Nintendo Switch, PS4 et Steam le 23 février.

CONTINUER À LIRE : Comment les entreprises déclenchent accidentellement la guerre des consoles



Choix De L'Éditeur


Boruto: 5 façons dont Sasuke perd son Rinnegan a du sens (et 5 ce n'est pas le cas)

Listes


Boruto: 5 façons dont Sasuke perd son Rinnegan a du sens (et 5 ce n'est pas le cas)

Un énorme tournant à Boruto est survenu lorsque Sasuke a perdu son Rinnegan. Ce moment était-il justifié ?

Lire La Suite
Green Arrow : Comment le héros DC est-il vivant dans Injustice 2 ?

Jeux Vidéo


Green Arrow : Comment le héros DC est-il vivant dans Injustice 2 ?

Le jeu vidéo original Injustice a établi que la flèche verte de son monde était morte. Voici comment l'archer d'émeraude est revenu pour la suite.

Lire La Suite