SGF: Mortal Kombat 1 rationalise la série de manière intelligente (et brutale)

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Combat mortel 1 est le dernier opus de la série de combats emblématique, et un avec une profonde conscience de son propre héritage. Warner Bros. Games et NetherRealm Studios ramènent les choses à l'essentiel dans un sens, avec les événements de Combat mortel 11 reportant à cette nouvelle entrée de la série – redémarrant efficacement l'univers et réintroduisant certains des personnages les plus anciens de la série avec une nouvelle couche de peinture. En conséquence, la liste a été réduite et la portée plus ciblée, en mettant l'accent sur le gameplay qui met en évidence la façon dont l'ADN du jeu de combat original a évolué au fil des ans.



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Pendant le Summer Game Fest, CBR a eu la chance de s'asseoir et de jouer à une démo pratique de Combat mortel 1 . Alors que de nouveaux éléments mineurs au combat changent tout le rythme d'un combat, le gameplay de base semble raffiné et fluide d'une manière gratifiante. Une vitrine solide pour le potentiel du jeu avant sa sortie le 19 septembre, Combat mortel 1 est aussi brutal que vous vous y attendiez - et aussi amusant que vous l'espériez.



Ce qui distingue Mortal Kombat 1

  Mortal Kombat 1 Prise en main SGF 1

Reprenant après les événements du jeu précédent, Liu Kang – qui est officiellement monté à la divinité – a redémarré l'univers retour à un point antérieur de l'histoire. En conséquence, de nombreux personnages ont été restaurés dans leurs formes antérieures, tandis que des personnages hérités comme Jacqui et Cassie ont été rétablis. Cette concentration renouvelée sur l'incarnation originale du jeu explique la liste et les rôles variés de Kameo, dont beaucoup ressemblent fortement à leurs formes originales, bien qu'améliorés avec des graphismes modernes. Le résultat est un jeu visuellement impressionnant avec beaucoup de petites touches de monde et de mouvements pour ajouter du poids à l'expérience. Les graphismes sont toujours époustouflants de manière gore et viscérale, avec les brutalités et ( en particulier ) les décès présentés dans la pratique s'avèrent assez horribles / mémorables.

Pour la pratique, les joueurs ont eu accès à quatre personnages – Liu Kang, Sub-Zero, Kitana et Kenshi – avec d'autres kombatants classiques comme Scorpion et Johnny Cage prêts à remplir la liste complète éventuelle. Les trois derniers se sentent instantanément familiers aux vétérans de la série, bien que certains ajustements ajoutent une nouvelle dynamique amusante à chaque personnage. De nouveaux combos et une concentration renouvelée sur les attaques aériennes étoffent certains des ensembles de mouvements les plus traditionnels, tandis que Kenshi obtient une forme fantôme améliorée qu'il peut utiliser pour mettre en place de nouveaux coups écrasants. Le nouveau statut de Liu Kang en tant que dieu lui permet de plier le feu à sa volonté, en incorporant des mouvements de portée flashy dans son style de combat.



Comment Mortal Kombat 1 affine la franchise (pour des résultats impressionnants)

  Mortal Kombat 1 Prise en main SGF 2

Le plus gros ajout à Combat mortel 1 sont les Kameo Fighters, qui permettent aux joueurs d'appeler en renfort à partir d'un banc profond d'autres personnages de partout dans le Combat mortel univers. Au cours de la démonstration pratique, les joueurs ont eu la possibilité d'utiliser Sonya, Jax ou Kano comme Kameo Fighters. Fonctionnellement, ils fonctionnent de la même manière que les coéquipiers qui apparaissent dans SNK ou la Marvel contre Capcom série, se précipitant sur la scène pour infliger des dégâts supplémentaires ou aider à mettre en place des combos punitifs. Bien qu'ils puissent être contrés ou esquivés, ils ne subissent aucun dommage significatif. Ce sont plutôt des outils pour renverser le cours de la bataille, avec trois mouvements différents à utiliser et un temps de recharge pour les empêcher d'être abusés.

Alors que les mécanismes de base de Combat mortel 1 se sentir en ligne avec le reste de la série, il y a aussi un changement clair vers la jouabilité qui rend la prise en main du jeu plus facile que jamais . Les brutalités ne sont pas rares à voir déployées, les décès sont beaucoup plus simples qu'auparavant et le combat global se transforme rapidement en combos impressionnants. MK1 est un étudiant déterminé de l'école de conception de jeux 'facile à prendre en main, difficile à maîtriser'. En conséquence, le combat est rapide et fluide, où un renversement soudain de la marée peut provenir d'une seule attaque Kameo bien appliquée ou d'une brutalité manquée. Combat mortel 1 consiste à faciliter la séparation de vos amis sur le ring de combat, et cela ne pourrait pas être mieux pour cela.



Mortal Kombat 1 arrive sur Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch le 19 septembre.



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