Les 5 boss les plus incroyables de Super Smash Bros. Ultimate

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Super Smash Bros. Ultimate la scène compétitive de l' a connu une particulièrement rude 2020 , mais il y a du contenu solo incroyable dans le jeu. Monde de Lumière propose une gamme de boss pour les joueurs à affronter. Beaucoup de ces combats sont des agrafes de la Briser séries, comme Master Hand et Crazy Hand, tandis que d'autres sont entièrement originales conçues pour donner à la fois au mode aventure et au mode classique un peu plus d'éclat.



Avec 11 combats de boss différents dans le jeu, voici les cinq combats les plus bien conçus, les plus difficiles et les plus agréables.



1. Giga Bowser

Giga Bowser est une création originale pour le Smash Bros. série qui a été introduite dans Mêlée. Giga Bowser apparaissait à l'origine comme un ennemi possible dans le mode classique du jeu, où il devait être renversé de la scène comme un combattant CPU normal. Le sien Mêlée Le combat de boss est notoirement difficile, et bien qu'il soit apparu dans le cadre de Final Smash de Bowser, Ultime marque son premier retour en tant que patron.

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Son combat n'est pas aussi difficile qu'il l'était dans Mêlée , bien que cela ne signifie pas que les joueurs doivent négliger la quantité massive de recul et de dégâts qu'il peut infliger. Giga Bowser arbore un Ultime -refonte de style, donnant Mêlée fans un merveilleux rappel à apprécier. À une époque où Nintendo semble vouloir que les gens oublient Mêlée existe et de nombreux fans recherchent une alternative à Briser en conséquence, il est agréable de voir Sakurai rendre hommage à ce que beaucoup appellent leur favori Briser Jeu.

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2. Marx

Il est en fait surprenant que le Kirby la série n'a pas reçu de nouveau Briser personnage depuis Bagarre considérant que Masahiro Sakurai a créé les deux Smash Bros. et Kirby . Encore, Kirby les fans étaient surpris avec Ultime , car le jeu présente un boss éminent introduit pour la première fois dans Kirby Superstar comme le combat final du mode classique de Kirby. Le combat du patron de Marx dans Ultime est une recréation presque fidèle de son combat de Superstar , avec de nombreuses attaques inspirées de l'enfer.

Marx a également reçu une série de nouvelles attaques pour son apparition dans Ultime . Il s'agit notamment de transformer ses yeux en projectiles noirs rebondissants, d'élargir ses pupilles pour tirer des lasers sur le joueur et même de répandre des vrilles noires sur l'écran. Marx sert de patron final fidèle pour représenter le Kirby série – et quelque chose d'un combat effrayant, compte tenu de son apparence de bouffon.

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3. Dracula

Avec Simon Belmont et Richter Belmont faisant leurs débuts jouables dans Ultime , il est normal que l'un des boss finaux les plus emblématiques de l'histoire du jeu vidéo les accompagne. Ce qui fait de Dracula un combat de boss si incroyable, c'est le niveau de détail et de soin apporté au combat. Le modèle de Dracula est une reconstitution 3D fidèle de son apparence royale du Castlevania série, et le combat dans son ensemble s'inspire fortement de Symphonie de la nuit .

Cette lettre d'amour à Castlevania les fans sont complets avec Dracula recréant l'introduction de son Symphonie de la nuit se battre, en sirotant un verre de sang de vin avant de le jeter au sol. Il y a aussi le fait que les joueurs ne peuvent endommager Dracula dans sa première forme qu'en attaquant sa tête. Dracula est sans aucun doute l'un des boss finaux les plus emblématiques du jeu, donc c'est génial de voir Smash ultime rendre hommage.

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4. Dharkon / Galeem

le Briser la série a des boss finaux emblématiques comme Master Hand et Taboo, donc les deux nouveaux boss créés pour Smash ultime avait certainement un grand héritage à défendre. Heureusement, le combat de boss final combiné de Dharkon et Galeem dans Monde de Lumière ne déçoit pas. Leurs schémas d'attaque combinés sont synchronisés d'une manière qui en fait un cauchemar approprié pour couronner le tout Ultime Mode Aventure.

Leur Monde de Lumière Le combat de boss final fait spécifiquement cette liste en raison de la qualité de leur association. Par exemple, l'un d'eux peut ralentir le temps tandis que l'autre déclenche une rafale de balles qui se déplacent à vitesse normale. Il y a quelques grâces salvatrices avec la difficulté de ce combat - comme comment si l'un est étourdi, l'autre commencera à l'attaquer - mais sinon, Dharkon et Galeem sont un défi difficile digne d'être Ultime le patron final.

5. Main de maître

Un boss final classique, Master Hand a été un incontournable du Briser série depuis le début. Son patron se bat dans Ultime est l'un des plus fréquents du jeu, car Master Hand et/ou Crazy Hand complètent la majorité des itinéraires du mode classique. Ce n'est pas le combat le plus difficile du jeu. Pourtant, il y a quelque chose d'emblématique dans un bon combat de boss de Master Hand dans un Briser jeu -- et Ultime livre sur ce front.

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