Resident Evil: 10 façons dont les films d'action en direct sont sous-estimés

Quel Film Voir?
 

Il n'est pas facile pour une série de pouvoir être traduite avec succès sur plusieurs supports, mais Resident Evil est l'une des rares exceptions à cette règle. Il y a eu tant d'efforts infructueux pour transformer jeux vidéo en longs métrages qu'elle était auparavant considérée comme une entreprise « maudite ».



Resident Evil ne représente pas seulement une franchise effrayante, mais c'est une réinvention réussie de agrafes du genre zombie , qui n'a jamais été aussi populaire. Il est injuste de comparer directement les Resident Evil films avec les jeux vidéo car ils traitent finalement de matériel assez différent, mais il existe encore de nombreuses façons dont Paul W.S. La franchise zombie d'Anderson n'a pas assez de crédit.



dixIls construisent leur propre univers complexe et connecté

Un domaine qui fait souvent trébucher les adaptations de jeux vidéo est qu'elles s'inquiètent trop du respect du matériel source qui peut presque devenir aveuglant pour les cinéastes. le Resident Evil films certainement tirer des jeux et ne cachez pas ce fait, mais dès le premier film, ils commencent à tracer leur propre chemin.

L'histoire originale créée à travers ces six films est enrichissante et fonctionne mieux que de simplement traduire les événements des jeux en action réelle. Ses nouvelles œuvres narratives.

9Milla Jovovich est une révélation en tant que héros d'action

Il y a de nombreuses raisons d'apprécier la Resident Evil films, mais l'un des avantages les plus universellement reconnus des films est la performance de Milla Jovovich dans le rôle d'Alice. Jovovich prouve qu'elle est une star d'action légitime dans ce rôle et elle offre une performance plus forte et plus impressionnante dans chaque film.



Jovovich a su utiliser son succès pour Resident Evil pour faire la une d'autres blockbusters d'action, mais son meilleur travail est toujours contenu dans le Resident Evil films. Le film final lui permet même de jouer plusieurs personnages et elle réussit absolument.

8La façon dont ils remixent les personnages et les événements des jeux

le Resident Evil les films prennent des décisions curieuses avec l'iconographie la plus populaire de la série lorsqu'ils la jettent dans un mélangeur avec un tas d'idées originales. C'est excitant de voir des personnages comme Albert Wesker , Claire Redfield et Jill Valentine se présentent, mais les attentes sont bouleversées lorsque ces personnages sont poussés dans des directions différentes de celles de leurs homologues du jeu vidéo.

EN RELATION: Army Of The Dead: 10 façons dont les zombies ont changé depuis l'aube des morts



C'est un moyen efficace de jouer avec une secte du public et de créer de l'enthousiasme pour les personnages que les cinéphiles peuvent ensuite expérimenter sous un angle différent dans les jeux vidéo.

7Leur utilisation de tyrans, d'armes biologiques et de monstres de séries emblématiques

L'un des aspects les plus appréciés de la Resident Evil les jeux vidéo sont les ennemis et les patrons dégoûtants et terrifiants qui ponctuent l'expérience effrayante. le Resident Evil les films sont intelligents pour prendre certains des les plus gros monstres des jeux, comme Nemesis , et les amener dans l'univers du cinéma.

Dans le même temps, les films créent également leurs propres menaces d'armes biologiques qui sont spécifiquement adaptées au cinéma. Les films sont capables de prendre les créatures qui fonctionnent le mieux dans les jeux, mais deviennent également leurs propres scientifiques fous avec des idées originales.

6Ils poussent le monde vers une véritable apocalypse

C'est assez impressionnant de voir à quel point le Resident Evil les jeux ont pris de l'ampleur étant donné que le premier est restreint à un manoir. Les jeux ont voyagé sur de nouveaux continents et ont supprimé Raccoon City de la carte, mais l'état général du monde reste toujours en paix.

le Resident Evil les films font aussi exploser Raccoon City, mais ils vont aussi pour une apocalypse totale . Le final Resident Evil les images ressemblent plus Mad Max films à cause de l'état fracturé du monde. C'est un niveau de danger et de nihilisme que les jeux n'ont jamais pleinement embrassé.

5Ils réussissent à la fois comme films d'horreur et films d'action

Certaines personnes ne jouent pas Resident Evil jeux parce qu'ils ne veulent pas avoir peur. le Resident Evil les films sont imprégnés de zombies et de mort, mais ils sont aussi très éléments d'action clairement intégrés Depuis le tout début. Ces films acquièrent de plus en plus de bons instincts pour savoir quand se pencher sur l'horreur ou l'action et cela leur permet généralement de réussir les deux.

CONNEXES: 10 jeux vidéo basés sur des films d'horreur que vous avez oubliés

Certes, le Resident Evil les jeux ont également progressivement incorporé plus d'éléments d'action et se sont transformés en un hybride des deux genres, mais c'est un mélange qui fonctionne si bien dans ces films et amplifie correctement le chaos.

le tueur de démons aura-t-il une saison 2

4Ils sont le bon niveau d'over-The-Top

Le sérieux peut ruiner certains films d'horreur et il est important d'avoir un sens de l'humour à propos de soi et de comprendre la perception du public de la franchise. Il est essentiel d'être dans le coup, sinon le public est contre le film.

le Resident Evil les films ont très tôt compris qu'ils fonctionnent mieux comme des spectacles absurdes qui augmentent continuellement les enjeux. Cela permet aux films finaux de la franchise de trouver le ton hyperbolisé parfait. Ces films fonctionnent parce qu'ils savent qu'ils sont ridicules et que leur priorité est de divertir le public.

3Ils font que les zombies se sentent à nouveau nouveaux

L'horreur est au milieu d'une Renaissance, surtout en ce qui concerne les zombies. Resident Evil a élargi sa portée en ce qui concerne son bestiaire, mais les zombies ont toujours été une partie importante de l'équation.

Les zombies ont été emmenés dans tellement de directions différentes, mais le Resident Evil les films parviennent toujours à créer une vision des morts-vivants qui semble originale et pas seulement dérivée de autres dessins de zombies cinématographiques . Les effets du T-Virus continuent de muter tout au long de la franchise, donc à la fin, certains de ces zombies sont assez différents du début de la série.

deuxIl fait des choses inventives avec la technologie 3D

Le cinéma continue d'expérimenter de nouvelles technologies qui peuvent créer une expérience plus immersive et la 3D semble être quelque chose qui revient chaque décennie dans un nouveau contexte. La 3D est toujours considérée comme un gadget pour beaucoup, mais lorsqu'elle est correctement réalisée, elle ne ressemble à rien d'autre.

Quelque Resident Evil les films ont reçu des conversions 3D en post-production, mais les films qui sont intentionnellement réalisés dans cet esprit semblent incroyables. Paul W.S. Anderson obtient vraiment créatif avec la technologie et les passionnés de 3D mérite de le vérifier.

1Il transforme son protagoniste en un surhumain infecté

le Resident Evil les jeux vidéo ont joué avec ses protagonistes infectés, mais il y a généralement plus d'un personnage principal qui permet à cette infection d'être expérimentée de seconde main. le Resident Evil les films ne tirent aucun coup dans ce département et ils permettent à Alice de Jovovich d'être contaminée par le virus T.

Alice ne devient pas un zombie, mais elle manifeste plutôt le virus à acquérir des capacités surhumaines . Cela ajoute un niveau supplémentaire d'artifice et de chaos aux scènes d'action où Alice est sans doute plus une arme mortelle que les zombies.

SUIVANT: 10 films qui ressemblent à des jeux vidéo



Choix De L'Éditeur