10 RPG de table plus simples que D&D

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Alors que Donjons & Dragons est le RPG de table le plus connu sur le marché et ce depuis sa création, de nombreux joueurs ont tendance à oublier que ce n'est pas le seul. Le marché des TTRPG est incroyablement diversifié, y compris des jeux qui approfondissent les règles et des jeux qui existent avec seulement 6 règles au total.



Comme il y a tellement de TTRPG, il est facile de s'enliser dans le choix. Comme RÉ& D grandit et ajoute plus de règles et d'aspects, les joueurs peuvent vouloir jouer à un jeu avec des systèmes de règles plus simples. Il existe des milliers de jeux parmi lesquels choisir, y compris des adaptations de systèmes largement publiés et des jeux d'une page qui n'attendent que d'être joués.



dix Le monstre de la semaine est basé sur Buffy et Supernatural

  Monstre de la semaine TTRPG

L'un des nombreux Propulsé par l'Apocalypse Jeux, Monstre de la semaine est devenu populaire J&D suppléant ces dernières années. Grâce au gameplay intuitif et aux règles plus légères, Monstre de la semaine est un jeu facile à prendre en main. Le jeu est basé sur et inspiré par des émissions comme Surnaturel et Buffy contre les vampires .

Comme dans D&D, chaque personnage de monstre de la semaine choisit une classe qui vient avec une variété d'armes, de capacités et d'extras. Le gameplay est plus axé sur la narration, car les joueurs utilisent des compétences sociales pour comprendre ce qu'est le monstre, puis des compétences de combat pour l'arrêter. Les fiches de personnage font 2 pages chacune et contiennent toutes les informations nécessaires pour des parties rapides et faciles.

9 Oh, Dang ! Bigfoot a volé ma voiture avec le cadeau d'anniversaire de mon ami à l'intérieur est un jeu solide d'une page

  Oh Dang Bigfoot a volé ma voiture avec ton cadeau d'anniversaire à l'intérieur

Un jeu d'une page, Oh, Dang ! Bigfoot a volé ma voiture avec le cadeau d'anniversaire de mon ami à l'intérieur est un jeu rapide où Bigfoot vole la voiture des personnages et les joueurs doivent le traquer. Pendant le road trip à sa recherche, les joueurs changent constamment l'histoire en ajoutant à tour de rôle quelque chose de nouveau et en lançant des dés.



La le système de dés utilise un 1d6 comme standard, en ajoutant un s'il est préparé et un autre si le personnage est un expert dans ce qu'il fait. Le jeu est conçu pour être joué en une seule séance et peut faire ressortir des histoires amusantes avec des amis. Oh, Dang ! Bigfoot a volé ma voiture avec le cadeau d'anniversaire de mon ami à l'intérieur a été fait comme cadeau d'anniversaire par le créateur.

8 Honey Heist a des ours qui commettent des crimes

  Miel Heist TTRPG

Sorti en 2018, Casse de miel a été immédiatement pris en charge par les principaux influenceurs du jeu comme le Rôle critique équipe . Le jeu se déroule à HoneyCon, une convention fictive sur le miel. Les personnages, qui sont des ours criminels, réussissent le plus grand braquage de l'histoire.

Le MJ configure les joueurs avec une histoire et des paramètres, lancés sur un d6, y compris le grand prix et le lieu de la convention, ainsi que deux éléments de sécurité que les joueurs découvrent au cours de la partie. Le jeu propose également un système dans lequel les états du personnage changent, ce qui peut le conduire à devenir un ours ou à trahir son équipe.



sept Dread utilise Jenga au lieu de dés

  RPG redoutable

Peur est un jeu de rôle d'horreur qui remplace les outils standard du genre comme les dés et les cartes à jouer pour une tour de blocs comme le jeu Jenga. Le cadre et l'intrigue globale sont définis par un hôte qui agit en tant que maître du jeu. Les joueurs incarnent des personnages qui doivent prendre des décisions difficiles à la manière d'un véritable film d'horreur.

Chaque fois qu'un joueur fait quelque chose de risqué, il doit retirer un bloc de la tour. Un tirage réussi signifie un succès dans le jeu, tandis que refuser de tirer est un échec. Comme Jenga, les blocs finiront par tomber. Cela peut marquer la fin désastreuse de l'histoire du personnage ou peut-être sa victoire ultime.

6 Les masques permettent aux joueurs d'être des héros adolescents

  Masques TTRPG

Une autre Propulsé par l'Apocalypse jeu système, Masques est un jeu de super-héros pour adolescents basé sur des équipes comme Jeunes Vengeurs et Titans adolescents . Les joueurs créent de puissants êtres adolescents à partir d'archétypes de personnages, notamment le Protégé et le Doomed. Chaque archétype a des ensembles de pouvoirs différents et des capacités spéciales qui peuvent façonner le jeu.

Ce système est destiné à explorer l'impact émotionnel de l'héroïsme en plus des coups de pied nécessaires à toute super équipe. L'échec peut faire gagner aux personnages autant de croissance que de succès, permettant des récits complexes sous forme unique ou à travers une campagne.

5 Supernormal met les pouvoirs en arrière-plan

  TTRPG supranormal

Demander comment des êtres comme Superman gèrent le fait d'être Clark Kent sans exposer leurs pouvoirs, SUPERNORMAL est un jeu de super-héros qui se concentre sur la vie quotidienne des héros en dehors du masque. Chaque joueur est extrêmement puissant, mais cela ne les aide pas à passer à travers une fête de bowling d'anniversaire.

SUPERNORMAL utilise un système 3d6 où, contrairement J&D , les rôles bas valent mieux que les rôles élevés. Pour ceux qui veulent gratter la démangeaison super puissante, le jeu comprend également un événement Super qui permet aux héros d'utiliser leurs pouvoirs contre leurs ennemis.

4 Roll For Shoes a 6 règles au total

  Dungeons And Dragons Adventures Shoe Focused

Basé sur une blague de la première version du jeu du créateur, Rouleau pour chaussures est un microsystème RPG de table, appelé ainsi en raison de sa ensemble de règles incroyablement petit . Il y a 6 règles au total pour le jeu.

Les joueurs disent ce qu'ils veulent faire, puis lancent un certain nombre de d6 en fonction du niveau de compétence concerné. Si le jet est supérieur à un jet adverse, la chose arrive. S'il est inférieur, la chose échoue et le personnage gagne un XP. Si le joueur obtient tous les six, il peut créer une nouvelle compétence basée sur son action actuelle. Les joueurs commencent avec une compétence : 'Faire n'importe quoi'.

3 The Quiet Year est un jeu collaboratif de création de cartes

  L'année tranquille TTRPG

Un autre type de RPG de table, L'année tranquille n'est pas basé sur les joueurs ayant des interactions et des combats de personnages, mais plutôt sur les joueurs qui se réunissent après l'effondrement de la civilisation. Le groupe travaille ensemble pour dessiner une carte et créer en collaboration une communauté. La carte est l'élément central du jeu, car elle définit une zone définie dans laquelle travailler.

L'année tranquille Le jeu utilise un jeu de 52 cartes, dont chacune déclenche différents événements qui peuvent aider ou entraver les plans des joueurs. Le jeu se termine lorsque la civilisation touche à sa fin, ce qui en fait un jeu doux-amer à chaque fois.

deux Goblin Quest est tout au sujet des morts drôles

  Goblin Quest TTRPG

Plus J&D les joueurs veulent garder leurs personnages en vie mais Quête gobeline est le jeu parfait pour ceux qui ne le font pas. Le jeu suit les joueurs alors qu'ils jouent cinq gobelins, dont chacun meurt en essayant d'atteindre des objectifs simples comme le fourrage de bas étage d'une armée.

Avec seulement deux points de vie et un monde qui veut leur mort, les chances sont contre, mais peuvent l'emporter avec de bons lancers. Le jeu propose également plusieurs hacks de règles qui permettent aux joueurs de jouer avec d'autres personnages fourragers comme les chemises rouges et même Sean Bean.

1 The Dadlands fait des joueurs des papas de Wasteland

  Le Dadlands TTRPG

Un RPG d'une page créé par les McElroy , les hôtes de La Zone Aventure , Les Dadlands est un jeu qui se déroule dans un monde où seuls les papas stéréotypés, comme Car Dads et Grill Dads, existent. Chaque joueur représente un père d'un domaine différent alors qu'il recherche le plus grand artefact de The Dadlands, la télécommande.

Joués comme un jeu de blague ironique, les personnages obtiennent des statistiques à la fois sur la loi et sur le chaos, équivalant à sept, ce qui leur donne accès à une variété de mouvements inventés par les joueurs. Au cours de leur voyage, les papas se lient et grandissent. Mais si l'une de leurs statistiques tombe à zéro, le personnage échoue au jeu et devient un père terrible.

SUIVANT: 10 choses que chaque DnD DM devrait savoir sur le jeu



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