Pourquoi Tropico devrait revenir à ses jours de crique de pirates

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le Tropique Les jeux sont une série de longue haleine où les joueurs dirigent leur propre île et décident de son avenir. Alors que la plupart des premières entrées d'une série peuvent être approximatives, elles aplanissent également les mécanismes de base et donnent un bon ton. Les développeurs de jeux aiment innover tout en gardant ce qui a amené les fans là-bas au départ, mais le Tropique les jeux ont commencé à stagner, entraînant le même scénario pour les joueurs à maintes reprises. Tropico 2 : la crique des pirates a vraiment innové et changé la série alors qu'elle était encore nouvelle, donnant au jeu un nouveau thème et une toute nouvelle direction, et c'est pourquoi il est temps d'explorer pourquoi la série devrait revenir à son Crique des Pirates journées.



Tropique 2 était le premier jeu de la série à proposer un mode campagne, ce qui est un grand pas dans un jeu comme celui-ci. La campagne a vu les joueurs non seulement garder le contrôle d'une île, mais aussi assumer le rôle de roi des pirates. Les joueurs ont rencontré des scénarios pour maintenir l'île et garder les habitants heureux comme dans d'autres titres de la série, mais il y avait plus que cela. Les joueurs devaient également rechercher des trésors pour garder leur trésor approvisionné et également avoir un approvisionnement constant de captifs en tant que main-d'œuvre. Ces parties supplémentaires de l'histoire rendent le thème plus pop et donnent aux joueurs plus de choses à faire et à réfléchir, ce qui est une excellente raison de ramener la série à cette époque.



Lorsque les développeurs se sont associés à Frog City Software, il a été décidé que les jeux avaient besoin d'un nouveau thème , car il n'y avait pas assez de matériel pour d'autres titres inspirés de Castro, ce qui a directement conduit au cadre pirate du deuxième jeu. D'autres thèmes ont été examinés pendant cette période, et étant donné à quel point le cadre de style Castro s'est joué dans la plupart des entrées les plus récentes, il est probablement temps de revenir à ce tableau d'idées. Le paramètre de pirate a fini par très bien fonctionner pour le deuxième jeu, montrant que la série pouvait conserver le gameplay et les idées pour lesquelles elle était connue tout en changeant les choses. Avec la stagnation du cadre de la série à l'ère Castro ces derniers temps, ce changement de rythme serait un élan bienvenu pour la série, lui permettant d'aller dans de nouvelles directions et même vers de nouveaux thèmes.

Une chose mentionnée plus tôt était que le deuxième jeu a introduit l'idée d'objectifs supplémentaires dans le jeu qui ont servi à aider à construire le monde. Alors que les jeux récents comportent des interactions avec les États-Unis ou l'Union soviétique, ce jeu présente un seigneur rival et la possibilité de soulèvements. Dans un environnement de pirates, il y a encore beaucoup à explorer, comme des noms célèbres et de nouvelles idées d'alliance. Au lieu des États-Unis ou de l'URSS, les joueurs pourraient se retrouver à s'allier avec Tortuga ou à empêcher Barbe Noire de causer des problèmes, ce qui pourrait redonner au jeu une toute nouvelle sensation.

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Revenir à une ère comme celle-ci ouvre également la porte à encore plus de potentiel à l'avenir, car il y a beaucoup de paramètres à explorer où le concept de gameplay de base de Tropique travaux. Au-delà du piratage, la série pourrait également fonctionner dans des contextes comme une époque médiévale ou une époque lointaine. Les nouveaux paramètres, tout comme Crique des Pirates 's, pourrait comporter de nouveaux bâtiments à construire et de nouvelles façons de garder les gens heureux et vous-même au pouvoir, ainsi que de nouveaux objectifs. Cela reviendrait à ce que faisait cette vieille époque et redynamiserait une série qui s'est retrouvée coincée dans une impasse pour un décor.

En fin de compte, il y a plusieurs raisons pour Tropique pour revenir aux jours de Crique des Pirates . Non seulement l'ère castriste des titres récents a commencé à faire stagner la série, à la fois du point de vue de l'histoire et du gameplay, mais il n'y a qu'un nombre limité de fois où les joueurs peuvent vivre la même chose. Crique des Pirates a pris le cœur de l'idée du jeu et l'a fait basculer dans une nouvelle direction que la série n'a plus revue depuis. Avec tous les réglages possibles, des idées objectives supplémentaires et de nouvelles façons de vraiment relancer la série, Tropique doit retourner à sa Crique des Pirates jours pour retrouver cette magie.

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