Le jeu Zelda auquel vous ne pouvez plus jouer (et avec qui vous n'avez probablement jamais joué)

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LA légende de Zelda est une franchise géniale, mais ce n'est pas sans ses flops. Alors que la majorité de ses jeux ont été des succès, il y en a quelques-uns cachés dans l'ombre des pots de Link - et Quatre épées pour Gameboy Advance (et son DSiWare Édition anniversaire ) est l'un d'eux. Peu de gens ont joué à ce titre, non seulement à cause de sa disponibilité limitée sur deux versions, mais parce qu'il s'agissait d'un jeu multijoueur en avance sur son temps.



En théorie, une coopérative Zelda le titre a l'air d'être très amusant. Le problème est que cette idée s'est manifestée en 2002 sur la GBA, une console portable qui reposait toujours sur la relique Gameboy Link Cable. le Édition anniversaire réédité sur la boutique en ligne de la DSi, mais peu ont utilisé cette fonctionnalité et ce n'était que pour une durée limitée. Comme le magasin DS a disparu depuis longtemps, trouver ce jeu est une rareté.



la bière schmidt est-elle encore brassée

Quatre épées sorti pour la première fois associé au Un lien au passé renforcée Le port GBA, qui était ce qui intéressait le plus la plupart des fans. Le Quatre épées L'aventure multijoueur était une sorte d'add-on qui obligeait les gens à jouer avec des amis à condition qu'ils aient deux jeux, deux systèmes et un ou plusieurs câbles de liaison.

Cela rendait le jeu presque injouable, car Zelda est une série établie comme une expérience solo et non multijoueur. Même Pokémon, avec des jeux qui ont probablement tiré le meilleur parti du câble de liaison pour le commerce et les combats, ont permis aux joueurs de profiter du jeu principal en mode solo. Malheureusement, jouer Quatre épées fonctionnalités supplémentaires débloquées dans Un lien au passé, ce que beaucoup ont malheureusement manqué. Quatre épées a laissé une mauvaise marque sur ce qui était censé être un grand remaster.

Curieusement, le jeu est toujours considéré comme canonique au Zelda univers, bien que peu l'aient joué. Le jeu a pour mission de vaincre un puissant sorcier du vent nommé Vaati qui a réveillé et kidnappé la princesse Zelda. Plutôt que l'épée principale standard, Link utilise l'épée à quatre, qui en crée trois copies et entreprend de sauver la princesse. C'est un assez standard Zelda histoire , moins Ganon et la Triforce -- bien que cette partie de l' histoire se soit poursuivie dans Quatre épées aventures sur le GameCube.



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Dans le cadre de La légende de Zelda 25e anniversaire, Quatre épées a reçu une édition anniversaire numérique autonome qui était disponible sur la boutique DSi et le Nintendo eShop pour la 3DS entre septembre 2011 et février 2012. Nintendo a résolu le problème initial du jeu en ajoutant un mode solo où seuls deux liens étaient utilisés , rendant le jeu jouable pour la plupart.

Cependant, cela signifiait que le joueur devait garder l'alter-Link car le gameplay nécessite toujours un travail d'équipe. Bien que le jeu soit destiné au multijoueur, il ne le supportait pas en ligne, ce qui signifie que les joueurs devaient toujours être ensemble pour jouer. Bien que le principal problème du jeu ait été résolu, sa courte fenêtre de publication signifiait que la plupart ne l'avaient jamais téléchargé.



Plus tard en 2014, pendant une seule semaine entre janvier et février, le jeu a été rendu gratuit en téléchargement via le Nintendo eShop sur 3DS encore une fois pour promouvoir un lien entre les mondes . Malheureusement, Quatre épées n'a tout simplement jamais eu le temps d'être un multijoueur viable Zelda Jeu.

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