D&D : Les 7 meilleurs monstres présentés dans le guide de Van Richten sur Ravenloft

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Le guide de Van Richten à Ravenloft étend les nombreux types d'horreur déjà trouvés dans Donjons & Dragons Cinquième édition. Le livre plonge profondément dans les terres de Ravenloft, explorant ses nombreux royaumes d'âmes torturées et offrant aux joueurs nouvelles sous-classes , des règles de jeu et des objets magiques à utiliser dans les campagnes et les one-shots sur le thème de l'horreur.



L'un des plus grands attraits des royaumes de Ravenloft est le large éventail de monstres inspirés de l'horreur qui remplissent son bestiaire. Avec un total de 32 nouvelles créatures et même quelques races monstrueuses, voici seulement sept des meilleurs cauchemars gothiques qui Le guide de Van Richten a en réserve pour les joueurs et les maîtres de donjon.



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Gremishka

Créés par une magie instable, les Gremishkas sont de petites créatures ressemblant à des gobelins qui se nourrissent littéralement de magie. Grimoires, parchemins, composants du sort et même les familiers ne sont pas à l'abri de ces erreurs magiques. Ils ne sont pas la nouvelle créature la plus coriace Le guide de Van Richten , mais ils peuvent facilement être l'un des plus meurtriers, surtout lorsqu'ils attaquent en essaim. Le livre comprend des blocs de statistiques pour les Gremishkas en solo et pour un essaim d'entre eux.

Les lanceurs de sorts ont pas mal à craindre lorsqu'ils sont attaqués par ces monstres. Non seulement les essaims de Gremishka sont immunisés contre les sorts de troisième niveau et inférieurs, mais ils peuvent également rediriger tout sort qui les manque vers une cible de leur choix. Un Gremishka individuel est toujours une menace majeure pour les lanceurs de sorts en raison de leur allergie à la magie, ce qui les fait déclencher un effet aléatoire chaque fois qu'un sort est lancé à moins de 9 mètres d'eux. C'est une réaction en chaîne facile à attendre si plusieurs Gremishkas sont capables de tendre une embuscade à un groupe de lanceurs de sorts.

Carrionnette

Les carrioles sont classiques Donjons & Dragons monstres qui font leur retour officiel dans Le guide de Van Richten . Comme leur nom l'indique, les Carrionettes prennent la forme d'un jouet pour enfants, bien qu'elles puissent également apparaître sous forme de petites statues ou d'autres œuvres d'art. S'ils restent complètement immobiles, les aventuriers ne pourront pas les identifier comme des monstres sans un jet de sauvegarde de Sagesse réussi.



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Cependant, la véritable terreur de la Carrionette vient de sa capacité d'échange d'âme, qui permet à une Carrionette d'échanger des corps avec une autre créature. La créature doit être sous l'effet de la malédiction de l'aiguille d'argent de la carrionette et peut empêcher l'échange de corps avec un jet de charisme réussi. Cet effet dure une heure et peut également être annulé à l'aide du sort Protection contre le Bien et le Mal, mais il convient de noter que, si le corps d'origine de la Carrionette est détruit, la cible qu'elle possède meurt également.

Des morts-vivants

Les zombies sont des monstres d'horreur assez standard, et ils ne sont pas étrangers à D&D . Les zombies normaux peuvent être assez faciles à soigner, mais Le guide de Van Richten donne aux DM de nouvelles façons d'organiser une rencontre avec des zombies. Le Zombie Plague Spreader, Zombie Clot et Swarm of Zombie Limbs sont de nouvelles créatures morts-vivantes qui peuplent l'un des nombreux royaumes de Ravenloft.



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Falkovnia a fait l'objet d'une réimagination massive pour ce livre, car c'est maintenant une terre coincée dans une boucle permanente d'essaims de morts-vivants et de tortures sans fin par leur seigneur des ténèbres. Étant donné que Falkovnia met un accent renouvelé sur les morts-vivants, il est logique que de nouveaux types de zombies vraiment terrifiants soient inclus dans le bestiaire du livre. Un type de note de morts-vivants est le Zombie Clot, un groupe massif de morts-vivants formant une plus grande créature qui ressemble à un boss tout droit sorti de Âmes sombres .

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Écorcheurs d'esprit vampirique

Les écorcheurs d'esprit vampirique sont un classique Donjon & Dragons monstre qui combine deux concepts terrifiants. Apparu pour la première fois dans le Pensées des ténèbres livre d'aventure pour Donjons et dragons avancés , les écorcheurs d'esprit vampiriques sont soit le résultat d'un têtard Mind Flayer infectant un hôte vampirique, soit un hôte qui devient un vampire avant que le têtard ne les convertisse complètement. Les écorcheurs mentaux vampiriques possèdent tous les mêmes pouvoirs télépathiques de un écorcheur d'esprit normal tout en héritant de la soif de sang et des capacités d'un vampire.

Connus à l'origine sous le nom d'illithides vampiriques, les écorcheurs d'esprit vampirique étaient une force avec laquelle il fallait compter dans Donjons et dragons avancés . Leur statistique de force supérieure signifiait qu'ils seraient capables de maîtriser la plupart des aventuriers. Cependant, ils possédaient toujours les attaques mentales d'un écorcheur mental standard et ouvraient souvent le combat avec un puissant souffle mental. Les Vampiric Mind Flayers souffrent toujours des mêmes faiblesses que les morts-vivants normaux.

Sans os

Les désossés sont un autre classique D&D monstre qui revient Le guide de Van Richten . La conception de cette créature plonge profondément dans l'horreur corporelle, illustrant comment le dernier livre de référence aborde divers types d'horreur pour réimaginer les nombreux royaumes de Ravenloft. Les désossés sont certainement à la hauteur de leur nom en étant des êtres charnus de peau et de viande, sans os à proprement parler.

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Désossé est apparu dans les éditions précédentes de D&D en tant qu'humanoïdes sans peau et sans os, bien qu'ils aient reçu une refonte totale pour 5e . Au lieu d'être simplement de forme humanoïde, Boneless semble maintenant être des lambeaux de peau vivants qui ont peut-être appartenu à un humanoïde quelconque. Le fait qu'ils se déplacent avec des mouvements incohérents et saccadés ne fait qu'ajouter à leur énervement.

Émissaires d'apparition d'étoiles

Il y a deux blocs de statistiques différents pour les émissaires Star Spawn introduits dans Le guide de Van Richten . Ces monstres (et l'apparition des étoiles dans son ensemble) sont les monstres parfaits pour fans de campagnes sur le thème de l'horreur Lovecraftian . Dans la tradition de Forgetten Realms, les Star Spawns ont été créés à l'origine par les Elder Evils pour servir leur volonté sur le plan matériel. Ces Star Spawn formeraient souvent des alliances avec d'autres êtres tordus, ce qui peut expliquer leur présence à Ravenloft.

Star Spawns a été présenté à 5e avec Tome des ennemis de Mordenkainen , mais Ravenloft introduit deux nouveaux types de Star Spawns : l'émissaire de Star Spawn inférieur et supérieur. Ces deux types sont en fait deux formes différentes, l'émissaire Star Spawn pouvant apparaître comme n'importe quoi lorsqu'ils sont dans leur forme inférieure. Le Greater Star Spawn est une bête décrite comme incompréhensible pour la plupart des yeux des mortels.

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Renaître

Peut-être le 'monstre' le plus intéressant introduit dans Le guide de Van Richten est la nouvelle race jouable. Les fans de revenants et de Warforged devraient immédiatement reconnaître l'attrait de ces constructions humanoïdes. Reborn sont des cadavres qui ont été maintenus en vie grâce à l'utilisation d'une magie ou d'une science puissante – bien que cette durée de vie prolongée ne soit pas sans conséquence. Leurs souvenirs de leurs vies antérieures sont souvent estompés et incertains, bien qu'ils puissent revenir dans un élan de conscience.

Les Reborn ne sont pas incapables de mourir comme les revenants, mais ils résistent à la mort. Tout comme les autres constructions, Reborn n'a pas besoin de manger, de boire ou de dormir, bien qu'il ait quand même besoin de se reposer pendant un certain temps pour terminer de longs repos. Reborn est un mélange unique de construction et de mortel qui plie la ligne entre les vivants et les morts. Bien qu'ils ne soient peut-être pas des monstres au sens traditionnel du terme, ils sont l'une des créatures les plus intéressantes ajoutées dans Le guide de Van Richten à Ravenloft , et leur simple présence a le potentiel d'inspirer des histoires vraiment fascinantes.

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