5 choses que nous aimons à propos de Yu-Gi-Oh 5D (et 5 que nous n'aimons pas)

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Même après l'original Yu-Gi-Oh ! est arrivé à sa conclusion naturelle, la série n'était pas encore tout à fait terminée et s'est poursuivie avec de nouvelles retombées qui ont joué avec de nouveaux paramètres et différentes distributions de personnages. L'une de ces retombées a été Yu-Gi-Oh ! 5D. Situé dans le futur où le jeu de Duel Monsters a évolué pour inclure les « Turbo Duels » à haute intensité. Le duelliste Yusei Fudo et ses amis se battront pour devenir le meilleur des meilleurs, mais quelque chose de sinistre se cache sous la surface.



Yu-Gi-Oh ! 5D était certainement une prise très différente de l'original ou GX, et cela s'est avéré être un grand succès pour la franchise. Il y a beaucoup à faire pour que les fans, nouveaux et anciens, en profitent, ainsi que quelques choses qui gênent également.



dixAmour : Monstres Synchro

Un ajout qui 5D fait au jeu de Duel Monsters introduisait l'invocation synchronisée. L'envoi d'un monstre « Syntoniseur » et d'un nombre quelconque d'autres monstres au cimetière permet d'invoquer un monstre Synchro tant que les niveaux combinés correspondent au niveau total du monstre.

Les Monstres Synchro ont fait bouger les choses comme jamais auparavant, ajoutant des tonnes de nouveaux monstres puissants au jeu qui pourraient rivaliser avec les monstres de fusion et rituels. Cela a fini par être un nouvel aspect bienvenu, à la fois pour l'anime et pour le jeu de cartes à collectionner lui-même.

9Don't Love : le dub anglais

4Kids est tristement célèbre lorsque le sujet de l'anime localisé est abordé, et pour de nombreuses bonnes raisons. Bien qu'ils aient eu tout à fait le nombre d'anime sous licence, l'un de leurs plus longs était Yu-Gi-Oh ! et cela comprenait 5D . Comme on peut s'y attendre de la réputation de 4Kids, ce n'est pas un très bon dub.



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Les performances sans enthousiasme, les noms localisés et la censure étaient abondants dans ce dub, de la même manière que pour les autres anime sous licence 4Kids, et des épisodes entiers ont même été complètement ignorés. Il y avait certainement des doublages pires de 4Kids, mais 5D n'était pas l'un des meilleurs.

8Amour : Akiza est génial

Yu-Gi-Oh ! a vu de nombreuses duellistes au fil des ans, mais aucune n'est peut-être capable de tenir la chandelle pour 5D premier rôle féminin, Akiza Izinski. Non seulement Akiza a un deck solide avec un éventail de cartes impressionnantes , comme son Black Rose Dragon, elle possède également des pouvoirs psychiques qui peuvent donner vie aux cartes Duel Monsters.

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Parallèlement à une histoire tragique et à ses difficultés à se réconcilier avec elle-même et ses capacités, Akiza est une duelliste incroyable avec la majorité de son record de victoires (ses seules pertes notables semblent être contre Yusei).

7N'aime pas : c'est trop sérieux pour son propre bien

Yu-Gi-Oh ! a été coupable au cours des années d'avoir une narration ridicule. Considérant qu'il s'agit d'un anime sur un jeu de cartes à collectionner autour duquel le monde semble tourner, cela vient en quelque sorte avec le territoire. Cela ne veut pas dire que la franchise n'a pas vu de matériel plus sombre, mais il est un peu idiot que presque tous les conflits majeurs de la série soient résolus avec un 'jeu de cartes pour enfants' et 'le pouvoir de l'amitié'.

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5D a des éléments sombres, et il y avait un ton légèrement plus mature et plus sombre, mais c'est en plus d'être la série qui a donné aux téléspectateurs des «jeux de cartes sur des motos», ce qui est aussi stupide que génial. Si 5D est coupable d'une chose, c'est de prendre les choses trop au sérieux parfois.

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6Amour : l'avenir

Pendant que Yu-Gi-Oh ! GX était une approche différente de la Yu-Gi-Oh ! monde, 5D décidé d'aller quelque part de nouveau; l'avenir. Les fans ont pu voir ce qu'il est advenu de Domino City et de la nouvelle « Neo Domino City » qui a été construite à côté. Dans ce cadre, non seulement le paysage a changé, mais aussi la technologie.

Auparavant, les duels disposaient de la technologie des hologrammes, mais cela allait encore plus loin avec le spectacle des Turbo Duels. Il existe également des tropes de science-fiction familiers (comme la façon dont l'ancienne ville de Domino et ses habitants sont traités par rapport aux riches élites de Neo Domino) qui sont bien gérés ici.

5Je n'aime pas : les duels turbo n'ajoutent pas grand-chose

Les Turbo Duels sont en quelque sorte le gimmick de 5D et ils sont tout à fait un spectacle à voir. Combinant l'énergie des motos de course avec tout le plaisir et l'excitation de Duel Monsters, Turbo Duels était une idée assez exagérée pour Yu-Gi-Oh !, mais ils n'ont pas ajouté grand-chose dans l'ensemble.

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À part le fait d'être sur une moto et l'ajout de cartes de sorts de vitesse, les Turbo Duels ne sont pas si différents des duels réguliers. Dans l'univers, cela ajoute un niveau de danger aux duels, mais c'est vraiment le même jeu avec une course ajoutée.

4Amour : la mythologie inca

Depuis le début, Yu-Gi-Oh ! a eu des liens étroits avec l'Égypte ancienne, car dans la tradition de l'univers, l'origine des objets du millénaire et des monstres de duel en provenait. La série s'égare rarement dans un autre type de mythologie, mais 5D avait des projets différents.

Une force motrice dans 5D était Crimson Dragon et les Earthbound Immortals qui avaient des liens avec la mythologie inca et les lignes de Nazca. C'était un nouvel angle intéressant pour la série et qui n'est pas souvent pris par Yu-Gi-Oh ! Cela aide aussi que le Crimson Dragon et les Immortals aient l'air géniaux.

3Ne pas aimer : structure incohérente

5D fut en somme une entrée réussie dans le Yu-Gi-Oh!'S catalogue, et de nombreux fans le considèrent comme le meilleur de la franchise, mais cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas eu de bosses sur la route. Alors que le premier arc et l'arc 'Dark Signers' sont très appréciés des fans, ce sont les deux qui ont suivi (qui ont suivi le Grand Prix) où les choses ont trébuché.

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Après avoir obtenu une note si élevée des enjeux intenses du duel avec les Dark Signers, un arc de tournoi d'anime typique qui dure une bonne partie des épisodes était un peu un pas en avant. Heureusement 5D était encore capable de finir fort avec l'arc qui a suivi.

deuxAmour : Il a fallu Yu-Gi-Oh ! Dans une nouvelle direction audacieuse

Yu-Gi-Oh ! GX a pu insuffler une nouvelle vie à la franchise, mais elle était toujours contenue dans le même monde et ce qui a été établi dans la série précédente. C'était comme une autre partie de cette continuité, juste une qui ne se concentrait pas sur Yugi ou ses amis. 5D d'autre part élargi la série comme jamais auparavant.

Dans le ton, le style, le cadre et même la façon dont le jeu a été joué, Yu-Gi-Oh ! 5D a pris les choses dans une nouvelle direction audacieuse et visait à être différent de ce qui l'avait précédé. Cela a si bien fonctionné, en fait, que les saisons qui ont suivi ont pris une page de 5D' en essayant d'étendre l'univers.

1N'aime pas : plus les choses changent, plus elles restent les mêmes

Malgré tous les changements 5D a été fait pour Yu-Gi-Oh!'S formule, il y avait beaucoup de choses qui restaient les mêmes à ce sujet. Certains clichés et tropes que la franchise a utilisés et continuent d'utiliser étaient également très présents ici. Tout comme chaque autre saison, il existe une menace de fin du monde qui ne peut être arrêtée qu'en jouant à un jeu de cartes à collectionner.

C'est un aspect de la série qui constitue son identité principale, et cela ne va pas disparaître de sitôt, mais en fin de compte, cela crée le même type d'intrigue et de résolution, avec des archétypes de personnages et un développement similaires ( Jack Atlas peut être coupable d'être un autre Kaiba). Avec tous les changements qu'il a apportés, on a toujours l'impression que Yu-Gi-Oh !, qui est à la fois une bénédiction et une malédiction.

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