BlazBlue avait l'intrigue de jeu de combat la plus sauvage

Quel Film Voir?
 

BlazBleu était un jeu de combat d'Arc System Works, qui a également développé le Équipement coupable la franchise. Comme son prédécesseur, c'était un combattant d'anime 2D avec une excellente bande-son, une distribution exagérée et beaucoup d'action chimérique. Là où les deux se différencient, c'est que BlazBleu était une expérience beaucoup plus axée sur l'histoire, avec suffisamment de rebondissements élaborés et de déviations choquantes pour faire même les goûts de Coeurs du Royaume rougir.



bière au cul du père Noël

En commençant par le protagoniste criminel Ragna le Bloodedge, un ancien demi-vampire cherchant à renverser un gouvernement totalitaire et son suzerain fantomatique, l'écriture s'est rapidement intensifiée. BlazBleu n'était pas juste un autre combattant du tournoi. C'était un véritable melting-pot science-fantastique qui a projeté son héros à travers le temps, l'a forcé à combattre des clones de sa sœur conçus pour tuer Dieu et l'a même montré inspirant un chat samouraï pour former une équipe de super-héros pour vaincre un dragon apocalyptique qui a été techniquement fabriqué à partir de son propre bras.



BlazBleu Les contes hauts en couleurs se sont déroulés comme des intrigues mystérieuses. Chaque personnage avait des objectifs distincts et suivait des indices pour les atteindre. À cette fin, l'histoire a été conçue comme un roman visuel, permettant aux joueurs de collecter des preuves et de faire des choix qui ont conduit à différentes fins. Cela a permis au jeu de présenter différents aspects de chaque personnage, beaucoup ayant des « bobines de bâillon » comiques qui exposaient les côtés les plus stupides de leur personnalité. La torsion, cependant, était que toute l'intrigue se déroulait dans une boucle temporelle, qui changeait légèrement à chaque répétition mais ne pouvait être interrompue qu'à la fin.

Pour les deux premiers jeux, ce système a parfaitement fonctionné. Le fait d'être défini dans une période de temps cyclique a permis à chaque résultat d'exister simultanément sans interférer avec la fin du canon tout en se construisant en fin de compte vers celui-ci par la préfiguration. Bien que certaines de ces nouvelles puissent être déroutantes en raison de leur dépendance à l'égard d'un faux jargon scientifique, elles reflétaient toujours un mécanisme de narration unique qui a permis à la série de se démarquer.

Cela a également aidé que chaque personnage ait des objectifs très différents. Le frère de Ragna, Jin, a cherché à le tuer à la demande d'une épée magique, et à son tour, il a été poursuivi par le ninja explosif Bang dans sa quête de justice. La bataille de l'infirmière Litchi pour sauver son amant était une source perpétuelle de tragédie, et les efforts du jeune Carl perturbé pour restaurer l'humanité de sa sœur robotisée ont ajouté des éléments d'horreur corporelle à l'intrigue. Chaque combattant a apporté quelque chose de nouveau à la table et, comme ils avaient besoin du pouvoir de Ragna pour atteindre leurs objectifs, leurs histoires se sont ajoutées aux siennes tout en étant tristes, drôles et même réconfortantes selon leurs propres termes.



En rapport: Granblue Fantasy Versus: Comment ne pas sucer au jeu de combat

C'est dommage qu'au lieu d'affiner et d'améliorer ce concept, la série l'ait abandonné. Le troisième jeu, Chrono fantôme , a pris BlazBleu dans une nouvelle direction en suivant une seule chronologie. Ironiquement, cependant, cette linéarité n'a fait que rendre l'intrigue plus confuse. Les jeux ont commencé à faire davantage allusion à des spin-offs et à du matériel supplémentaire, dont la plupart étaient encore exclusifs au Japon à l'époque. Cela n'a pas été aidé par la réticence de la série à expliquer même les aspects les plus élémentaires de son monde, faisant traîner de nombreuses explications critiques et des éléments mystifiants qui n'avaient pas vraiment besoin d'être gardés secrets.

Une grande partie de l'histoire tournait autour du titulaire BlazBlue, l'appareil magique donnant du pouvoir à Ragna et convoité par ses rivaux. Cependant, les détails de ce que c'est et pourquoi c'est important ont été révélés lentement au cours de la série. Cette narration à combustion lente n'aurait peut-être pas été un problème si chaque jeu avait résolu plus de mystères, concluant soigneusement des arcs plus courts tout en laissant le plus grand servir de crochets de suite, mais la plupart des autres histoires ont été racontées de la même manière que celle de l'artefact du titre. De nombreux personnages avaient clairement des connaissances dont les joueurs n'étaient pas au courant, et le retard auquel cette information a été révélée pourrait certainement être frustrant.



Cela étant dit, BlazBleu n'était en aucun cas un mauvais match. La série a eu un public respectable et son histoire reste l'une des plus ambitieuses du genre. En effet, étant donné la plus grande présence de cinématiques plus dynamiques dans Équipement coupable , il semble que l'autre franchise d'Arc System Works ait pu prendre une certaine influence de sa série sœur. Qu'il s'agisse BlazBleu Reste à voir l'histoire de , mais jusque-là, la tétralogie de base vaut vraiment le détour pour ceux qui recherchent un autre type de jeu de combat. Tous les coups de son intrigue n'atteindront pas, mais on ne peut pas nier que c'est toujours un combo assez impressionnant.

Continuez à lire: Baten Kaitos était le RPG le plus étrange de Nintendo



Choix De L'Éditeur


World of Warcraft : Conseils pour améliorer la puissance de vos personnages

Jeux Vidéo


World of Warcraft : Conseils pour améliorer la puissance de vos personnages

World of Warcraft offre un boost de 100 % d'XP jusqu'au 20 avril. Voici quelques conseils pour profiter des Vents de la Sagesse.

Lire La Suite
Hunter x Hunter : les 10 personnages féminins les plus puissants

Listes


Hunter x Hunter : les 10 personnages féminins les plus puissants

Bien qu'il y ait plusieurs personnages dans Hunter x Hunter, peu d'entre eux sont aussi forts que ces femmes.

Lire La Suite