10 erreurs qui hantent encore Super Mario

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Créé après qu'un jeune parvenu nommé Miyamoto s'est vu refuser les droits sur le Popeye Licence, Mario a sauté sur la scène avec son premier titre Donkey Kong . Depuis lors, le héros corpulent a été au centre de plusieurs titres qui ont changé le visage du jeu. Cependant, aucune franchise n'est parfaite - même une aussi sacrée que celle du plombier Mustachioed.





Alors que les frères ne montrent certainement aucun signe de ralentissement avec un film à venir, il est important de se souvenir des trébuchements qu'ils ont faits en cours de route. Après tout, chaque Mario titre est d'apprendre de ses erreurs pour arriver au but à la fin.

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dix Super Mario Run

  Mario et ses amis courent.

Super Mario Run a marqué les débuts de la série sur les appareils mobiles et le premier jeu de la série dans lequel le créateur Shigeru Miyamoto a été étroitement impliqué depuis Galaxie . Le jeu était un auto-runner où les joueurs tapaient sur l'écran pour faire sauter Mario et co. Malgré l'accueil positif du jeu, Miyamoto a exprimé ses regrets sur le produit final.

feutre de Miyamoto Super Mario Run s'est avéré trop difficile pour les nouveaux arrivants, malgré la nature plus simplifiée par rapport aux précédents Mario titres. Il considérait également l'utilisation des micro-transactions par le jeu comme une erreur, en raison de la réputation de la série pour sa difficulté d'essai et d'erreur .



9 Le Super Mario Super Show

  Super-Mario-Bros.-Super-Show

Comme pour de nombreuses autres propriétés de jeu, telles que Sonic l'hérisson et Méga-Man , Mario est apparu dans plusieurs adaptations de dessins animés. La première itération, Super spectacle , a été séparé en segments d'action en direct avec le lutteur Lou Albano dans le rôle de Mario et un dessin animé des frères susmentionnés ou LA légende de Zelda . Il s'est avéré suffisamment réussi pour justifier deux émissions ultérieures basées sur super mario bros 3 et Monde , respectivement.

Malheureusement, ils ne résistent pas vraiment à l'épreuve du temps avec leurs caractérisations à l'emporte-pièce, leur humour sans esprit et leur animation terne. Malgré cela, Le Super Mario Super Show la chanson thème a fait une apparition dans Illumination super Mario Bros film avec l'acteur de Princess Peach Jeannie Elias.



8 Le schéma de nommage des titres avancés

  Mario a du mal à cueillir un légume.

La Game Boy Advance vu plusieurs rééditions de classiques Mario des titres tels que Frères 2, 3, Monde , et L'île de Yoshi . Chacun d'eux était des mises à jour relativement fidèles des titres originaux fournis avec une version améliorée du les frères Mario jeu d'arcade.

S'ils étaient simplement emballés avec leurs titres originaux, cela aurait été bien. Cependant, Nintendo a pris la décision douteuse de les surnommer comme Super Mario Avance . Cela a conduit à une situation étrange où Monde était appelé Avance 2, mais l'entrée précédente Frères 3 était Avance 4 .

7 Après Galaxy, la série a joué la sécurité

  Art officiel pour New Super Mario Bros.

Pendant très longtemps, chaque ligne principale Mario tranche a cherché à élever la formule et à établir leur propre identité distincte à chaque itération. 2 introduit l'écran de la carte, Monde incorporé des chemins alternatifs, et 64 fait entrer la série dans la troisième dimension.

Jeffrey Dean Morgan dans Batman vs Superman

Cependant, après le triomphe qui a été Super Mario Galaxie , la série semblait se contenter de jouer la sécurité. Galaxie 2 était juste plus du premier match alors que Nouveau Super Mario Bros et Monde 3D n'a apporté aucun changement significatif à la formule. Heureusement, Odyssée démontré que l'héroïque plombier avait encore de nouveaux tours dans son sac.

6 La rareté forcée a fait du 35e de Mario une blague

  Image fractionnée des couvertures de jeu pour Super Mario 3D All-Stars sur la Nintendo Switch

Il aurait été agréable pour les joueurs modernes de disposer d'un moyen simple et pratique de jouer à certaines des entrées 3D les plus importantes de Mario sur des machines modernes. Cependant, l'utilisation par Nintendo de la rareté forcée signifiait que les joueurs n'avaient qu'un temps limité pour acheter cette compilation.

En raison de l'utilisation arbitraire de FOMO par Nintendo, au lieu de célébrer les 35 ans de la marque , les fans et les critiques plaisantaient sur la façon dont Nintendo 'tuait' Mario. De plus, la compilation elle-même s'est avérée n'être qu'une simple réédition de jeux classiques qui avaient été mis à l'échelle en HD.

5 Super Mario Bros. (1993)

  Mario et Luigi ont l'air découragés.

Alors que la deuxième tentative cinématographique des plombiers semble assez prometteuse, leurs débuts ignominieux sur grand écran pèsent toujours sur la franchise comme un voile. La première adaptation cinématographique d'un jeu vidéo, Super Mario Bros. (1993) Le développement de a été en proie à plusieurs visions contradictoires et à des échanges houleux entre les réalisateurs et les acteurs.

Il y a également eu des catastrophes sur le plateau qui ont entraîné la blessure d'au moins deux acteurs. Le produit final était un gâchis tonal inégal et laid qui manquait de la fantaisie et du charme de son matériau source. Par conséquent, Super Mario Bros. (1993) La réponse critique et financière de a été tout simplement lamentable.

4 Autocollant étoile et éclaboussure de couleur

  Mario combattant un koopa dans le jeu Paper Mario: Sticker Star

Le Mario RPG, particulièrement le Papier sous-série , ont été acclamés pour leur mélange de plates-formes et de mécanismes au tour par tour, ainsi que pour leurs récits pleins d'esprit et subversifs. Malheureusement, Nintendo est devenu plus restrictif avec la marque, et des développeurs tels qu'Alpha Dream et Intelligent Systems avaient moins de liberté créative avec les titres suivants.

En raison de ces facteurs et du système de bataille de timbres tant décrié, Autocollant Étoile et Bourrage papier a reçu un accueil beaucoup plus froid qu'auparavant Mario de papier entrées. Heureusement, Le roi de l'origami était plus conforme à ce que les fans attendaient de la série.

3 Mario Clash

  Mario envoie un sidestepper.

Chaque plate-forme Nintendo devait avoir une clé Mario titre, même aussi détesté que le Virtual Boy. Sorti un an avant le révolutionnaire Super Mario 64 , Mario Clash servi de premiers pas vers la troisième dimension. Plutôt que d'offrir aux joueurs une aventure de plate-forme en ligne avec les efforts de la console du plombier, ce titre évoquait l'arcade beaucoup plus obscure les frères Mario monnayeur

Malheureusement, les limites du matériel ralentissent l'expérience avec sa perspective non intuitive et sa palette de couleurs monochromes. À part ça, Mario Clash Le gameplay principal de s'avère trop simpliste et répétitif, aboutissant à un titre qu'il vaut mieux laisser dans la nuit des temps.

2 Les jeux éducatifs de Mario

  Mario envoie des koopalings.

C'est difficile à croire compte tenu de la protection de Nintendo avec le plombier moustachu, mais il fut un temps où la société licenciait la franchise Mario à plusieurs développeurs tiers de qualité douteuse. Cela a conduit à une surabondance de titres terribles que Nintendo a ignorés depuis longtemps.

La machine à remonter le temps de Mario et Mario a disparu étaient des jeux ludo-éducatifs à peine déguisés avec des mécanismes déroutants et des sections triviales ennuyeuses. Alors que Mario enseigne la dactylographie était un autre exemple de ces titres ennuyeux, il est remarquable d'être le premier jeu dans lequel Mario a été interprété par son doubleur de longue date Charles Martinet.

1 Hôtel Mario

  Mario ferme un tas de portes tout en évitant les goombas et les koopa troopas.

L'accord bâclé de Nintendo avec Sony pour produire un CD complémentaire pour la Super Nintendo a incité le président de la NOA, Howard Lincoln, à entamer des négociations avec Phillips. Alors que l'accord a échoué, Phillips a obtenu les droits de créer des titres exclusifs CD-i avec les personnages de Nintendo.

Les résultats ont été quatre jeux incroyablement horribles qui ont été critiqués pour leurs mécanismes non polis et leurs cinématiques animées atroces. Hôtel Mario mettait en vedette les plombiers tentant de sauver la princesse des sept hôtels Koopa de Bowser. Les joueurs ont été chargés de fermer toutes les portes à l'écran. C'est un titre répétitif qui est freiné par des commandes frustrantes et des performances vocales douteuses.

SUIVANT: 10 spin-offs de Mario les plus étranges, classés



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