Yu-Gi-Oh ! : Les decks les plus mignons de tous les temps

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Dragon blanc aux yeux bleus. Magicien noir. Même Flame Swordsman ou Stardust Dragon. Quand les gens pensent à Yu-Gi-Oh , ils ont tendance à penser aux monstres as du personnage principal. Ces monstres ont tendance à pencher du côté du cool, étant des magiciens ou des dragons impressionnants qui peuvent plaire aux enfants comme aux adultes.



Nous ne pensons jamais vraiment à mignon, mais Yu-Gi-Oh a une histoire de monstres mignons remontant à l'époque de Kuriboh et Dark Magician Girl. Alors que la base de fans devenait de plus en plus de fans d'anime hardcore, il n'est pas surprenant que Konami ait décidé de se pencher sur la création de decks entiers pour les personnes qui aimaient les trucs mignons. Cette liste se compose de decks qui ne sont pas seulement des decks mignons mais puissants, donc un joueur ne perd pas simplement parce qu'il a un deck adorable.



dixFILLES MAGICIENNES

Yu-Gi-Oh les fans ont l'habitude de voir Dark Magician aux côtés de sa protégée, Dark Magician Girl. Mais il y a quelques années, Konami a décidé de créer un archétype différent basé sur Dark Magician Girl elle-même. Une collection de monstres lanceurs de sorts, il y a six Magician Girls différentes, chacune d'un niveau différent de un à six, et toutes avec des attributs différents. Leur type de nom est également partout - la plupart des autres sont nommés d'après des fruits, mais l'un d'eux s'appelle en fait Chocolate Magician Girl. La plupart de leurs pouvoirs se concentrent sur l'invocation spéciale l'un de l'autre ou l'augmentation de l'attaque de ce qui est déjà sur le terrain. Malheureusement, la majorité de leur support de sorts et de pièges est essentiellement des trucs de Dark Magician – j'espère qu'ils pourront obtenir le leur à l'avenir.

9TOONS

Presque tous ceux qui ont déjà regardé Yu-Gi-Oh se souviennent du deck Toon. Lorsque Kaiba s'est frayé un chemin dans le tournoi du royaume des duellistes et a défié Pegasus, les Toons étaient le deck qu'il utilisait pour contrer le génie adolescent. Composés de certains des monstres les plus populaires des decks de Yugi et Kaiba, seulement minuscules et mignons, les Toons étaient un deck assez redoutable. Bien qu'ils aient une faiblesse flagrante dans le fait que la destruction de leur sort de terrain Toon World les détruit également, ils sont tous capables d'attaquer directement à moins que l'adversaire ne contrôle un monstre Toon.

8NATURE

Ce deck n'est pas bon du tout. Il faut une éternité pour mettre en place tout type de combo, et bien que cela puisse éventuellement empêcher votre adversaire de jouer au jeu, au moment où cela se produit, il devrait déjà avoir gagné de toute façon. Cela dit : qui s'en soucie ? Regardez ces petits gars!



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Comme on peut s'y attendre d'après son nom, il est composé de plantes et d'insectes de nature anthropomorphe. C'est comme marcher dans une forêt Disney. C'est synchro et les monstres de fusion ne sont pas aussi mignons (bien que Naturia Beast soit la demi-plante / demi-tigre la plus mignonne que l'on ait jamais vue), mais le deck donne toujours envie de protéger... l'environnement.

7FLUFFAL

Ce deck ne devrait sans doute pas figurer sur cette liste. Ce n'est pas qu'ils ne sont pas mignons - les Fluffals sont essentiellement un deck composé de monstres féeriques qui sont en fait des animaux en peluche. Toute leur stratégie se concentre sur la recherche et le dessin de cartes pour créer un deck incroyablement cohérent qui reste l'un des meilleurs du jeu, même six ans après leur sortie initiale. Cependant, les Fluffals ne sont pas grand-chose sans leurs monstres patrons, le Frightfur, qui passe d'adorables animaux en peluche à Five Nights At Freddy's. Pourtant, les monstres du pont principal sont les meilleurs, n'est-ce pas ?



6MAJESPECTRE

Les Majespecters étaient un groupe unique de monstres Pendulum, en ce sens qu'ils étaient tous basés sur différentes créatures mythologiques japonaises, et avaient tous le même effet : ils ne pouvaient pas être ciblés ou détruits par les effets de carte d'un adversaire. Cela correspondait à leur nom, car ils étaient essentiellement des spectres, et détruire un spectre serait probablement assez difficile. Ce qui les rendait particulièrement bons à l'époque, c'était leur statut de monstres Pendulum, leur permettant de tirer parti des pièges pour annuler ou bannir les monstres de l'adversaire, pour ensuite revenir via l'invocation Pendulum au tour suivant. Un deck exaspérant, mais ils étaient au moins tous mignons pour se rattraper.

5DESKBOTS

Le monde de Yu-Gi-Oh est rempli d'archétypes de machines incroyables. Le plus souvent, ils sont basés sur le fait d'être imposants ou cool. Mais dans le cas des Deskbots, ce n'est pas tout à fait le cas. C'est un groupe de petits monstres qui sont tous basés sur des fournitures scolaires. C'est comme un groupe d'enfants robots qui n'ont accès qu'à ce qui est à l'école, donc leur armure et leurs armes sont des choses comme des règles et de la colle et de la peinture à l'aquarelle. Bien sûr, bien qu'ils soient mignons, leurs capacités ne sont pas du tout mignonnes pour leurs adversaires : leur travail consiste à envahir le terrain et à augmenter l'ATK de chacun jusqu'à ce qu'ils puissent éliminer l'ennemi en une ou deux attaques.

4SYLVESTRE

Si vous pensiez que les jolies cartes de plantes s'arrêtaient avec Naturia, c'était une erreur. Bien qu'ils ne soient pas aussi mignons que Naturia, ils sont infiniment plus jouables. Concentré uniquement sur les monstres de type Plante, l'inspiration pour le deck vient de la fusion de différents types de plantes et d'arbres avec différents éléments de la religion Shinto japonaise. Le deck utilise un mécanisme unique connu sous le nom d'excavation, qui permet aux joueurs de parcourir les 1 à 5 premières cartes de leur deck pour activer les effets de monstre.

3VENTILATEUR

Les lanceurs de sorts finissent souvent par avoir certains des monstres les plus mignons. Le deck Windwitch vient de Yu-Gi-Oh! Arc-V, et tous suivent une conception similaire d'avoir une cloche quelque part sur leur corps. C'est un deck synchro qui se concentre sur l'essaimage du terrain avec un certain nombre de monstres et le brûlage de l'adversaire pour des dégâts, l'un des rares types de dégâts que la plupart des adversaires ne sont pas équipés pour faire face.

deuxFANTME

Ghostricks est la définition de spoopy. C'est un archétype de monstres basé sur de vrais monstres effrayants, mais c'est plus comme s'il s'agissait de monstres en formation qu'autre chose. Même leurs principaux monstres boss ne sont pas particulièrement effrayants, ce qui n'est pas le cas pour la plupart des monstres de cette liste.

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Toute la stratégie du deck est basée sur le blocage de l'adversaire tout en accumulant des ressources pour créer une planche presque impossible à casser. Ils ont une tonne de monstres qui peuvent annuler les attaques, un monstre qui retourne tout face cachée et des sorts de terrain qui permettent des attaques directes lorsque tout de chaque côté est face cachée.

1MADOLCHE

Le deck le plus mignon de tout Yu-Gi-Oh, Madolche est un deck composé de poupées, de personnages et d'animaux en peluche, et tous ont des noms basés sur des bonbons, ce qui en fait l'un des decks les plus remplis de jeux de mots. . En plus d'être adorables, ils sont aussi l'un des decks les plus puissants - pendant des années, ils ont non seulement été un deck cohérent mais puissant. Ils sont centrés sur le retour au pont plutôt qu'au cimetière lorsqu'ils sont détruits, mais ce qui les rend vraiment puissants, c'est la facilité avec laquelle ils peuvent envahir le terrain avec de gros patrons et éliminer facilement leur adversaire s'ils ne font pas attention. Cela leur apprendra à ne pas être modérés avec leurs sucreries.

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