10 jeux multiplateformes où la console compte

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Depuis l'aube des consoles de salon, il existe des jeux multiplateformes. Consoles spécialement conçues pour jouer Pong étaient endémiques, Nintendo et Sega se sont battus pour voir qui avait le nombre de bits le plus élevé, et plus récemment, les jeux populaires trouvent leur chemin sur toutes les grandes consoles.



Avec plusieurs versions de jeux uniques disponibles, certains étaient forcément meilleurs que d'autres. Qu'il s'agisse d'une qualité graphique plus claire, de contrôles plus stricts ou même d'un jeu entièrement séparé et meilleur du même nom, le moyen ultime de découvrir certains classiques peut se résumer à la moindre décision artistique centrée sur une version spécifique du jeu pour un Plate-forme.



dixMortal Kombat perd son sang sur SNES

Lorsque Combat mortel a frappé les arcades en 1992, les parents étaient dans un tumulte. La quantité de sang gratuit et de violence excessive représentée d'une manière aussi réelle et graphique a été considérée par beaucoup comme inappropriée pour les yeux des enfants. En conséquence, lorsque le jeu a été porté sur Sega Genesis (alias Mega Drive) et SNES, quelques modifications ont été apportées pour apaiser les foules.

Sur la Genesis, le sang était désactivé par défaut, mais pouvait être réactivé via un code spécial que les joueurs pouvaient saisir. Sur SNES cependant, le gore a été entièrement supprimé, code ou pas de code. Cela tue une grande partie du plaisir des jeux, faisant de la version SNES la pire des deux et se vendant si mal par rapport à la version Genesis que Nintendo laisse tout avenir Combat mortel les suites de ses plates-formes sont livrées avec du sang et des décès intacts.

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9Cyberpunk 2077 est injouable sur PlayStation 4 et Xbox One

Cyberpunk La sortie de est l'une des plus tristement célèbres de l'histoire du jeu vidéo moderne, et pour cause. Retard après retard, la date limite du jeu a été repoussée d'avril 2020 à décembre de la même année. Pour un jeu de sept ans en préparation, c'était déjà un drapeau rouge, et le 'produit fini' n'a fait que solidifier ces inquiétudes.



Criblé de bugs, le jeu au moins couru sur les consoles de nouvelle génération. Sur PS4 et Xbox One, cependant, le jeu est toujours presque injouable même après plusieurs mises à jour qui ont tenté de réparer les choses, au point qu'il n'est même pas actuellement disponible à l'achat sur la boutique en ligne PlayStation.

8Aladdin sur SNES a une longueur d'avance

Un produit de son temps, Aladin sur la SNES et Aladin sur la Sega Genesis sont des jeux complètement différents. Sur la SNES, les graphismes sont plus caricaturaux, mais l'accent est davantage mis sur une plate-forme serrée et une conception de niveau.

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La version Genesis s'appuie davantage sur son combat, donnant à Aladdin une épée, mais c'est là que réside le kicker. Genesis a l'impression que le public joue à un jeu basé sur le film, mais la version SNES ressemble plus à jouer le film lui-même. Nintendo a simplement capturé plus de charme du film. Quoi qu'il en soit, les deux versions sont des classiques, mais le choix de la plate-forme fait définitivement une énorme différence dans le taper du classique offert.

7Splinter Cell: Double Agent n'est bon que sur Xbox

Un jeu de tir décent sur la Xbox d'origine, Splinter Cell : Agent double a à juste titre son propre double. Si l'on devait jouer au jeu sur PC, PS3 ou Xbox 360, ils feraient l'expérience d'une conception de niveau totalement différente et de nouvelles mécaniques.

Cela est dû au fait qu'il est fait par une autre équipe de développement ; la version Xbox a été créée par les développeurs originaux de la franchise, tandis que les autres ont été louées à diverses ramifications d'Ubisoft. Les versions non Xbox du jeu sont boguées, ont l'air affreuses et sont tout simplement pires.

6Ape Escape sur PSP est loin de la PlayStation Original

Bien que meilleur graphiquement, le remake portable du classique PS1 Évasion des singes : Sur le lache est en deçà de l'original à plusieurs égards. L'échec le plus évident est le contrôle. Évasion des singes est conçu pour être joué sur un contrôleur avec deux sticks analogiques, ce que la PSP n'a pas.

En conséquence, les contrôles serrés et fluides du jeu PS1 deviennent saccadés et frustrants. Pour une raison quelconque, l'excellente musique du jeu a également été dégradée malgré la puissance accrue de la PSP dans le département audio.

5Skyrim Remastered sur PlayStation 4 perd ses mods

Bien qu'il ne s'agisse pas d'une critique du jeu de base pour l'un ou l'autre système, tout joueur chevronné Bordeciel vétéran sait à quel point les mods peuvent être incroyables . Le kit de création de Bethesda permet aux aspirants moddeurs d'apporter facilement leurs propres ajouts au jeu, et certains ont été vraiment énormes, ajoutant des jeux entiers de contenu à la cinquième entrée Elder Scrolls.

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Sony, malheureusement, a des directives strictes pour la quantité de contenu qui peut être ajouté à Bordeciel . Cela signifie que tous les meilleurs mods, disponibles sur Xbox et PC, sont inaccessibles aux propriétaires de PlayStation, éliminant ainsi un aspect majeur de l'attrait durable du jeu.

4Crash N. Sane Trilogy trébuche sur le commutateur

Tout en ayant n'importe quel jeu sur le Switch signifie qu'il peut jouer en déplacement , les limitations graphiques du système font souvent que ses jeux multiplateformes semblent les pires de toutes les consoles.

C'est malheureusement le cas des remakes des trois premiers Crash Bandicoot jeux, avec des fréquences d'images en baisse et une animation plus saccadée. Disponible à la fois sur PS4 et Xbox One, à moins que le joueur ne veuille vraiment avoir Crash en déplacement, il n'y a aucune raison d'obtenir la version Switch.

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3La version PC de Final Fantasy VI est horrible

Considéré par les fans inconditionnels comme l'une des meilleures entrées dans le vaste Final Fantasy séries, FFVI Le port Steam de est absolument horrible. Le texte est en bloc et moche, les menus ne fonctionnent pas correctement et le charme du jeu est complètement vidé en conséquence.

Les améliorations graphiques ont le même effet, donnant au jeu un aspect étrange sans son jeu de couleurs pixélisé légèrement atténué. Même si cette version du jeu est en vente, les joueurs feraient mieux de débourser un peu plus d'argent pour l'une des multiples versions du jeu sur d'autres plateformes. Cela en vaut la peine pour l'expérience infiniment meilleure que presque toutes les autres versions offrent.

deuxPsychonauts n'a pas seulement l'air pire sur PS2, il joue aussi pire

Un classique culte, Psychonautes est un jeu d'aventure/plateforme avec un style artistique fantastique et un grand sens de l'humour. Malheureusement, la version PS2 est un downgrade strict par rapport à son homologue Xbox.

Les commandes sont moins réactives, ce qui peut vraiment entraver la plate-forme souvent bancale et le combat légèrement raide. Les graphismes sont également plus flous et ternes, ce qui retient la nature caricaturale et impénétrable du jeu. Si un joueur cherche à récupérer une copie physique de Psychonautes, ils feraient mieux de s'emparer de l'édition Xbox originale.

1Les classiques d'arcade sont les meilleurs sur les armoires d'arcade

Bien que cela puisse sembler évident, il n'y a vraiment pas de meilleure façon de jouer des classiques comme Pac-Man et Galaga que sur une borne d'arcade d'origine.

Le fait de brancher le jeu directement dans l'enceinte donne un niveau de réactivité inégalé aux commandes. Cela donne la même sensation de contrôle physique que de conduire une voiture avec un levier de vitesses pour mettre les choses en perspective. Le stress de mettre de l'argent en jeu pour avoir une chance de battre le meilleur score est également imbattable.

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