15 œufs de Pâques du jeu vidéo Arkham que seuls les vrais fans de Batman remarqueraient

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Si vous êtes un joueur et un fan de Batman, il est impossible de ne pas apprécier le Arkham séries. S'étalant sur quatre matchs au total, le Arkham La série a finalement rompu la tendance des mauvais jeux de bandes dessinées. Des environnements, des doublages, de l'écriture et bien sûr du gameplay, les fans ont eu la première véritable expérience de jeu Batman. L'attention portée aux détails est toujours aussi stupéfiante. Les développeurs ont tout mis en œuvre pour créer des versions vraiment immersives des principaux lieux mythiques de Batman. La plus grande contribution au sentiment d'immersion a peut-être été le volume considérable d'œufs de Pâques qui saturaient chaque couloir, pièce et rue.



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Lorsque l'asile d'Arkham est sorti, les fans ne savaient pas à quoi s'attendre. Avec prudence, nous avons démarré le jeu et découvert une multitude de secrets faisant allusion aux nombreuses années de continuité de Batman. Le jeu a été choisi propre. Sachant cela, Rocksteady a sérieusement amélioré son jeu avec Ville d'Arkham . Les œufs de Pâques étaient plus subtils et le volume considérable a laissé les joueurs occupés pendant des mois. Cette tendance s'est poursuivie tout au long de la série, nous fixant une tâche de test de connaissances et de temps joyeuse à chaque nouvel épisode. Nous avons donc plongé dans les profondeurs de notre mémoire pour les œufs de Pâques les plus obscurs dont nous puissions nous souvenir. Habillez-vous avec nous alors que nous regardons 15 œufs de Pâques que seuls les vrais fans ont remarqué…

quinzePLANS DE LA VILLE D'ARKHAM

Peut-être l'œuf de Pâques le plus tristement célèbre de tout Arkham série, cela a cimenté la réputation de la série pour jouer le long jeu avec des indices cachés pour les fans à trouver. Il était si bien caché que Rocksteady a dû le révéler lui-même. Dans le bureau du directeur Sharp, derrière un mur qui n'apparaît pas dans Detective Vision, se trouve une pièce secrète où les joueurs peuvent trouver la proposition de Sharp pour une vaste prison dans les rues de Gotham. Bien sûr, ce plan a vu le jour et Arkham City a été construit, les chauves-souris provoquant finalement un chaos complet et total dans les murs de la prison dans la suite titulaire.

Étant donné que l'asile d'Arkham était une quantité inconnue, vous devez vraiment féliciter Rocksteady pour son dévouement à la franchise. Si Asile avait bombardé, cela aurait été une belle pièce de construction du monde. Mais Asile a été un succès retentissant et cet œuf de Pâques s'est transformé en un bel exemple de préfiguration.



14JACK RYDER/LA CREEPER

Jack Ryder apparaît comme un journaliste quelque peu désemparé dans tous les Arkham jeux, se heurtant régulièrement à Batman et faisant atterrir l'un d'eux ou les deux dans l'eau chaude. Quelque chose que les jeux eux-mêmes n'abordent pas vraiment est l'alter ego déséquilibré, mais surtout altruiste, de Ryder: The Creeper. Créé par Steve Ditko, le Creeper possède tous les super pouvoirs généraux auxquels vous vous attendez, ainsi que des rires armés et un costume vraiment criard mais fantastique.

Il s'est en fait battu aux côtés de Batman à plusieurs reprises, occupant même une place dans la super-équipe de Batman, The Outsiders, lorsque Bruce Wayne était mort. Le Creeper est probablement un peu trop dehors pour le Arkham La prise de vue crasseuse et ancrée de la série, mais cela témoigne de la connaissance de Rocksteady de la franchise pour inclure un personnage aussi relativement obscur dans un rôle majeur et récurrent.

13LES BANDES D'ENTREVUE DE HARLEY

le Arkham les jeux regorgent de contenu qui à la fois élargit le monde et ajoute de la profondeur aux personnages. L'une des façons les plus approfondies de Rocksteady d'y parvenir a été d'utiliser les bandes d'interview. Originaire de l'asile d'Arkham , ces conversations entre les psychiatres et les méchants étaient des biens immobiliers de premier ordre pour un bon service de fans. Notre exemple préféré est celui des bandes Harley Quinn dans Asile qui décrivent son origine.



Montrant ses conversations avec le Joker et sa progression vers la folie, la plupart des dialogues de Harley dans les bandes sont paraphrasés de Amour fou , la bande dessinée de son créateur Paul Dini qui a amené Harley de la série animée à la bande dessinée. Pour les fans qui ne l'ont pas compris, les bandes ont été un excellent aperçu de la psyché de Harley. Pour les fans qui l'ont fait, ils ont montré que Rocksteady aimait ces personnages autant que nous.

12CODE ÉTAPE C

Il semble y avoir une règle inébranlable et incassable pour amener les super-héros sur un autre support. À un moment donné, quelque part en arrière-plan, peut-être en haut d'un journal ou sur la plaque d'immatriculation d'une voiture, vous devez absolument inclure la date de leur première apparition. le Arkham les jeux, étant des adaptations de super-héros honnêtes et respectables, tirent leur poids et nous donnent le signe de tête requis Chevalier d'Arkham .

Il prend la forme d'un code nécessaire pour progresser dans les studios de cinéma Panessa, juste avant de combattre Johnny Charisma. Le code est 0539, se référant à l'historique Bandes dessinées de détective #27 qui est sorti en mai 1939, comme vous le saviez probablement déjà. Des accessoires à Rocksteady pour avoir trouvé une manière fraîche et subtile de rendre hommage à l'introduction de Batman.

OnzeÎLE DE MIAGANI

La grande chose à propos de l'approche de Rocksteady à l'égard des œufs de Pâques est leur capacité à les rattacher thématiquement au jeu. Certains font directement allusion à des événements futurs ou passés de la franchise. Certains servent à étendre le mythe de l'univers d'Arkham dans son ensemble, faisant référence à des aspects célèbres de la bande dessinée. L'île de Miagani en Chevalier d'Arkham est un parfait exemple de ce dernier. L'une des trois îles que vous pouvez parcourir, l'île Miagani est en fait nommée d'après une tribu de personnes qui occupaient Gotham préhistorique.

Batman, dans son post- Crise finale escapades dans le temps, sauve la tribu du massacre. Tenant la cape abandonnée de Batman comme un objet de culte, les Miagani vénèrent l'esprit qui est venu les sauver et adoptent les tactiques furtives et le Bat-Branding obsessionnel de leur gardien. Dans une petite allusion amusante à l'héritage de l'île, l'île de Miagani est également l'endroit où le joueur rencontre Man-Bat pour la première fois.

dixGENTLEMAN FANTME

Gentleman Ghost est un méchant de la vieille école et un ancien ennemi de Hawkman. Il a ensuite déménagé à Gotham où, soyons honnêtes, il était plus applicable sur le plan thématique. La carrière crapuleuse de Gentleman Ghost a prospéré pendant une courte période, seulement pour qu'il disparaisse à peu près au moment où Jason Todd est devenu Robin. Donc, dans l'ensemble, pas le plus remarquable des méchants de Batman. Mais quand est-ce que cela a arrêté Rocksteady ?

Gentleman Ghost se fait jeter un os proverbial Ville d'Arkham , en particulier dans le segment Wonder City juste avant la confrontation avec Ra's al Ghul. Si vous faites le tour, vous pouvez trouver une vitrine avec le chapeau haut de forme de marque Gentleman Ghost, le monocle et l'absence de visage dans la fenêtre, sur une pancarte intitulée Gentlemen's Hats & Accessories. Si cela ne suffisait pas, il y a aussi une poupée vraiment effrayante chevauchant un train fantôme dans la fenêtre.

9L'OURS EN peluche de BANE

Celui-ci est une coupe profonde des premières années de Bane. Alors qu'il purgeait une peine à Pena Duro pour les crimes de son père décédé, le petit Bane a trouvé du réconfort dans son ours en peluche, affectueusement nommé Osito. Le couteau qui, selon la rumeur, est stocké à l'intérieur d'Osito, est utilisé par le nouveau seigneur du crime pour poignarder ses ennemis de la prison. Merde, Bane.

Osito fait ses apparitions floues dans l'asile d'Arkham juste avant le combat de Bane, assis sur une table à Wonder City pendant Arkham City et, un peu tristement, enfermé dans les archives de preuves GCPD à Chevalier d'Arkham . Nous imaginons que ce n'est qu'une question de temps avant que Bane ne lance un assaut sauvage contre le GCPD pour sauver son ami d'enfance. Ne vous mettez jamais entre un cerveau criminel bourré de venin et son ours.

8VICTIME DE LA PAPILLON

L'un des plus éminents Bat-Villains de niveau C, Killer Moth était un fruit assez bas en termes d'œufs de Pâques. Cela dit, celui-ci n'est pas aussi évident que vous ne le pensez, nous laissant tomber dessus pendant l'asile d'Arkham . Vous y trouverez un squelette suspendu coconné par le pistolet à cocon de Killer Moth. Le scanner débloquera le profil de Killer Moth, mais son destin dans le Arkham l'univers a été laissé au dialogue ambiant dans Chevalier d'Arkham .

L'un des voyous de Harley peut être entendu parler de Killer Moth lors d'une patrouille, confirmant que Killer Moth avait survécu aux événements de Ville d'Arkham . Cependant, sa chance a vite tourné. Nous découvrons, encore une fois par le dialogue ambiant, dans le DLC Red Hood que Killer Moth a été traqué et tué par Red Hood. Dans l'ensemble, Killer Moth a survécu plus longtemps que prévu pour un méchant hokey C-Tier et, pour cela, nous le saluons.

7DETECTIVE JOHN JONES

Alors que tous les jeux incluent des œufs de Pâques en arrière-plan subtils et faciles à manquer et un service de fans, Chevalier d'Arkham va vraiment au-delà. En plus de nombreux clins d'œil à d'autres héros de DC comme Green Arrow, Booster Gold, Superman, The Flash et John Constantine, Rocksteady nous offre un petit mais indéniable coup de chapeau à Martian Manhunter au siège du GCPD. Le nom de John Jones apparaît sur une table des quarts de travail du détective, faisant allusion au déguisement de longue date de Martian Manhunter en tant que policier humain et détective privé.

Il semble que, dans le sillage de tout le chaos après Ville d'Arkham , J'onn J'onzz a pris quelques changements à Gotham pour aider à alléger la charge sur le GCPD. C'est un numéro de classe, ce Martian Manhunter. Bien qu'il aurait probablement pu faire plus de bien s'il venait juste d'arriver et d'utiliser ses super pouvoirs. Hmm…

6LES CRIMES DU CHAPEAU ROUGE

Pendant que Asile , Ville et chevalier a montré Batman à son apogée, il était intéressant de revenir au début de sa carrière dans Origines d'Arkham . Origines nous a montré les premières rencontres de Batman avec une variété de méchants, notamment le Joker. Alors que Joker semble complètement formé et prêt à provoquer le chaos, il y a une allusion subtile à l'une de ses théories d'origine les plus populaires, si vous regardez d'assez près.

En haut du tableau d'affichage étiqueté 2 dans la Batcave se trouvent des coupures de journaux sur les crimes d'un homme portant un masque rouge. Regardez les photos et vous verrez le tristement célèbre Red Hood de La blague meurtrière . Compte tenu de la présence du Joker dans Origines d'Arkham et le fait que, eh bien, ça s'appelle Origines , nous amène à considérer cela comme l'origine définitive du Joker dans l'univers d'Arkham.

5CELLULE DE MAXIE ZEUS

Une partie du plaisir d'explorer les bâtiments dans l'asile d'Arkham essayait de trouver toutes les cellules respectives du méchant pour avoir un aperçu de la façon dont ils passent leur temps à l'asile. Comme vous vous en doutez, ces cellules sont le territoire principal des œufs de Pâques. L'un des méchants les plus obscurs référencés ici est Maxie Zeus, un ancien enseignant qui est tombé dans la maladie mentale et le crime après que sa femme l'ait quitté. Il devient convaincu qu'il est le dieu grec Zeus incarné (pas vraiment surprenant quand on y pense) et se lance dans une carrière criminelle sans histoire.

La cellule de Maxie a des livres sur le mythe grec qui traînent et, un peu plus inquiétant, des symboles grecs gravés sur tous les murs. L'une des histoires à débloquer dans Ville d'Arkham confirme que Maxie avait été soumis à une thérapie par électrochocs à l'intérieur d'Arkham, faisant allusion à son apparition notable dans L'asile d'Arkham : une maison sérieuse sur une terre sérieuse .

4GRAND REQUIN BLANC

Autrefois un baron financier brillant mais très corrompu, Warren White a pris la décision décidément peu brillante de plaider pour la folie lorsqu'il a finalement été arrêté et jugé. Cela a réussi et, étant donné qu'il a été jugé à Gotham, il a été expédié directement à Arkham. Parlez d'un plan qui se retourne contre lui. De toute évidence, Arkham l'a rendu fou et, pour couronner le tout, il a perdu ses cheveux, son nez et ses lèvres dans une altercation qui s'est terminée avec lui enfermé dans l'une des cellules réfrigérées de M. Freeze.

White a ensuite adopté le surnom de The Great White Shark, probablement parce que la comparaison était trop évidente pour être ignorée. Bien que jamais vu d'emblée, il y a de petits clins d'œil au grand requin blanc ici et là. Tout au long de la série, le nez, les doigts, les dents et les lèvres du grand requin blanc peuvent être trouvés dans un bocal. Vous pouvez également trouver des locaux avec W White sur la devanture, servant potentiellement de base à ses singeries louches à Gotham.

3MESSAGERIE VOCALE DE BATWOMAN

Le répondeur du bureau de Bruce Wayne à Chevalier d'Arkham est le véritable trésor d'œufs de Pâques. Il y a des clins d'œil à Lex Luthor et Vicky Vale, mais notre préféré doit être le message de Kate, demandant à Bruce s'il sera toujours présent à elle et à la fête de fiançailles de Maggie, tout en lui rappelant qu'il lui a appris à garder les apparences. Les fans de Bat-Family savaient instantanément de qui cela venait.

Kate est Kate Kane, connue dans la pègre de Gotham sous le nom de Batwoman. Sa relation et son engagement avec Maggie Sawyer sont un favori des fans, quelle que soit la façon dont DC le gère (oui, nous sommes toujours salés). La pire chose à propos de cet œuf de Pâques est que nous savons que Batwoman est établie et opère à Gotham dans l'univers d'Arkham, mais avec Rocksteady mettant fin à la série avec Chevalier d'Arkham , nous ne pourrons jamais faire équipe avec elle. Pourquoi nous blessez-vous ainsi, Rocksteady ?

deuxJOKER SANS OS

Rocksteady aime récompenser les joueurs attentifs, en ce qui concerne à la fois les œufs de Pâques et l'intrigue principale des jeux eux-mêmes. Vers la fin de Ville d'Arkham , vous découvrez que le Joker que vous avez combattu tout au long du jeu est en fait Clayface, se faisant passer pour le Joker pour couvrir sa maladie induite par Titan dans l'asile d'Arkham . Les joueurs observateurs particulièrement connectés à l'état d'esprit de Batman auraient reconstitué cela à partir d'un indice petit mais vital dans un combat de boss en milieu de partie avec le Joker.

Accédez à Detective Vision pendant le combat et jetez un œil à Joker. Là où Detective Vision montre tous les squelettes du voyou, Joker est une forme solide sans squelette en vue. Conclusion? Ce Joker n'a pas de squelette. Clayface doit être impliqué. C'est un détail incroyable qui, s'il était repéré lors de votre première partie, vous donnerait l'impression d'être le véritable détective Dark Knight.

1CRAZY QUILT SHOUTOUT

Nous allons être francs ici; Crazy Quilt est nul. Un raté rare pour Jack Kirby, Crazy Quilt atterrit du mauvais côté du fromage et, par conséquent, n'est vraiment qu'une anecdote. Rocksteady a profité de cela en demandant à des voyous errants de discuter de lui dans Ville d'Arkham . Après la défaite de Two-Face en début de match, les spéculations vont bon train parmi les cercles criminels quant à savoir qui était derrière la défaite d'un acteur aussi important.

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Apparemment, un petit nombre de voyous insistent sur le fait que Crazy Quilt est à l'origine de l'échec de Two-Face. Les voyous qui discutent de la rumeur sont tout aussi confus et moqueurs que nous, qualifiant Quilt de méchant boiteux. Ce sont peut-être de petits criminels dans une ville pleine de justiciers, mais au moins, ils peuvent faire quelque chose de bien.

Lequel de ces œufs de Pâques est votre préféré ? Faites le nous savoir dans les commentaires!



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