Yu-Gi-Oh ! : 10 cartes exclusives à l'anime absolument folles

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Les cartes exclusives à l'anime dans Yu-Gi-Oh ! n'ont jamais vraiment été cohérents dans leur pouvoir, car ils sont terriblement décevants comme Lava et Swamp Battleguard ou, en particulier en ce qui concerne les cartes du protagoniste, ils sont tellement surpuissants qu'il n'y a aucun moyen que Konami les rende jamais réels vie.



Il y a eu des cas où des cartes d'anime surpuissantes ont été transformées en leurs homologues du monde réel, comme les dieux égyptiens et le sceau d'Oricalcos, mais il y a des cartes d'anime qui ne peuvent jamais se rendre au Yu-Gi-Oh ! TCG sous la même forme qu'ils apparaissent dans l'anime.



dixQuiz Slifer 10

Apparaissant dans le GX anime, Slifer Quiz 10 n'était que l'une des nombreuses cartes basées sur le quiz utilisées par Bob Banter dans la saison Society of Light. Ce qui distingue cette carte de toutes les autres cartes Quiz, c'est son effet ridicule, dans lequel l'adversaire doit effectuer 20 pompes en 10 secondes ou il subit 500 dégâts. Considérant qu'il s'agit d'un exploit qui est presque impossible, même pour certains athlètes dévoués, il est presque garanti qu'il sera toujours en faveur de celui qui l'a joué.

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9Rouleau du destin

Cette petite carte Sort astucieuse a un effet facile à comprendre qui a le potentiel de changer la donne, quel que soit le résultat et qui convient parfaitement à Joey. Lancez simplement un dé à 6 faces, puis piochez autant de cartes avant de bannir une quantité égale du dessus de votre deck. Au pire, c'est un meilleur gobelin parvenu, et au mieux, il garantira absolument à celui qui le joue de gagner la partie, car les cartes qui vous permettent de piocher ont généralement des inconvénients beaucoup plus élevés que cela.

8Canon à virus

Bien que cette carte ait depuis fait son chemin vers le TCG, elle est sous une forme gravement modifiée au point qu'il pourrait aussi bien s'agir de deux cartes différentes. La version du monde réel est une carte Piège qui, au prix du tribut d'un nombre quelconque de Monstres non-Jeton, forcera l'adversaire à envoyer le même nombre de Cartes Magie de son deck au cimetière.



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L'effet d'anime est une carte Sort (Piège dans le doublage anglais) qui envoie toutes les cartes Sort de la main et du deck de votre adversaire au cimetière, retirant essentiellement 1/4 de leur deck s'il devait être utilisé dans l'état actuel du Jeu.

7Sanctuaire des sorts

Utilisé lors de son duel en demi-finale contre Yugi à Battle City, Kaiba l'a laissé tomber lors de l'un de ses premiers tours pour essayer de renverser la vapeur en sa faveur, bien que cela se soit finalement retourné durement. Lorsqu'il est activé, il permet aux deux joueurs d'ajouter n'importe quelle carte Magie de leur deck à leur main, et tant qu'elle reste sur le terrain, les deux joueurs peuvent activer des cartes Magie pendant le tour de leur adversaire. L'un ou l'autre de ces effets est maîtrisé par lui-même, mais les combiner en une seule carte l'a élevé au statut de fou.



6Le sceau d'Oricalcos

L'une des cartes d'anime les plus connues en termes de ridicule Le sceau d'Oricalcos de l'arc de remplissage de Waking the Dragons. Un sort de terrain qui transforme n'importe quel simple duel en un combat pour votre âme, tout en ayant une liste d'effets presque aussi longue que The Winged Dragon of Ra. Lorsqu'il est sur le terrain, il ne peut pas être ciblé ou détruit, permet au joueur invoquer des monstres à leurs zones Magie et Piège, donne à chaque Monstre sur son Terrain 500 ATK supplémentaires, et pour couronner le tout, peut être défaussé de la main pour annuler l'effet de n'importe quelle carte. Il y a probablement une bonne raison pour laquelle cette carte a dû être fortement modifiée avant d'être publiée dans le TCG.

5Déluge géant

Pendant longtemps, Dark Hole a été considéré comme la 2e meilleure option par rapport à Raigeki, mais par rapport à Giant Flood, ces deux cartes doivent être renversées. L'activation de cette carte enverra gratuitement tous les monstres des deux côtés du Terrain et dans les mains des deux joueurs au cimetière. Bien que les effets d'effacement de champ ne soient pas si courants, le nombre d'effets qui prennent des cartes de la main est encore moins important, et ceux qui existent sont à peu près tous sur la liste Interdit et Limité.

4Carte de sainteté

Comme Le Sceau d'Oricalcos, cette carte existe dans le TCG, mais son effet est si différent qu'il est difficile de voir d'où vient l'inspiration pour la version du monde réel. Utilisée assez souvent par Yami et Yugi, cette chouette carte permet au joueur de dessiner jusqu'à ce qu'ils aient 6 cartes en main, étant, au pire, Upstart Goblin.

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goliath (donjons & dragons)

La version du monde réel est beaucoup plus apprivoisée, obligeant le joueur à bannir toutes les cartes de sa main pour en tirer 2 et n'en vaut pas la peine à moins que les joueurs n'utilisent un deck uniquement axé sur le bannissement des cartes comme Gren Maju Da Eiza.

3Nombre Monstres

La majorité des monstres Numéro XYZ ont fait leur chemin vers le JCC depuis la fin de Zexal , mais aucun d'entre eux ne partage l'effet anime qui les rend si puissants. Contrairement aux autres Monstres XYZ, les Nombres ne peuvent être détruits que par une autre carte Nombre, ce qui les rend très semblables aux Dieux Égyptiens de la série originale. Bien que cela n'ait peut-être pas été aussi fou à l'apogée de l'invocation XYZ, puisque presque tous les decks utilisaient au moins une carte numérique, il s'agit toujours d'un pouvoir protecteur bien trop puissant pour son propre bien.

deuxRagnarok

Utilisé par Yugi dans le duel final de Battle City contre Marik, cette carte a un coût et une exigence d'activation absurdes pour l'effet qu'elle donne. Tant qu'il y a deux monstres magicien noir sur le terrain, le joueur bannit tous les monstres de sa main, de son deck et de son cimetière pour détruire toutes les cartes contrôlées par son adversaire. Considérant que Marik avait utilisé Raigeki contre Yugi dans un duel précédent, qui fait presque exactement la même chose, cela soulève la question de savoir pourquoi Yugi utiliserait cela du tout.

1Dragon aux cent yeux

Également connu sous le nom de dragon aux cent yeux, ce Monstre synchro est la quintessence des cartes d'anime insensées, même par rapport aux goûts des dieux égyptiens. Fortement dilué dans le JCC, ce Dark Synchro permet non seulement au joueur d'ajouter n'importe quelle carte de son deck à sa main si elle est détruite, mais copie également les effets de chaque monstre noir dans le cimetière lorsqu'il est sur le terrain. Considérant que Jinzo et Dark Armed Dragon sont des attributs sombres, cela ne pourrait que se terminer par un désastre si jamais cela devenait une vraie carte.

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