Assassin's Creed Syndicate est un rappel de l'époque où la série était amusante

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Lorsque Assassin's Creed Syndicate est sorti en 2015, la franchise était en pleine période de transition. Non seulement essayait-il de rebondir après la reçu négativement Assassin's Creed: Unity , mais c'était aussi le dernier jeu à utiliser la direction action-aventure à la troisième personne avant de passer à un style RPG. En raison de son timing, Syndicat est dans un endroit bizarre : c'est assez amusant à jouer, mais pas assez important pour se démarquer. Cependant, après six ans, il est clair que le jeu rappelle à quel point le jeu est amusant Assassin's Creed la franchise peut être.



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Syndicat le récit de n'a pas une plus grande signification sur les luttes modernes de la Confrérie des Assassins et l'Ordre des Templiers. Au lieu de cela, cela ressemble à une aventure de tranche de vie dans le monde de Assassin's Creed . Pourtant, ce que l'histoire manque d'un impact plus important, il le compense par des œufs de Pâques d'aventures passées. Le plus grand est un niveau où les joueurs peuvent explorer la maison de Assassin's Creed IV: Black Flag protagoniste Edouard Kenway . Le niveau explore une partie auparavant inconnue de la vie du personnage tout en faisant progresser l'histoire principale du jeu.



Assassin's Creed Syndicate a également répondu aux critiques de Unité en apportant des modifications au système de combat. Dans Unité , les joueurs se sont battus tout au long de l'histoire d'Arno avec une parade au lieu d'un bouton de contre. Cela a rendu le combat plus complexe, mais compte tenu de l'état de buggy du jeu au lancement, cela a finalement créé plus de problèmes que cela n'en valait la peine. En réponse, Syndicat réintroduit un bouton de compteur et ajusté le combat pour ressembler davantage à Assassin's Creed III et Drapeau noir . Un effet secondaire de ce changement rappelait aux joueurs ce que ressentaient les anciens titres, injectant un agréable sentiment de nostalgie.

Au cours de la Assassin's Creed jeux, le combat a évolué pour être moins insouciant et plus stratégique. Dans Valhalla , il est bien plus avantageux d'attendre le moment opportun pour frapper, car il y a une barre d'endurance qui empêche les joueurs de se précipiter au combat et un niveau maximum qui rend certains adversaires bien plus difficiles que d'autres. Tout en restant divertissant, cela crée plus de courbe d'apprentissage que les anciens titres.



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Cependant, ce qui est le plus crucial pour faire Assassin's Creed Syndicate une expérience amusante est ses protagonistes, Jacob et Evie Frye. Dès le début, il est évident que ces jumeaux adorent être des assassins et respecteront le code jusqu'à la fin. Leur relation en tant que frères et sœurs rend leurs plaisanteries spirituelles plus amusantes et intéressantes à écouter, et c'est quelque chose que les autres assassins n'ont pas eu. Les plus Assassin's Creed les protagonistes sont maussades et concentrés sur la recherche de la justice ou de la vengeance. Même Ezio Auditore ne peut échapper à la stigmatisation qui entoure les protagonistes. Heureusement, les jumeaux Frye représentent un type d'assassin différent qui reflète le cadre grossier de Londres à l'époque de la révolution industrielle.

Pendant que Assassin's Creed Syndicate n'est pas l'entrée la plus mémorable de la franchise, elle compense son manque d'impact global en offrant une expérience formidable et amusante. De son gameplay et de son histoire à ses personnages, Syndicat rappelle aux joueurs que la franchise peut s'amuser, bien que la plupart des entrées soient sombres et sérieuses.



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