Touhou Project : la franchise de jeux vidéo la plus populaire dont vous ne savez rien

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Le jeu devenant de plus en plus courant, certains titres de jeux sont devenus instantanément reconnaissables à la simple énonciation de leurs noms. Cependant, si l'on devait évoquer Appel du devoir à quelqu'un au Japon, la réponse serait très probablement une confusion polie. Mentionner Touhou , cependant, pourrait rapporter un peu plus d'intérêt. Touhou la popularité de au Japon peut aussi bien égaler la popularité de jeux comme Appel du devoir dans l'ouest. Et avec à quel point le monde est interconnecté aujourd'hui, Touhou pourrait faire des vagues aux États-Unis tôt ou tard.



Le Touhou Projet est une série de jeux de balles infernales qui se déroulent à Gensokyo, un monde fantastique habité par des humains et des créatures du folklore japonais. Le personnage principal de la série est Reimu Hakurei, une jeune fille du sanctuaire humain dont le travail principal est d'agir comme un « équilibreur » entre les yôkai et les humains. D'autres personnages importants de la Touhou L'univers comprend Marisa Kirisame, la meilleure amie et magicienne humaine de Reimu, Remilia Scarlet, une antagoniste principale et vampire, et Sakuya Izayoi, une servante aux pouvoirs de décalage temporel. Au fil des années, le Touhou Projet a continué à se développer en termes de traditions et de mécanismes de jeu, la série allant au-delà de ses racines d'enfer et se ramifiant dans le domaine des jeux de combat, Metroidvanias, Animes, des œuvres imprimées et même des albums de musique.



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le Projet Touhou est le fruit de Jun'ya Ōta, mieux connu sous le nom de ZUN. Quand il était au lycée, ZUN a eu une réalisation qui a changé sa vie. Il n'y avait pas assez de jeux mettant en scène des servantes du sanctuaire. Au début, ZUN imaginait qu'il composerait de la musique pour de tels jeux, mais il a fini par créer le jeu qu'il désirait. En 1996, ZUN crée le premier Touhou Jeu, Très réactif aux prières. Cependant, ce n'est qu'au deuxième match, Histoire du pays des merveilles de l'Est, a fait Touhou devenir le « danmaku » que nous connaissons aujourd'hui. Ce qui est le plus impressionnant à propos de ZUN, c'est que tout au long du développement de la majorité des Touhou jeux, ZUN était le seul responsable de tous les graphismes, de la musique et de la programmation. Considérant que ZUN est à l'origine d'environ 30 des Touhou jeux, c'est un exploit digne d'éloges considérables. Comme si ce n'était pas assez impressionnant, ZUN est entièrement autodidacte.

Comme mentionné précédemment, le Projet Touhou tourne principalement autour du genre de jeu bullet hell. Pour ceux qui ne connaissent pas le terme « bullet hell », il fait référence à un sous-genre de jeux « shoot 'em up ». Dans les enfers des balles, il n'est pas rare que le joueur soit confronté à un littéral mur du feu ennemi et doit esquiver les balles venant de toutes les directions. Il y a tellement de balles à l'écran que si les joueurs se déplacent dans la mauvaise direction d'un maigre pixel, ils mourront. Alors que pour beaucoup, cela peut ressembler plus à une punition qu'à un jeu, mais pour Touhou fans, c'est juste leur mode de vie.

Le chemin Touhou les jeux sont assez typiques des autres tireurs de balles infernales. Les joueurs déplacent leur personnage à l'aide des touches directionnelles et tirent avec la touche 'Z'. Les joueurs peuvent également utiliser la touche « Maj » pour ralentir leurs mouvements (essentiels pour esquiver les balles) et réduire la propagation de leur feu. Lorsque les joueurs sont sur le point d'être submergés, ils peuvent compter sur une 'bombe', qui inflige des dégâts aux ennemis, récupère tous les objets à l'écran et (le plus important) efface toutes les balles dans le rayon d'explosion des bombes. Un mécanicien unique Touhou jeux ont est le mécanisme de « pâturage », qui fait référence au joueur ayant esquivé une balle qui s’est dangereusement approchée de la hitbox du joueur. Les balles rasantes augmentent le score du joueur, mais encourent un risque élevé, car le joueur doit flirter avec la mort tout le temps. Un faux mouvement ou un spasme accidentel pourrait entraîner un désastre.



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Jouer un Touhou le jeu n'est pas pour les âmes sensibles. Cependant, si vous êtes un joueur qui souhaite vraiment relever un défi ou qui est simplement intéressé par le Touhou fandom, pensez à jouer à un ou deux jeux pour voir comment vous l'aimez. Fleur de cerisier parfaite est un bon point de départ pour les débutants, car le nouveau système de notation « Cherry » peut offrir un bouclier temporaire, ainsi qu'un état de « concentration », ce qui rend l'apparence de la hitbox du joueur plus visible. Pour les joueurs à la recherche d'un peu plus de défi, pensez Incarnation du diable écarlate. Pour ceux qui sont vraiment masochiste, essayez L'animisme souterrain. La notation est principalement basée sur les balles rasantes, alors bonne chance.

Pour ceux qui recherchent un jeu moins frénétique, Touhou a également des jeux avec leurs pieds dans d'autres genres. Par exemple, Touhou Hisoutensoku est un jeu de combat compétitif mettant en vedette 20 personnages, tous avec leurs propres ensembles de mouvements uniques. Hisoutensoku a même un serveur Discord qui organise des tournois mensuels. Si les jeux de combat ne sont pas votre tasse de thé, il y a Nuits de Touhou Luna, un Metroidvania qui se concentre sur Sakuya Izayoi et ses capacités de maîtrise du temps. Ces deux jeux comportent des agrafes Touhou mécaniques comme le pâturage et les cartes de sorts.



dragon ball x one punch man

Où est-ce que tout cela Touhou d'où viennent les médias ? Outre le travail diligent de ZUN, de nombreux membres de la Touhou Les fans contribuent également à l'univers florissant. Les fans de la franchise sont connus pour avoir créé leurs propres mangas, jeux, chansons et même animes mettant en vedette le Projet Touhou . Ce qui a contribué à stimuler l'augmentation des médias générés par les utilisateurs, c'est le fait que ZUN lui-même reconnaît et encourage les œuvres dérivées. Ainsi, Touhou n'appartient pas qu'à ZUN. Il appartient à tout le monde.

C'est fou de penser que tout ça Touhou médias sont nés du travail d'une seule personne. Les fans devraient vraiment remercier ZUN pour sa fidélité à sa franchise, car elle a donné des jeux fascinants. Tout comme Prométhée a apporté le feu aux mortels, ZUN a apporté Touhou et un raz-de-marée littéral de balles aux masses.

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