Os du crâne , le prochain jeu de simulation de pirates d'Ubisoft, ne se concentrera pas sur la narration d'une histoire simple, mais portera plutôt son attention sur la possibilité pour les joueurs de découvrir le jeu de leur propre point de vue unique.
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Parler avec TrueAchievement , Os du crâne le réalisateur Ryan Barnard a abordé le récit du jeu. Selon Barnard, avoir une seule ligne narrative cohérente n'était pas l'intention première lors du développement du jeu. Bien que chaque joueur vivra une histoire quelque peu similaire, guidé par d'importants PNJ appelés 'Kingpins', l'objectif principal du jeu est de permettre au joueur de développer sa propre histoire.
Barnard dit que l'objectif principal d'Ubisoft avec le jeu est de permettre 'aux joueurs de créer leurs propres histoires et de pouvoir choisir le type de pirate qu'ils veulent être'. Bien qu'il précise que les joueurs vivront une expérience narrative, Barnard semble déterminé à préciser que l'élément le plus important de Os du crâne est le joueur.
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Avant d'être développé dans sa propre IP d'origine, Os du crâne a été initialement conçu comme une retombée navale de Assassin's Creed IV: Black Flag , la Assassin's Creed l'incursion populaire de la série dans le piratage. Crédits Barnard Drapeau noir et son équipe de développement basée à Singapour pour jeter les bases de ce qui allait devenir Os du crâne . Pourtant, c'est évident depuis Os du crâne ' le gameplay révèle que le jeu s'écarterait de sa série sœur Ubisoft de plusieurs manières majeures, et une concentration réduite sur la narration représenterait certainement un changement majeur pour le titre.
Os du crâne enfin vu un gameplay révélé en juillet 2022, environ cinq ans après l'annonce initiale du jeu. Au cours de cette demi-décennie, les détails sur le jeu n'étaient pas particulièrement à venir. La plupart de ce que le public savait du titre provenait de fuites, de classifications d'âge et d'autres sources secondaires et tierces. Ubisoft a enfin dévoilé un peu le jeu récemment, sa date de sortie officielle approchant. Le public a maintenant un aperçu de ce que le gameplay impliquera réellement, comment il se différencie de Assassin's Creed IV: Black Flag , et ce que l'histoire va (et ne va pas) réellement accomplir.
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Os du crâne se dirige vers PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows, Google Stadia et Amazon Luna. Pour avoir un aperçu de la durée exacte du développement du jeu, la plupart de ces plates-formes n'existaient pas lorsque Os du crâne a été annoncé pour la première fois en 2017.
La source: TrueAchievement