Xbox One : les 10 pires jeux selon Metacritic

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Cela fait huit ans que la Xbox One de Microsoft est tombée dans les rayons des magasins. Bien que ce ne soit pas encore tout à fait sorti du jeu, les débuts de la série X ont pratiquement garanti que les jours de la Xbox One sont comptés. Alors que la promesse du système de prise en charge intergénérationnelle et de rétrocompatibilité peut atténuer le coup, le moment vient où la Xbox One cesse de recevoir de nouveaux jeux.



Il n'y a pas de meilleur moment que le présent pour se remémorer tous les bons moments que la console a donnés aux joueurs... ainsi que tous les mauvais. Voici les dix pires jeux jamais publiés par Metacritic pour la Xbox One.



Bataille de primes

Ce qui aurait dû être un jeu de combat prometteur et amusant mettant en vedette des personnages de titres indépendants bien-aimés comme Cellules mortes , Donjon le plus sombre et Guacamelee a fini par devenir un exercice de frustration. Plusieurs critiques citent le manque cruel de modes multijoueurs qui devraient être standard pour le genre (comment pouvez-vous ne pas avoir de mode en ligne de nos jours ?) IA.

La grande quantité de personnages indépendants populaires signifiait que la norme pour ce crossover de jeu de combat aurait dû être beaucoup plus élevée que ce qui est montré au lancement. Bataille de primes est une déception coûteuse qui ne sera qu'un mauvais souvenir pour toutes les franchises indépendantes impliquées dans son développement.

Doug déteste son travail

Un jeu simple avec une prémisse simple : un vendeur nommé Doug déteste son travail, et il sort dans le monde pour battre les gens pour soulager le stress, généralement après qu'ils l'aient déjà incommodé. Le jeu donne le ton en demandant à un collègue de se disputer avec Doug au début du jeu à propos de films Marvel ou DC, suivi d'une bagarre aux toilettes. Doug traverse divers défis et situations qui changent énormément de style, essayant de rafraîchir la redondance typique du genre beat-em-up.



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Malgré l'écriture pleine d'esprit et le principe amusant, le gameplay est beaucoup trop simpliste, répétitif et janky pour être agréable, ce qui en fait une expérience inoubliable. Cela n'aide vraiment pas que la plupart des effets sonores et de la musique sonnent comme quelque chose hors d'une publicité de stock, et les visuels manquent de charme.

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Chasseurs de fantômes (2016)

Sans rapport avec le bien meilleur jeu d'action 2009 de THQ, ce chasseurs de fantômes aventure est une suite lâche du redémarrage controversé du film de 2016. Il suit un groupe de quatre Ghostbusters sans nom qui n'ont aucun rapport avec le casting de l'un ou l'autre des films affrontant Rowan, l'antagoniste du film de 2016. Le gameplay est un jeu de tir isométrique à double stick au format 2.5D, un peu comme Guerres de géométrie ou alors La liaison d'Isaac .



Cependant, il semble partager une plus grande ressemblance avec le redémarrage du jeu de Konami, Contre : Rogue Corps. Il ressemble à peine à la propriété qu'il adapte et n'a aucune profondeur dans le gameplay ou l'histoire. La plupart des critiques qui sont fans de chasseurs de fantômes vraiment détesté ce cash-in évident et ceux qui ne sont pas des fans remarqueront simplement à quel point c'est oubliable en tant que jeu d'arcade.

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Donjon cramoisi

Donjon cramoisi est un robot de donjon roguelike où le joueur est plongé dans une série de donjons qui se génèrent de manière aléatoire aux côtés d'un nouvel ensemble d'ennemis. Le joueur peut choisir parmi une multitude de classes fantastiques à la Donjons et Dragons et collectez une variété d'armes, d'objets et de points d'expérience au fur et à mesure de leur progression. Le hic, c'est que s'ils meurent, ils sont renvoyés au tout début avec absolument rien.

Ces aspects de gameplay sont standard pour le genre, ils ne sont donc pas un problème à eux seuls. Ce qui fait baisser le jeu, c'est sa mauvaise présentation, son style artistique, son combat, sa variété d'ennemis et presque tout ce qui est nécessaire pour qu'un jeu vidéo décent soit créé. De nombreux critiques notent également à quel point il est trop cher pour le niveau de frustration et de manque de satisfaction qu'il apporte.

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Soda Drinker Pro

Un jeu qui est, très franchement, une pelle vraiment évidente avec presque aucun effort, probablement fait uniquement pour la nouveauté d'une blague rapide. Une blague qui tombe plus plate qu'une canette de Pepsi d'un jour sortie du réfrigérateur. Le gameplay tourne presque uniquement autour de la collecte de tasses de soda et de leur consommation – c'est à peu près tout.

Cela aiderait si le jeu était accompagné de visuels exagérés ou d'une écriture comique ou de quelque chose ressemblant à une forme d'humour discret pour le rendre «si mauvais que c'est bon». Mais malheureusement, les graphismes 3D extrêmement pauvres de l'ère des années 90 dépassent Bubsy 3D dans la laideur, et terminer le jeu ne demande aucun effort au-delà de la patience nécessaire pour le parcourir péniblement.

C'est le zodiaque qui parle

Encore un jeu avec un concept très prometteur mais une exécution mal réalisée. C'est le zodiaque qui parle est un thriller psychologique à la première personne qui tourne autour du tristement célèbre Zodiac Killer, un tueur en série qui a commis des crimes dans la Californie des années 1970 et qui n'a jamais été arrêté. Le joueur est une victime qui a survécu à une attaque du tueur, participant à une enquête qui mènerait à la vérité sur l'un des criminels les plus notoires d'Amérique.

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Les parties d'enquête du jeu s'avèrent plutôt ennuyeuses et difficiles à naviguer. Lorsque le tueur poursuit le joueur, il y a très peu d'indications que cela se produit, couplé à un complot malheureusement très prévisible qui se termine trop rapidement. Avec une prémisse si audacieuse et des idées de haut niveau, celui-ci avait besoin d'un peu plus de temps de développement.

Rock 'N Racing Off Road DX

Un autre jeu de pelle avec pratiquement aucun effort, Rock 'N Racing hors route DX est un jeu de course isométrique où le joueur contrôle l'une des nombreuses voitures colorées mais mal détaillées sur diverses pistes de course. Il y a à peine assez de contenu dans le jeu pour qu'il vaut la peine d'en parler, sans parler de couvrir toute une entrée sur cette liste.

C'est déjà assez grave qu'un jeu de course n'ait que quatre pistes au choix, mais les commandes glissantes, l'IA médiocre et la physique bancale empêchent ce jeu d'être agréable même de manière ironique. La plupart des critiques remarquent à quel point le jeu peut être terminé rapidement et à quel point tant d'autres jeux de course remplissent les fonctions de base de manière beaucoup plus efficace.

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Robot Squad Simulator X

S'inspirant fortement des robots gouvernementaux de la vie réelle, Robot Squad Simulator X permet au joueur de contrôler divers robots qui ressemblent aux appareils ressemblant à des chars vus lors d'émissions de duel de robots ou de démonstrations réelles. Ce jeu permet au joueur moyen de traverser divers parcours d'obstacles et de passer par diverses opérations telles que la recherche et le sauvetage, l'espionnage et le désarmement à la bombe. C'est une expérience intéressante pour un simulateur qu'il est surprenant que cela n'ait pas été fait auparavant.

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Malheureusement, la nouveauté use très vite son accueil. Il est difficile de contrôler le robot même en essayant d'effectuer des actions de base telles que ramasser des objets - quelque chose qui ne devrait vraiment pas être pour un robot conçu pour les situations d'urgence. La frustration d'apprendre encore les commandes lentes et maladroites associée à l'ennui général des obstacles actuels enlève considérablement l'expérience.

Combattant à l'intérieur

Le Kinect de Microsoft avait de grandes aspirations, il est donc décourageant de voir combien de jeux développés pour lui n'ont finalement pas attiré beaucoup d'attention. Pourtant, le Kinect a obtenu une mise à niveau Xbox One, mais peu de jeux ont été conçus pour cela, et encore moins étaient en fait même à moitié décents. celui du pauvre Tekken , Combattant à l'intérieur , est juste un autre élément de preuve pour cela.

En plus de designs fades et immémoriaux, d'une histoire rudimentaire, même pour un genre connu pour ses intrigues minces, et des graphismes qui semblent toujours avoir été créés dans la dernière génération, Combattant à l'intérieur Le plus gros inconvénient de ce sont les commandes de mouvement inexactes. Le suivi imprécis du Kinect garantira que les joueurs se retrouveront soit à effectuer la mauvaise manœuvre, soit à ne rien faire du tout.

Rugby 15

Le jeu Xbox One le moins bien noté sur Metacritic, Rugby 15 est la première tentative d'amener les sports britanniques populaires sur les consoles de salon modernes - et jusqu'à présent, cela a malheureusement fait une mauvaise impression, apportant beaucoup de honte au sport. Le jeu a été comparé défavorablement à LNH 15 , et vu à quel point ce jeu est mauvais, ça veut dire quelque chose.

Les modèles de joueurs sont rigides et maladroits, les textures du terrain et d'autres objets semblant tout aussi fades et plats. Le nombre limité d'angles de caméra sélectionnables est une mauvaise tentative pour cacher à quel point les graphismes du jeu sont mauvais, mais cela rend également plus difficile pour le joueur de dire ce qui se passe exactement à l'écran. L'IA est également cassée, l'ordinateur étant soit biaisé vers la défense, soit ne faisant absolument rien du tout.

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