Microsoft a publié de nouveaux détails sur la fonctionnalité de rétrocompatibilité Xbox Series X et Xbox Series S.
Selon Fil Xbox , le blog officiel d'actualités Xbox, 'Les jeux rétrocompatibles s'exécutent en mode natif sur les Xbox Series X et S, fonctionnant avec toute la puissance du CPU, du GPU et du SSD.' Tous les titres fonctionneront aux « performances de pointe pour lesquelles ils ont été conçus à l'origine, avec des performances nettement supérieures à celles de leur plate-forme de lancement d'origine, ce qui se traduira par des fréquences d'images plus élevées et plus stables et un rendu à leur résolution et qualité visuelle maximales ».
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La nouvelle console introduira également Auto HDR, qui ajoutera automatiquement des améliorations de plage dynamique élevée aux jeux qui n'étaient auparavant disponibles qu'en plage dynamique standard (SDR). Étant donné que Auto HDR est intégré au système, « les développeurs n'ont rien à faire pour tirer parti de cette fonctionnalité ». De plus, cela n'aura pas d'impact sur le CPU, le GPU ou la mémoire.
L'équipe de rétrocompatibilité a également doublé le framerate sur certains jeux. Bien que tous les jeux ne puissent pas recevoir cette fonctionnalité en raison de leur physique ou de leurs animations d'origine, des jeux comme Fallout 4 ont vu leurs fréquences d'images doublées de 30 ips à 60 ips sur Xbox Series S. Une variété de titres sera également jouable en 1440p sur Xbox Series S et 4K sur Xbox Series X.
Les joueurs pourront accéder facilement à leur catalogue de jeux depuis leur Xbox, Xbox 360 et Xbox One X. Ceux qui ont des copies papier n'ont qu'à insérer le disque dans la série X ou la série S et installer le jeu. Les bibliothèques numériques seront instantanément disponibles une fois que les joueurs se connecteront à leurs comptes. Les jeux installés sur des disques externes seront également accessibles. Même les sauvegardes dans le cloud seront transférées, les joueurs pouvant reprendre là où ils s'étaient arrêtés.
Les fonctionnalités étendues de rétrocompatibilité des séries X et S contrastent avec celles de la PlayStation 5. Alors que plus de 99% des jeux PlayStation 4 seront jouables sur PS5, PlayStation, PS2 et PS3 les titres ne fonctionneront pas sur le nouveau système. Les jeux PS4 qui sont transférés verront des vitesses de chargement accrues et des fréquences d'images améliorées ou plus stables. Certains seront également jouables en 4K.
La Xbox Series X/S sera lancée dans le monde entier le 10 novembre par Microsoft.
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La source: Fil Xbox