Nintendo est l'un des plus grands noms de l'industrie du jeu vidéo depuis près de 50 ans et continue de faire ses preuves en tant qu'innovateur majeur. Nintendo a dominé pendant des décennies dans les consoles de salon et les jeux portables, qui visent généralement à faire avancer le jeu de manière drastique, qu'il s'agisse d'une nouvelle technologie, d'une configuration ou d'un style de contrôle.
Les jeux 3D, les commandes de mouvement et le gameplay piloté par stylet ne sont que quelques-unes des plus grandes percées de jeu de Nintendo. Les jeux Nintendo sont souvent tellement amusants à jouer que le public peut ignorer une histoire clairsemée ou un complot absurde. Alternativement, il existe également des titres exclusifs à Nintendo qui racontent de grandes histoires audacieuses qui peuvent être oubliées au profit du gameplay, des graphismes et d'autres facteurs.
FAITES DÉFILER POUR CONTINUER AVEC LE CONTENUdix Ogre Battle: La marche de la reine noire
Date de sortie : 12 mars 1993

Bataille d'ogres est l'une des séries de RPG les plus vendues au Japon et les cinq jeux principaux de la franchise comptent parmi les jeux de RPG tactiques et de stratégie en temps réel les plus puissants de Nintendo. Les Super Nintendo Marche de la reine noire est la sortie inaugurale de la série et crée un précédent impressionnant pour les histoires fantastiques grandioses qui combinent magie et guerre.
Un groupe courageux d'opprimés rebelles tente de mettre fin au règne corrompu d'une impératrice diabolique à une époque où la magie noire règne en maître et a de sombres conséquences pour le monde. La marche de la reine noire présente une intrigue politique et une tromperie bien plus profondes que les autres jeux du début des années 90.
9 Capitaine arc-en-ciel
Date de sortie : 28 août 2008

Capitaine arc-en-ciel est un jeu Wii relativement obscur qui n'est jamais sorti en dehors du Japon. Le sens de l'humour conscient de soi et d'autodérision du jeu, qui est filtré à travers une large esthétique de super-héros, se sent également une décennie en avance sur son temps. Les joueurs contrôlent Nick, également connu sous le nom de son alter ego de super-héros, Captain Rainbow.
La popularité en chute libre du capitaine Rainbow l'envoie sur la mystérieuse île de Mimin, un endroit où les rêves sont censés se réaliser. Là-bas, Nick rencontre de nombreux personnages oubliés de Nintendo inadaptés comme Birdo, Little Mac et Tracy de L'éveil de Link qui ont besoin de son aide de super-héros. Cet humour nostalgique est exactement ce qui est populaire auprès du public moderne.
8 Attaché à la terre
Date de sortie : 27 août 1994

Attaché à la terre est un RPG Super Nintendo emblématique qui se déroule dans un contexte urbain moderne par opposition aux royaumes fantastiques médiévaux communs. Attaché à la terre suit Ness, un jeune garçon, qui rassemble un groupe éclectique d'amis qui deviennent la meilleure chance de la Terre d'empêcher une dystopie extraterrestre maléfique.
Attaché à la terre est un plaisir à jouer, mais il cherche vraiment la vérité émotionnelle pour chaque personnage. La bataille finale du jeu, où la paix elle-même est en jeu, évoque des tactiques émouvantes et émotionnelles pour redéfinir les combats finaux et ce que signifie vraiment 'vaincre le mal'. Chaque entrée dans le Mère La trilogie a d'excellentes histoires qui jonglent correctement entre les récits existentiels et le mélodrame de la majorité.
7 Ténèbres éternelles : Requiem de Sanity
Date de sortie : 24 juin 2002

Ténèbres éternelles : Requiem de Sanity est un jeu d'horreur de survie Gamecube des années 2000 dont on se souvient surtout pour son innovant 'Sanity Meter' et les effets psychologiques suivants cela se produirait si le personnage d'un joueur avait trop peur. Cependant, il y a aussi une histoire riche et complexe qui s'inspire fortement des œuvres de H.P. Lovecraft et Edgar Allen Poe.
L'obscurité éternelle commence avec Alex Roivas en l'an 2000, mais le jeu saute entre 12 personnages de différentes périodes sur 2000 ans. Chaque membre de la lignée Roivas rencontre un destin morbide qui est satisfaisant en soi, et encore moins en tant que morceau plus grandiose de cette histoire d'anthologie d'horreur cosmique.
6 le déclencheur d'un chronomètre
Date de sortie : 11 mars 1995

Il y a un public important qui croit que Square est meilleur Super Nintendo JRPG est le chaos du voyage dans le temps de le déclencheur d'un chronomètre plutôt que n'importe lequel Final Fantasy jeu. Crono se retrouve dans une aventure épique pour empêcher la fin de toutes choses qui mélange audacieusement science-fiction et fantaisie pour raconter l'une des histoires de jeux vidéo les plus intelligentes sur le voyage dans le temps.
Non seulement il y a sept personnages jouables avec des arcs riches et développés dans le déclencheur d'un chronomètre , mais le classique de Super Nintendo compte 12 fins différentes, une rareté extrême pour l'époque, en fonction des décisions et du succès de l'aventure du joueur. C'est beaucoup d'histoire dense à considérer.
5 Metroid Prime 2 : Échos
Date de sortie : 15 novembre 2004

L'ensemble Trilogie Metroid Prime raconte un récit puissant avec un début, un milieu et une fin. Cependant, c'est le deuxième versement, Metroid Prime 2 : Échos, qui raconte l'histoire singulière la plus puissante. Échos met vraiment le rôle de Samus en tant que chasseur de primes sous le microscope alors qu'elle est obligée de se demander si la race Luminoth et Ing mérite d'être exterminée.
Il est beaucoup plus concerné par la méthodologie de Samus que le précédent Metroid Prime , ainsi que la culpabilité aggravée que son héritage lui impose. L'ajout de Dark Samus est gratifiant, surtout pour un jeu qui interroge le personnage de Samus et si elle mérite le pouvoir qu'elle possède.
4 Super Mario Soleil
Date de sortie : 19 juillet 2002

Le Gamecube Super Mario Soleil est l'un des plus controversés Mario jeux en raison de son gameplay unique basé sur F.L.U.D.D. Cependant, le jeu prend quelques risques en ce qui concerne son histoire, qui est étonnamment mélancolique. Des vacances indispensables sur l'île Delfino entraînent l'incarcération de Mario parce que quelqu'un a vandalisé l'île en utilisant son image.
Mario doit nettoyer le gâchis de Shadow Mario pour tenter de réhabiliter sa propre réputation. Bowser Jr. révèle que toute sa routine Shadow Mario consiste simplement à récupérer sa 'maman'. Bowser lui a fait subir un lavage de cerveau pour croire qu'ils sont les victimes ici et que Mario a volé une partie de leur famille.
3 La légende de Zelda : le masque de Majora
Date de sortie : 27 avril 2000

LA légende de Zelda est devenue l'une des séries les plus réussies de Nintendo et un nouveau jeu de la franchise peut déplacer les consoles autant que n'importe Mario jeu. Zelda les intrigues sont devenues de plus en plus ornées au fil du temps et le successeur de la Nintendo 64 à Ocarina du temps , La légende de Zelda : le masque de Majora , trouve le niveau de profondeur parfait pour un Zelda histoire.
Link apprend que le destin est imminent dans trois jours quand la lune s'écrasera sur le monde à moins qu'il ne fasse quelque chose pour l'arrêter. La clé de la victoire se résume à une collection de masques transformateurs, dont l'un est finalement responsable de cette condamnation à mort surnaturelle.
2 Pokémon Noir & Blanc
Date de sortie : 18 septembre 2010

Pokémon a duré près de trois décennies et il y a des tonnes de gens qui attrapent et combattent joyeusement des monstres dans ces jeux sans aucune idée de l'intrigue plus grande qui lie tout cela. Certes, il n'y a généralement pas trop d'histoire en jeu dans un Pokémon jeu.
Cependant, le Entrées Nintendo DS Pokémon Noir et Blanc sont une exception unique qui reçoivent même des suites appropriées pour payer les récits de ces jeux précédents. Pokémon Noir et Blanc ne réinventez pas nécessairement la roue, mais il y a un ton plus sérieux avec ses antagonistes de Team Plasma qui met l'accent sur les enjeux plus importants qui sont en jeu.
freeza ce n'est pas ma forme finale
1 Pays de Donkey Kong
Date de sortie : 21 novembre 1994

A sa surface, Pays de Donkey Kong est un jeu dans lequel deux singes récupèrent leur réserve de bananes volée au roi K. Rool et à ses complices du Kremling. Le jeu de plateforme à défilement latéral ne présente pas beaucoup d'exposition, mais ceux qui prêtent attention aux paroles de sagesse de Cranky ou à la tradition discutée dans les instructions du jeu en sont conscients. l'histoire étonnamment profonde c'est le catalyseur de Pays de Donkey Kong .
La raison pour laquelle Donkey Kong se bat contre les Kremlings est à cause de la Grande Guerre des singes, une bataille intense entre singe et lézard. Tout ce qui se passe dans le jeu est une réponse à la tension continue intériorisée par cette guerre.