Pourquoi System Shock 2 est toujours le summum des jeux d'horreur de science-fiction

Quel Film Voir?
 

Le silence sans fin de la frontière finale a été à la base d'histoires à la fois de crainte et d'horreur depuis que l'humanité a levé les yeux vers le ciel pour la première fois et s'est demandée ce qui se cachait dans l'obscurité parsemée de diamants. De nombreux jeux vidéo sont mis entièrement dans l'espace , exposant le joueur au sentiment d'horreur solitaire qui accompagne la dérive dans le cosmos sans fin. Espace mort , Extraterrestre : Isolement , et Le protocole Callisto sont d'excellents exemples de incursions modernes dans l'horreur parmi les étoiles. Tous ces jeux doivent leur existence à Arts électroniques ' Choc du système 2 .



En 1999, un jeu comme Choc du système 2 était une rareté sur n'importe quel système et était bien considéré malgré le fait qu'il ne se vendait pas bien. Il a brisé le moule en ce qui concerne les jeux vidéo d'horreur de science-fiction, et il est toujours le summum du genre. Voici pourquoi Choc du système 2 est un incontournable pour les fans de jeux d'horreur de science-fiction.



tête de roussette 60 min ipa

System Shock 2 est un chef-d'œuvre d'innovation d'horreur de science-fiction

  Un joueur explorant le vaisseau spatial dans le jeu System Shock 2

Choc du système 2 est très bien un produit de son temps, visuellement. Les joueurs modernes peuvent voir les grands polygones et les écrans de menu intenses et s'éloigner du jeu sans savoir le joyau qu'ils passent ou à quel point il est profondément ancré dans l'ADN des jeux vidéo modernes. Le jeu s'ouvre avec le joueur sélectionnant ses statistiques de base et son chargement avant d'être déposé dans le Von Braun avec un implant cybernétique illégal et la voix du docteur Polito les guidant vers la sécurité avant d'exiger une audience. En cours de route, le joueur rencontre ce qui reste de l'équipage, qui a été muté mais qui est toujours très conscient de ce que fait son corps. C'est ainsi Choc du système 2 amène immédiatement le joueur dans son monde, établit les enjeux et utilise ce qu'il peut pour créer une sensation d'effroi.

On ne peut pas sous-estimer à quel point la conception sonore de Choc du système 2 est et comment cela contribue à l'ambiance générale du jeu. L'écho inquiétant des pieds du joueur dans les salles pour la plupart vides et les sons des ennemis lorsqu'ils attaquent sont glaçants. Le jeu a très peu de musique mais une myriade de sons qui amènent le joueur dans cet environnement tendu et hostile.



Choc du système 2 ne craint pas non plus la tragédie vécue. Les hybrides (l'une des principales classes d'ennemis) étaient tous autrefois humains, maintenant déchirés entre la mutation qui les fait faire partie d'un esprit de ruche et leur moi humain qui supplie le protagoniste de mettre fin à ses souffrances. Entre cela et les journaux apocalyptiques que les joueurs peuvent trouver, le jeu parvient à faire quelque chose avec lequel les jeux modernes ont souvent du mal.

System Shock 2 crée un environnement d'isolement et de terreur

  system-shock-2-04-1

Le joueur est complètement, horriblement seul pendant le déroulement du jeu. À part la voix du docteur Polito, qui se révèle être le SHODAN beaucoup plus malveillant, il y a très peu d'interaction pour le joueur qui n'est pas hostile. SHODAN est une présence dévorante, et elle indique très clairement à quel point elle considère le personnage du joueur comme rien de plus qu'un insecte utile dont elle se débarrassera bientôt. Le jeu est une expérience solitaire avec seulement le confort froid que les membres de l'équipage peuvent être mis hors de leur misère. SHODAN est considéré comme l'un des plus grands méchants du jeu vidéo pour une raison. Ses moqueries sans fin du joueur sont l'une des choses qui accroissent encore plus la terreur.



Choc du système 2 fait beaucoup avec très peu. Là où la plupart des jeux d'horreur s'appuient sur leurs visuels pour faire se tortiller les joueurs, Choc du système 2 l'a fait avec le son et le sentiment de malheur imminent du joueur. Toute cette horreur est profondément ancrée dans le décor lui-même. Pris au piège dans l'espace sur un vaisseau qui est maintenant contrôlé par une IA impitoyable et malveillante, c'est un scénario cauchemardesque que de nombreuses autres histoires ont tenté d'imiter dans le passé. Ce qui rend Choc du système 2 si réussi est le simple fait qu'il ne dépasse pas ou n'augmente pas le gore pour la valeur de choc. C'est presque cinématographique dans son approche à une époque bien avant que les jeux cinématographiques ne deviennent une chose.

scotch ale oskar blues

Réception moderne de System Shock 2

  Capture d'écran du gameplay de System Shock 2

C'est dur de jouer à un jeu comme Choc du système 2 aujourd'hui. Il exige beaucoup du joueur et n'a pas les améliorations de la qualité de vie que les jeux modernes apportent. Cependant, pour ceux qui sont assez courageux pour l'essayer, cela peut être une expérience révélatrice.

De nombreux classiques de l'horreur moderne reposent sur les épaules de Choc du système 2 et atteint rarement les sommets de son incroyable sens de l'horreur et de la terreur. Pour les joueurs à la recherche d'une bonne frayeur, ce n'est pas un jeu à négliger.



Choix De L'Éditeur


Assassin's Creed Mirage taquine deux autres personnages majeurs

Jeux vidéos


Assassin's Creed Mirage taquine deux autres personnages majeurs

Bien que le prochain Assassin's Creed Mirage soit centré sur Basim, il semble que la prochaine entrée de la série comprenne deux personnages non annoncés.

Lire La Suite
Le Réveil de la Force : 15 raisons pour lesquelles c'est le pire film de Star Wars

Listes


Le Réveil de la Force : 15 raisons pour lesquelles c'est le pire film de Star Wars

Star Wars: The Force Awakens est apparu comme quelque chose de sans inspiration et sans originalité. CBR examine 15 raisons pour lesquelles il a raté la cible pour certains fans.

Lire La Suite