Rurouni Kenshin: 5 choses que les films d'action en direct ont bien réussi (et 5 choses que l'anime a fait mieux)

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Rurouni Kenshin est l'anime classique sur un samouraï errant, un assassin légendaire de la guerre de Boshin qui a depuis renoncé à tuer, portant un katana avec son bord inversé afin que le côté tranchant lui fasse toujours face lorsqu'il le manie. Cet artiste martial aux cheveux roux, Himura Kenshin, était connu sous le surnom redoutable Hittokiri Battosai (un nom qui se traduit approximativement par le Manslayer qui tire rapidement son épée).



L'anime a été adapté en une trilogie de films d'action réelle qui ont contribué à revigorer la franchise. Comme pour toute adaptation, certaines choses ont été bien gérées dans l'adaptation, tandis que d'autres étaient meilleures dans l'original. Voici cinq choses que le film d'action en direct a bien fait et cinq que l'anime a fait mieux.



dixAction réelle : les mouvements de Kenshin

Il y a certaines choses qui font ou défont une adaptation cinématographique. Pour une histoire comme Rurouni Kenshin dont le titre même porte le nom de son protagoniste emblématique, il est impératif qu'il se sente crédible. Ce n'est pas une mince affaire, car dans l'anime Kenshin est dessiné avec un style unique qui illustre comment chaque mouvement est alourdi par ses péchés passés, des poursuites enfantines de joie malgré son chagrin, et une prouesse martiale sans précédent qui lui permet de bouger avec surhumain agilité.

L'acteur Satoh Takeru fait un travail phénoménal en reproduisant la façon dont Kenshin se déplace, alternant entre des gestes réservés rigides qui montrent la maîtrise de soi et des explosions cinétiques de mouvement qui capturent la façon dont le Battosai court au ras du sol, coupe les ennemis et domine un champ de bataille. Cela dit, Takeru montre tout aussi facilement la joie légère que le personnage prend aux plaisirs simples, souriant aussi facilement qu'il se bat.

9Anime : Le passé de Kenshin

Le 1999 Rurouni Kenshin OAV intitulé Confiance et trahison ( et initialement publié dans de nombreux pays anglophones avec le titre Samouraï X : Confiance et trahison) raconte tout sur les origines de Kenshin. C'est une histoire sombre et tragique qui se déroule pendant le Bakumatsu - la période lorsque le gouvernement du shogunat Tokugawa perdait son pouvoir au profit des partisans de l'empereur Meiji. Dans l'histoire, Kenshin se bat pour les impérialistes contre les forces du shogunat. Il est l'assassin le plus meurtrier de la guerre, mais malgré toutes ses compétences, il ne peut pas se sauver de la douleur et de la destruction causées par ses actions.



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Les films d'action réelle recréent certaines parties de cette histoire, mais les scènes semblent plates, entassées dans un récit plus large où elles n'ont pas le temps de se débrouiller seules et leur impact est privé de substance.

8Action en direct : scènes de combat

Le film d'action en direct 2012 s'ouvre pendant l'un des conflits majeurs de la guerre de Boshin , la bataille de Toba-Fushimi, un combat où des épéistes se sont affrontés avec des soldats brandissant des fusils modernes. Honnêtement, ce premier film contient certaines des meilleures scènes de combat de toute adaptation d'anime en direct, tandis que ses suites s'appuient sur ce succès avec des batailles spectaculaires.

Des duels intensément personnels aux combats tentaculaires contre de grandes forces, il y a tellement de choses à aimer. Dans une scène particulière, Kenshin bat un gang de vingt voyous qui harcèlent un dojo local et prend le temps au milieu du combat d'enlever ses chaussures et de s'incliner avant d'entrer dans le dojo. Lorsqu'il est défié par Sanosuke, un voyou avec une épée massivement surdimensionnée, le poids de la lame géante qui fend le cheval se fait sentir à chaque mouvement.



7Anime : Shishio

L'un des principaux méchants de la série est Shishio Makato, un tueur mortel qui a remplacé Kenshin en tant que principal assassin des forces impériales après la retraite de Kenshin. Alors que Shishio était passé maître dans l'art de couper la vie des hommes, il a été trahi par son gouvernement et s'est enflammé. Il a survécu à cette épreuve mais a passé le reste de sa vie enveloppé dans des bandages, déformé par ses brûlures. Il a cherché à se venger de Kenshin, qu'il a ciblé comme objet de sa haine.

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Malheureusement, les costumes de Shishio dans les films d'action réelle ont donné lieu à des bandages qui ressemblent beaucoup plus à du plastique collé sur son visage qu'à de véritables emballages médicaux.

6Live-Action : Scénographies

Les décors des films d'action en direct sont absolument époustouflants. Chacun de ces ensembles est complètement immersif. L'architecture en bois et en bambou du dojo familial de Kaoru donne l'impression d'être un endroit où les épéistes s'affronteraient. Lorsque les personnages sortent pour un repas izakaya bondé, les tables et les salles sont disposées de manière crédible.

Là où cela prend tout son effet, c'est pendant les scènes de bataille tentaculaires où l'environnement façonne le déroulement du combat, comme on le voit dans le point culminant du film original ou un combat dans un village massacré en Rurouni Kenshin : l'enfer de Kyoto . Ceux-ci ne ressemblent pas à des décors de cinéma bien faits. Ils ressemblent aux lieux où se déroule l'histoire.

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5Anime : méchants

Un anime a plus de temps pour présenter des personnages individuels et leur évolution afin que chaque personnage ait une chance de briller. Dans le cas de la série principale pour Rurouni Kenshin, les différents méchants et antagonistes peuvent être plus développés, comme dans le cas de l'assassin souriant Udo Jin-e et du colporteur d'opium complice Takeda Kanryu.

De plus, les personnages d'anime ont tendance à être mélodramatiques. Alors que les acteurs font un excellent travail d'adaptation du matériel source, certaines choses qui peuvent fonctionner dans l'anime ne semblent tout simplement pas naturelles dans l'action réelle.

4Action en direct : cinématographie

La cinématographie des films d'action réelle est magistrale. En particulier, pendant les séquences d'action, les caméras alternent entre de courts gros plans serrés qui présentent des techniques d'arts martiaux spécialisées et des mouvements de caméra plus longs qui montrent l'étendue d'une bataille alors que plusieurs combattants s'engagent les uns les autres. Cette caméra intelligente recrée les effets de ce que fait l'animation stylisée dans la version animée.

Pour les moments plus calmes, la présence de la caméra ne se fait jamais sentir, permettant aux personnages de prendre le devant de la scène, se déplaçant occasionnellement entre eux tout en suivant les mouvements des personnages eux-mêmes.

3Anime : Esthétique

Certaines choses ne peuvent tout simplement pas être faites dans les films d'action réelle. Alors que le CGI s'est finalement développé à un point tel qu'il peut recréer visuellement des images, les aspects les plus stylisés et exagérés de l'anime ne se traduisent tout simplement pas en action réelle sans avoir l'air idiot.

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Des éclairs de lumière accentuent la force lorsque les coups sont frappés. Le feu s'allume lorsque les lames étincellent lorsqu'elles s'entrechoquent. Les personnages se déplacent si vite qu'ils disparaissent de la vue. Ceux-ci ont tous l'air cool dans l'anime et utilisent le médium pour donner Rurouni Kenshin son style unique.

deuxAction réelle : Kenshin lui-même

Kenshin est un personnage complexe. Il s'est vu refuser une enfance appropriée, étant transformé en tueur alors qu'il était encore assez jeune. À l'âge adulte, il sourit facilement avec une joie presque enfantine parfois mais est tout aussi souvent alourdi par son passé. Il y a en lui une qualité de vagabond non raffinée, contrastant avec son sang-froid magistral au combat.

Bien qu'il ait déjà été mentionné que l'acteur Satoh Takeru se déplace comme Kenshin, l'homme mérite le mérite d'avoir également capturé les affectations du discours de Kenshin et toute la gamme de son humeur. Tout cela est associé à de beaux costumes pour donner l'impression que Satoh est vraiment le légendaire Battosai.

1Anime : personnages secondaires

Parmi les merveilleux personnages secondaires de l'anime qui sont entrés dans les films d'action réelle, citons le bagarreur bavard et joyeux Sanosuke, la dévouée Kaoru qui dirige le dojo de sa famille et la ninja adolescente Misao. Tous ces personnages sont assez mémorables et les acteurs qui ont joué les rôles ont fait un travail fantastique.

Cela dit, l'anime fait un meilleur travail en permettant à ces riches personnages secondaires de se démarquer. Le temps consacré au développement de chacun au cours de la série les rend uniques et permet au public de se soucier davantage de chacun d'eux.

SUIVANT: 10 choses qui n'ont pas bien vieilli à Rurouni Kenshin



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